【玩法的持续性】
整体上来说,公会副本是需要一定的装备基础才能进行挑战的,由于大号需要收集对应的勋章属性,如果不是DNF深度玩家,小号若也想收集勋章,是非常困难的。
因此当玩家们千辛万苦肝完公会副本,收集到勋章和守护珠之后,这个公会副本的玩法热度将慢慢趋于平稳。
(大号没有打公会副本的理由,小号在没有合适的进入公会副本的装备之前)
因此这类新玩法里里外外大约在消耗10天的时间后,最终采取了“随机抽取”的方式。
“随机抽取”的方式无法给公会成员的和睦团结带来任何帮助,反而会造成深度玩家更强,普通玩家更弱的两极分化。
玩家之间相对会感到剥夺感,在耗费了大量时间和精力之后,玩家的努力终将成为炮友。
现在的公会副本除了收集勋章和守护珠之外,并没有明确的目的性,当自身因装备受到限制而必须和公会成员一起打副本的要素也并不多。
公会副本,顾名思义其玩法本身就存在一定的持续性不足的问题,朝其他具有持续性方向进行摸索才是正确的选择。
【各类意见】
所以为了能让公会成员们更好玩公会副本,不让努力成为泡影,公会副本的玩法持续性的开展下去,有什么办法吗?
这里收集了一些韩服玩家们的意见。
1.维持现有的贩卖方式
- 和公会成员一起组队烧疲劳,慢慢收集勋章守护珠和公会证明书。
- 玩法消耗时间太长的话最好改成15天程度。
- 一旦勋章开始随机贩卖,就无法知道收集心仪的勋章属性究竟要等多久。
- 以上的理由会持续性的造成大量“佣兵”玩家的出现。
2.更新方式
- 通过公会副本得到的证明书材料,持续性的升级后达到最终阶段。
- 随着材料获取的数量,副本消耗的时间可以调整。
- 万一更新了这种概率性的方式,最好可以和释魂武器开光失败的方式一样给予改动。(脸狗不适用该条)
3.每日限定任务方式
- 通过每日限定任务,可以收集到需要购买勋章的特定材料。
- 通过任务的限制,可以调整副本的明确期限。
- 疲劳度无需一定全部消耗在公会副本中,给其他每日副本也留有一定的疲劳度余力。
- 由于同时进行各个角色时会更容易,整体的公会副本玩法进度会消耗更快。
除此之外还有很多玩家意见,但是玩家的心声中“随机抽取”是绝对不可取的方式。