PS:有战法大神能认真看我的测试,告诉我我的结论正确不,或者问题在哪里吗
上面说的全是关于炫纹大师的一些问题。如果有错误的地方请指出。
然后我来说说战法现在的处境。
有人要说了,DNF没有下水道,只是你没有充钱罢了!恩,这话说起来的确有点道理。然而有没有注意到,下水道都是基于跟其他职业的比较之下的出来的,假如DNF只有战法跟缔造者这两个职业,那么不会有人说战法是下水道。但是实际上DNF职业非常的多,其中的强弱差距虽然不能要求强度平衡,但是如果区别没有那么大的话,可以接受。
只是现在的现状是强弱差距非常明显,例如某职业蓝装刷raid,某职业SS套也很难刷的过去。并且通过手法也无法改变命运。(这种差距还想通过手法弥补吗?)当然不否认技术特别好的,下水道也玩得很6。但是呢,如果那某个强势职业也是一位技术特别好的呢?结果还是被职业之间的差距碾压。
战法的输出模式~
-肩。肩好像是一个改命的东西,没错,魔战套的肩开了2觉之后,XX是很暴力,但是伤害统计中,炫纹发射的伤害依然占了40%以上。也就是拥有这种强力装备的情况下,也只是勉强的超过了炫纹发射的伤害。而且这是二觉的时候。实战中要保持全程二觉需要变身棒+重置戒指+哥特+魔战CD这种东西。就算做到了,你得看看从1觉变身时间+2觉变身时间需要墨迹多久。我能吐槽下为什么二觉要在一觉的形态下才能开吗!然后二觉的持续时间只有短短38-40秒。
-强压。是不是觉得强压很厉害,恩,你看到了三保一下的强压显示9999999的那一下。但是你知道这一下得进行多久的酝酿吗。攒球独立装进行攒球,保持6阶被动。然后换强压装强压。看起来也不是很麻烦。然而实际上攒球要达到背后的球都是6阶段的大炫纹需要打很久的怪。然而攒球的时候一般奶爸觉醒是不会放的(只有攒球的时候放觉醒才能吃到加成)。然后换装有冷却时间,当你前戏做足了,酝酿了一个毁天灭地的强压的时候。你又要重复进行前面的操作。看起来不难,实际上玩了一次就不会想玩第二次。
-大师+SS套一觉。大师棍+各种强力SS套的一觉是因为一觉的形态下,炫纹发射不会受大师棍的副作用影响,所以拥有*2的炫纹伤害。只是本身棍子物攻基础并不高。不过因为没有限制条件,这个流派输出是很强。然而需要无限觉醒就需要各种魔战CD/精炼戒指的加持。
-聚合兵/融合兵。
抱歉,我只是听说过,并没有见过。
-标准星空9。星空9是没有SS的最好的一套异界套。大幅度加强炫纹伤害跟减少炫纹发射CD。有炫纹大师之后还得有胸。还有文章开头讲的问题。然而星空9却真正把战法逼到了一个除了炫纹一无是处的地步。并且由于职业本身底子问题,输出并不高。别跟我说三保一的星空9一个啦秒BOSS。把星空9换成其他职业秒得比你快。(强的是辅助,不是星空9)
-还有其他很多的流派,只是没有上得了台面,也就不全部列举了。
那么为什么现在那么多战法哭弱,有几个原因。现在大量职业二觉了,参考的是raid来进行二觉。导致后面二觉的职业普遍伤害很变态,即使不对职业特点进行改革,变态的伤害也会掩盖掉不足之处。然后战法长期没有进行任何改版,原地踏步就等于退步。导致现在战法跟别的职业差距很大,幽魂套魔战套虽然能用,也很强,但那只是跟战法之间的比较。同样的装备换成其他职业,那是毁天灭地。