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我以个人视角分析PKC女元素的四个无色,给在无色技能上纠结的元素萌新们一些参考,愿你们能改出最适合自己的加点。
1、天雷
天雷是元素的最常见的无色,蓄力满时攻击追加眩晕效果,让一切敌人不得不在天雷淫威下不得不满场跑(暴走的红王爷:你说什么?),合理的利用不仅是进攻利器,破保护天雷也起着关键的作用。
在实战中,神装情况下攻击人偶每发非暴击为2W4,非暴击全中伤害为3X2.4=7W2,暴击为3W6,暴击全中伤害为3X3.6=10W8(该数据为非buff增益,非破招等增益或对敌人减益情况下的数据,仅供参考)
以我个人角度的分析为:
天雷:
进攻性★★★★☆
防御性★★★★☆
操作性★★★★★
爆发性★★★☆☆
2、杰克降临
随着国服各种礼包的加成,全职业的伤害都在不断上升,因此,蹭血职业从中占了一些便宜,随着伤害的提升,hit(连击)越少的无色技能一旦暴击或者破招整个技能的伤害都会巨大的提升,其中元素师的大杰克尤为明显。
在实战中,神装情况下攻击人偶第一段伤害非暴击且算1W7,非暴击第二段爆炸伤害且算7W5,非暴击大杰克整体伤害估为10W,而暴击第一段伤害为3W5,暴击第二段爆炸伤害为且算11W5,暴击大杰克整体伤害估为15W(该数据为非buff增益,非破招等增益或对敌人减益情况下的数据,仅供参考)
以我个人角度的分析为:
杰克降临:
进攻性★★☆☆☆
防御性★★★★☆
操作性★★★☆☆
爆发性★★★★★
3、极冰盛宴
超大攻击攻击范围和减速以及冰冻效果,在消耗战中积冰盛宴的作用极为明显,墙角蹭一波收残血人头的不二选择。
在实战中,神装情况下攻击人偶每发非暴击为且算1W7,全中8X1.7=13.6万,暴击且算2W5,全中8X2.5=20W(该数据为非buff增益,非破招等增益或对敌人减益情况下的数据,仅供参考)
以我个人角度的分析为:
极冰盛宴:
进攻性★★★★★
防御性★★★★★
操作性★★★☆☆
爆发性★★★★☆
4、湮灭黑洞
黑洞由于发招和收招极为缓慢,在实战中破绽很大,但由于此技能可以持续一定的时间,且为脱手,实战中也常见得到,一般用于和敌人拉开距离或者极限扫地连招中使用。
在实战中,神装情况下攻击人偶每下非暴击为且算4000,最后爆炸且算3W1,全中12X4000+3W1=7W9,暴击且算每下且算6000,最后爆炸伤害且算4W7,全中12X6000+4W7=11W9(该数据为非buff增益,非破招等增益或对敌人减益情况下的数据,仅供参考)
以我个人角度的分析为:
湮灭黑洞
进攻性★☆☆☆☆
防御性★★★★★
操作性★★☆☆☆
爆发性★★☆☆☆
最后呢依然是习惯性的放张表格:
除了黑洞综合实用性不是很高以外,其他三个无色都有加高的意义和理由,另外我本人的装备也算小神装了,练习对象为防御和血量低下的人偶,因此打出的伤害或许看着很高,但都只是理论值,实战中不一定能全中,并且装备成型后也血量和防御也不会如此的低下,最后我想说PKC装备成型和意识成型后,连招都可以打出不俗的伤害,一味的只会吐槽职业的玩家真的容易让人看不起,不如化吐槽为动力,让自己变大强大起来,很多时候总是吐槽别的职业怎么怎么,不妨亲自尝试一下,即可亲身感受这个职业的优势和劣势,请理性面对每个职业的职业特性和输出方式。
【责任“变基”:死兔子】