粉碎之阿托尔
只需要简述三点:
1.自身为1P时,决斗者的最高输出技能雷霆点穴刺输出无效。
2.用不好流水式(Swill spear)会把阿托尔往后方推位移,从而产生更多的熔岩,对于近战职业来说会很糟糕的情况。
3.升龙式(Rishing lance)贼好用。
巡视者梅尔塔
作为无影之枪术士,拥有平打追加白字伤害的决斗者职业没有必要用其他技能来打了,平打的攻击会更快解决这里。
熔岩虫
和队友一起先移动至地图另一端快速的解决乌龟。
但是如果使用了流水式(Swill spear)和新月闪技能的话,乌龟的位置会发生位移,请注意这点。
施展时间过长的二次觉醒技能尽量不推荐在这里使用。
吞噬之厄伽勒
(恐怖的邪念体和其他输出职业差不多,这里直接跳过)
厄伽勒在第一次抱空后输出不充分时(虽然最近在安图尼日常时不怎么出现),控场技能一定要克制住。
输出不足导致需要BOSS出现冲锋模式时,对于多段攻击间隔技能很多的决斗家来说,可以进行诱导攻击。
但是需要注意,具有吸怪效果的流水式(Swill spear)技能在厄伽勒抓取模式中使用时很容易造成抓取队友的情况。(笔者就曾造成一名白手和散打队友扑街...)
此外,决斗家的技能:幻影势(mirage)分身是可以被厄伽勒抓取的。(类似忍者的残影)