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影舞者PK破保护改善方式

时间:2016-04-07 16:11 作者:pisces_小月神 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
直入主题,鹦鹉PK破保护最主要的三种方式: 1.背后穿心,接反身后跳,接空中割喉(前提已用影戮或别的方式实现一次浮空到站立的转换)。原理是穿心造成人物2次站立,清除了浮空保护(这已经破保护了,后面的是为了再次浮空.' 时正面空中割喉可以解除背后穿心的倒地,使人物可以再次浮空。 2

直入主题,鹦鹉PK破保护最主要的三种方式:

1.背后穿心,接反身后跳,接空中割喉(前提已用影戮或别的方式实现一次浮空到站立的转换)。原理是穿心造成人物2次站立,清除了浮空保护(这已经破保护了,后面的是为了再次浮空.'

时正面空中割喉可以解除背后穿心的倒地,使人物可以再次浮空。

2.正面穿心,接追影步取消,接天诛(前提已用影戮或别的方式实现一次浮空到站立的转换)。

原理是穿心造成人物2次站立,清除了浮空保护(这已经破保护了,后面的是为了再次浮空),追影取消是为了使对方僵直,天诛使对方浮空。

3.背后穿心,接天诛,接夺魂,接影袭(不需要前提条件)。

原理是背后穿心后,接天诛类似柔道抓轰效果,不会让人物浮空,而是原地踢一脚,解除穿心的倒地,然后夺魂使对方僵直,影袭效果也是使对方僵直.

这样,从穿心使人物从浮空到站立开始,穿心放血时间,加天诛时间,加夺魂时间,加影袭时间超过3秒,清除了浮空保护。

实际本人实验的时候,夺魂打出以后,保护就清除了,可以不用影袭,不过估计和手速以及攻速有关,估计我比较慢。

总结一下,以上三种方式,前两种是通过人物2次从浮空到站立的状态转换实现破浮空保护;第三种是浮空到站立状态转换时间超过3秒实现破除浮空保护。

所以大家会发现,第三种可能更简单,因为不需要前提条件,也就是一次浮空到站立的转换(毕竟开场影戮cd)。

但是就安全性来说,第一种是最安全的,不会被翻起手,因为空中割喉以后,人物不是站立,而是倒地,所以对方从中穿心开始,一直处于被控制状态,一直是不能出手的。

第二种,正面穿心的僵直非常小,这个时候有危险,所以需要快速影步取消穿心,到人物背后天诛。对于反击职业,比如枪手,这个过程中,随时能反击。

第三种,天诛和夺魂之间,对方可以认为是可以自由行动的,手速快的直接可以反击,很不安全。

鉴于tb6,鹦鹉和谐,正面穿心人物不会站立,所以基本第二种方式就要废了,第三种容易被反起手,那么就是说,第一种需要好好掌握。

是不是忽然感觉鹦鹉和谐的好惨,破保护的方式就剩一种可靠的……所以下面进去正题,我再提供两套改善方案,但需要手速

1:是第二种方案的变体,正面穿心改背面穿心。操作是背后穿心,接追影步,接天诛。是不是感觉不靠谱,中间一样会被反击。

所以我才说需要手速,这个不是让你慢慢来的,而是穿心打中,人物站立刚僵直,根本没有飙血,马上影步取消,然后马上天诛.

基本就是1秒以内按三个技能,这样快速的转换下,会看到对方一直都是处于后仰的僵直状态(可被枪手反击,这个没办法).

视觉上的效果就是,穿心刚捅进去,就直接影步取消1,人物身上出现取消的红圈,影步按出来以后一刻别停,直接狂按天诛,就看到人物还在影步过程中,刚到人物正面还没停,就又因为天诛抓取跑回人物背后.

所以是1秒内三个技能,人物是背后,正面,背后闪了2次。因为速度快,穿心,和影步的僵直衔接,又被天诛抓取判定抓取,人物一直没有进去自由行动状态,除反击技能,是破不了的,被动怒气也放不出来…

当然要快,要是速度慢,会看到穿心和追影之间有空隙,追影和天诛也有空隙…所以大家去尝试下,这也是tb6以后依然能用的方式,多练练速度就行,可以用连发先试试

2:是第三种方案的变体,背后穿心,加天诛,加夺魂。差别是如果操作成功,夺魂后人物不是站立,而是直接高浮空了,挺不可思议的,原理我一直没想通,因为天诛以后人物要么是站立要么是直接倒地,无论如何,接夺魂都不会高浮空的.

但是,没办法,本人试了很多次,速度够快的话,夺魂真的是高浮空,而且也到达3秒时间,清了浮空保护。

而且中间人物一直僵直,除反击外无法破除,甚至因为速度太快,反击的成功率极度趋向零。操作关键点是,背后穿心后,平砍一下,马上天诛,天诛按了,直接狂按夺魂,然后人物就浮空了。

科普一下,背后穿心后,在对方倒地前,还可以平砍两刀,我用连发试了,背后穿心后,就直接按着连发普攻(当然当时按不出来,得看到飙血后,才能X出来),最多X两下,人物就倒地了(估计神装能X3下).

所以这套方案成立的关键点,一定穿心后打出第一下普攻,要实实在在看到伤害数字的,然后在第一下结束,第二下出招之前(根本看不到第二下),瞬间天诛,然后按天诛让人物自己动作不用管,直接狂按夺魂就行。

如果穿心后,不打一下,或者说不等一个普攻的时间,天诛加夺魂,人物直接倒地;如果穿心后,等的时间过长,天诛夺魂后,人物站立,那就和之前第三种方案一样了。

所以关键的关键,是穿心后等一个普攻的时间,然后直接天诛,夺魂(用连发感受感受),估计之所以会夺魂浮空,就在于穿心后这一下普攻的时间内,对方的某些状态变化。

原理自己不太懂,有大神可以解释解释,但是实际操作确实可行,练熟了,不说成功率百分之百,也得百分之80.

关键就是那一个普攻的时间(是穿心后,自己可以行动的瞬间开始算起,你不能说穿心后自己等着,然后找个时间打一下,那时间间隔肯定不对,最后穿心后狂按X)

这两种方式,一种是2次站立破保护,一种是3秒时间破保护,都是之前方案的改善,也是tb6后依然有效的方案,但是,真的要求手速,但相信玩鹦鹉的,哪个手速会差,我大鹦鹉必须雄起

大家尽管试,两种方案都是我试了一晚上的结果,不坑不蒙不水,为了我大鹦鹉广大热爱PK的孩子~

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