本文章转载自COLG,原作者ID:fantasia1230,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。
【前言】
啊,蓝拳加强啦,啊,乌鸡又加强啦,啊,平民又惨啦....
【吐了个槽】
蓝拳这次加强最大的就是分身,分身从固定伤害变成了附加攻击伤害的30%(10级+点双重分身),之前体验服里分身连对旋风都有加成...然而,正式服没了....
虽然说可以堆,但是想分身是个35级技能想堆满20级还是蛮难的....
而且经过这次改版,蓝拳的能源9从一套平民非常好用的异界装变成了完全换装用的渣渣异界...
借用一下韩服某蓝拳的伤害图,改版之后,分身的伤害不再被分离出来,而是直接算在其它技能里面....
那么我为啥会说能源9只能当换装异界了呢...?
改版前.......嗯...尼们懂的....
而且一群想着无尽9能翻身的基本也没指望了....
再借用一下gyk120的图,土壕蓝拳的伤害不会有啥变化,但是弱鸡蓝拳就会惨了不少...
至于新加的80核融战斧拳....伤害一般,范围比核融拳要小一点....
而被觉的改动CD没多大变化,但是柔滑后伤害变少了...柔滑CD时伤害加20%不需要这个啊....蓝拳都不是等着被觉柔掉大招来打伤害吗....
那一堆其它技能加伤害也是蚊子腿,柔化伤害都低了,你多那一点还不如原来呢...
当然,对于神装蓝拳来说,这次改动肯定是加强啦...对于普通能源9养猪蓝拳来说就简直是噩梦了....
至于石拳和能源换装哪个强... 对于平民来说有哪个用哪个,土壕肯定两套都有
关于乌鸡的加强
现在最大的改动就是二觉被动变为直接加技能伤害,而且是乘算...而一觉因为加了持续时间,所以宝珠多的壕玩家一样是吃个CD药就能全程了...
改版后大脚和80技能都可以柔化了,嗯,多点伤害是一点不是吗....
强拳的爆伤高了10%(堆满),但是弱点感知加的暴击少了...这个还好
不过乌鸡玩家略少也没找到什么测试图...
而一觉提升技能伤害的百分比也上升了,堆一觉的同鞋们又要高兴了。
一觉9级特效改为开了之后下一发大脚或者80技能会增加3W4的百分比(9级),在加成之下应该也算不错吧...
不过比起蓝拳来,武极的改动比较简单直接,我就直接加伤害了,我就加一觉时间了,伤害高一点是一点对吧~?
最后说的是要修正一觉后换装卡顿和使用时卡屏或者LOADING就直接开不出觉醒...
不过看上去也很蚊子腿啊...
【吐槽】
说实话,总感觉这所谓的加强实际上的加强强度并不算太高,但是加强一点是一点吧...总感觉有拖版本的嫌疑...