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首先。要明确一个问题。基础精通那个被动显示的百分比,不是平x的最终百分比,需要乘以动作倍率。
另外,除了基础精通以外,角色还有隐藏的平x百分比。这么说不太好理解。下面丢一些图方便解释
首先是冰弹百分比2280
冰弹受到1觉被动加成后的实际百分比是3009。作为一个弹药。都知道冰弹是对类人跟野兽加伤害。也就是那这东西打建筑的实际百分比就是3000。
然后是2张图
←无肩状态下打出的伤害,上面是平x部分,下面是冰弹部分。此条件下基础精通的面板是650%。冰弹伤害是平x伤害的2.6279倍。也就是实际上平x造成了等效1145%的伤害
←有肩状态下打出的伤害,上面是平x部分,下面是冰弹部分。此条件下基础精通的面板是2600%。平x伤害是冰弹伤害的1.3475倍。也就是实际上平x造成了等效4050%的伤害
然而4050跟1145并不满足肩膀的4倍基础精通提升。
通过方程可以算出来。
(650%+隐藏基础百分比)*动作系数=1145
(2600%+隐藏基础百分比)*动作系数=4050
解出来隐藏基础百分比是100%,动作系数是1.5倍。
结论:
作为一名弹药专家。你的平x部分实际造成的伤害是那个被动的面板+100%乘以1.5后的数值。
也就是2600%的基础精通面板平x提供给你的是4050%的最终伤害。
这个伤害可以吃空射加成,17级的空射是1.34倍。也就是5472%。(平x跟子弹都吃2觉被动。不需要考虑制空掌握的差距)
那么这个结论是否正确呢,请看验算。
这里我没有使用换装上冰弹,所以冰弹的百分比还是3009等效。2觉触发肩膀后随便跳了几发子弹。
基础精通造成的伤害是冰弹的1.8倍。
而5472%也是3009%的1.8倍。
至此可以说对弹药专家来说,平x的伤害到底是多少百分比被准确的测出来了,这也是为何@浅色小妖 在实战中感觉自己基础精通比重比想象的高一些的原因
火弹如果基础是5200百分比的话算上双爆跟1觉被动加成,等效百分比也就10500左右,而平x部分能够达到5400,占有总输出的3分1左右也不足为奇了,如果略低于3分1那是因为肩膀没有立即出发的关系吧~
顺带一提,在地面上的时候,换手的那次射击动作倍率是3.0哦。