几点说明:
1.改版前影子百分比:2505%/HIT 契约28级+10级数据 464%+4.64倍独立。
算上律动固伤部分仍稍高于百分比,算1:1,928%×1.8(能量9)×1.5(双重幻影)=2505%
改版后影子附加伤害:75%
2.改版前伤害加成:6级律动1阶段算17.7%(226/1274)不过分,5级正义惩戒30%,16级干涸之泉68%。
改版后伤害加成:干涸CD20%,干涸柔化55%,7级正义惩戒36%。以上加成均已计算到百分比中。
3.改版中提及的技能百分比变化均已计算到百分比中。
4.未作说明的1~50技能等级均按照契约最高级+1算,60~85技能等级按照契约等级最高级算。
综合TP点法、柔化优先级总结出以下结论:
能量9+20级分身换装的前提条件下,本次“加强”可以概括为:
-幻影化身:冷却时间 - 20秒,持续时间 + 80秒
-干涸之泉:冷却时间固定为4秒,以13级为基准,冷却时技能攻击力 + 20%,适用时技能攻击力 + 50%。
-俯冲系攻击:攻击力 + 23%
-圣拳连击:攻击力 + 20%
-刺拳猛击:攻击力 - 50%
-神圣组合拳:攻击力 + 32%
-极速飓风拳:攻击力 - 24%
-泯灭神击:攻击力 - 3%
-破碎之拳: 攻击力 - 37%
-破坏之拳: 攻击力 + 29%
-仲裁怒击: 攻击力 + 21.1%
-制裁:怒火疾风: 攻击力 - 9.9%
-新技能:核融战斧拳(怎么又是这个名字)
不知道你们看了感觉如何,反正我是一点都高兴不起来。
顺便吐槽一下,7级正义惩戒:命中率 + 36%。策划求出 别云图腾超有用
【责任“变基”:死兔子】