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201X年某月某日
策划(垂死病中惊坐起):有了!这个魔战肩就设计成让玩家普通攻击的伤害翻倍思密达!
策划(继续想):这个脑洞好!我自己都佩服我自己
策划(继续构思):嗯。。这样 ,释放技能的时候可以让普通攻击伤害翻五倍,这样玩家就可以在技能空挡时候穿插普通,让游戏更有操作性!
策划(脑中浮现了鬼剑、格斗在技能都冷却的时候笨拙得挥舞手中武器的样子,注意策划的脑海中完全没有枪手们的影子):哟西,就酱紫!写入计划书!
数日后:
程序(说好三版,三版之后又三版,还有完没完):哎,这个魔战肩的属性定了啊
程序(看了看策划的说明):哎我操这狗比,说了多少遍这样改不行啊。。妹的又得去找这比
程序(找到策划):哎这事我跟你说多少遍了!没法只增加普通攻击的攻击力,你咋就是不听!
策划(一脸懵逼):啊?不行吗?这可是我开了花儿的脑洞啊!我都觉得自己能当导演拿奥斯卡了啊为啥不能这么设定
程序(怒):我再强调一遍,在我们的架构里,普通攻击不是个技能,伤害计算方法都写死了,不能只提升普通攻击的攻击力!
策划(傲娇):啊是酱紫嘛?但我不管我不管,你们程序怎么捣鼓跟我有啥关系,我脑洞都开好了,就得这么弄!
程序(卧槽这个瓜怂):。。。你特么又不用加班改代码。。算了我不跟你费口舌,这样,提升基础精通攻击力好了,这个可以改
策划(继续傲娇):好好好,反正能实现我的脑洞就好
数日后,新版本上线:
玩家A(剑魂):哇哦金光一闪思密达!
玩家A(看了看地上的橙黄):额 魔战无双护肩? 说好的天御呢!
玩家A(看了看属性):提基精啊,那带着玩玩吧,里鬼不就基精么,蚊子腿也是腿
玩家A(几下里鬼把虫王秒了):嗷嗷这是怎么回事! 我可没开那啥啊
玩家B(驱魔):嗷嗷我的空斩打居然打出这么高的伤害!
玩家C(某妹):嗷嗷我的帝国剑术上天了啊!
于是大家都发现了魔战肩的奥妙,一传十十传百,大家都知道了这么一件事:魔战肩能改命
没有肩都不好意思出去跟人打招呼
刷肩成了某些人的精神支柱