装备转甲不复存在 记得这些被移除的系统吗
新闻导语
装备转甲不复存在 记得这些被移除的系统吗
纵观DNF的十五年发展,可谓变化极大。为了方便大家游戏,官方总会在版本更替中,删除一些繁杂的设定。今天就来跟大家回顾一番,那些被删除的系统。
COF系统
提到这个系统,老玩家们肯定印象深刻。当玩家与比自己高7级以上的人组队刷图就会增长COF值。COF值越高,刷图所能获得的金币、经验收益也就越低。或许它的设计初衷,是为了防止GZS无限大号带小号,但这也让勇士们的升级过程异常痛苦。单刷打不过,找人帮忙又怕COF值上涨,属实左右为难。好在70版本更新后,这个系统被直接删除,真令(大)人(快)怀(人)念(心)啊。
属性石、SP书系统
想当年,游戏中还出现过属性石、SP书这样的道具。使用后,能永久增加角色基础属性和SP点数。它们往往隐藏在各种主线、支线的任务奖励里。记得那时候,贴吧问得最多的问题就是满级后SP点对不对,属性对不对。貌似也在70版本的那次更新中,官方将所有角色的点数、基础属性等补齐,SP点数也改成了升级直接获得。
装备精通惩罚
想当年,不同职业所穿的防具都有严格限制。如果你是布甲职业,那么穿板甲、重甲是要受到惩罚的。最直观的例子,就是移速变得奇慢无比……后来,随着各种强力史诗套的出现,为方便大家自由配装,防具精通惩罚被移除,甚至还整了一个基础防具精通。
装备材质系统
即便来到110级,依然有一些古早的设定被官方所放弃。前不久,装备材质系统就被彻底移除。
在相当长的一段时间里,DNF的装备都分为5大类:布甲、皮夹、轻甲、重甲、板甲。每个职业也有不同的防具专精。
或许是为了方便新人上手,官方直接将防具材料进行了整合。自此,现在的所有防具都变成了自适应状态,即狂战穿着就是重甲,剑魂穿着就是轻甲。职业是什么甲类专精,防具就默认为对应甲类。辅助职业忘记转甲的惨剧,再也不会发生了。
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