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元素PKC无色技能选择分析

时间:2016-04-12 21:47 作者:听说炉子很暴力 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我以个人视角分析PKC女元素的四个无色,给在无色技能上纠结的元素萌新们一些参考,愿你们能改出最适合自己的加点。 1、天雷 1.jpg 天雷是元素的最常见的无色,蓄力满时攻击追加眩晕效果,让一切敌人不得不在天雷淫威下不得不满场跑(暴走的红王爷:你说什么?),合理的利用不仅是进攻利器

我以个人视角分析PKC女元素的四个无色,给在无色技能上纠结的元素萌新们一些参考,愿你们能改出最适合自己的加点。

1、天雷

1.jpg

天雷是元素的最常见的无色,蓄力满时攻击追加眩晕效果,让一切敌人不得不在天雷淫威下不得不满场跑(暴走的红王爷:你说什么?)、

合理的利用不仅是进攻利器,破保护天雷也起着关键的作用。

在实战中,神装情况下攻击人偶每发非暴击为2W4,非暴击全中伤害为3X2.4=7W2,暴击为3W6,暴击全中伤害为3X3.6=10W8(该数据为非buff增益,非破招等增益或对敌人减益情况下的数据,仅供参考)

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以我个人角度的分析为:

天雷:

进攻性★★★★☆

防御性★★★★☆

操作性★★★★★

爆发性★★★☆☆

2、杰克降临

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随着国服各种礼包的加成,全职业的伤害都在不断上升,因此,蹭血职业从中占了一些便宜,随着伤害的提升,hit(连击)越少的无色技能一旦暴击或者破招整个技能的伤害都会巨大的提升,其中元素师的大杰克尤为明显。

在实战中,神装情况下攻击人偶第一段伤害非暴击且算1W7,非暴击第二段爆炸伤害且算7W5,非暴击大杰克整体伤害估为10W,而暴击第一段伤害为3W5,暴击第二段爆炸伤害为且算11W5。

暴击大杰克整体伤害估为15W(该数据为非buff增益,非破招等增益或对敌人减益情况下的数据,仅供参考)

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以我个人角度的分析为:

杰克降临:

进攻性★★☆☆☆

防御性★★★★☆

操作性★★★☆☆

爆发性★★★★★

3、极冰盛宴

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超大攻击攻击范围和减速以及冰冻效果,在消耗战中积冰盛宴的作用极为明显,墙角蹭一波收残血人头的不二选择。

在实战中,神装情况下攻击人偶每发非暴击为且算1W7,全中8X1.7=13.6万,暴击且算2W5,全中8X2.5=20W(该数据为非buff增益,非破招等增益或对敌人减益情况下的数据,仅供参考)

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以我个人角度的分析为:

极冰盛宴:

进攻性★★★★★

防御性★★★★★

操作性★★★☆☆

爆发性★★★★☆

4、湮灭黑洞

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黑洞由于发招和收招极为缓慢,在实战中破绽很大,但由于此技能可以持续一定的时间,且为脱手,实战中也常见得到,一般用于和敌人拉开距离或者极限扫地连招中使用。

在实战中,神装情况下攻击人偶每下非暴击为且算4000,最后爆炸且算3W1,全中12X4000+3W1=7W9,暴击且算每下且算6000,最后爆炸伤害且算4W7,全中12X6000+4W7=11W9(该数据为非buff增益,非破招等增益或对敌人减益情况下的数据,仅供参考)

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以我个人角度的分析为:

湮灭黑洞

进攻性★☆☆☆☆

防御性★★★★★

操作性★★☆☆☆

爆发性★★☆☆☆

最后呢依然是习惯性的放张表格:

9.jpg

除了黑洞综合实用性不是很高以外,其他三个无色都有加高的意义和理由,另外我本人的装备也算小神装了,练习对象为防御和血量低下的人偶,因此打出的伤害或许看着很高。

但都只是理论值,实战中不一定能全中,并且装备成型后也血量和防御也不会如此的低下,最后我想说PKC装备成型和意识成型后,连招都可以打出不俗的伤害,一味的只会吐槽职业的玩家真的容易让人看不起。

不如化吐槽为动力,让自己变大强大起来,很多时候总是吐槽别的职业怎么怎么,不妨亲自尝试一下,即可亲身感受这个职业的优势和劣势,请理性面对每个职业的职业特性和输出方式。

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