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寻找出路!修罗异界之虚空

时间:2016-04-06 09:49 作者:Asura老鬼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
老鬼专业分析大地9跟虚空9来做比较,到底谁才是异界套中真正的王者?

本文转载自官网视频中心 原作者ID:Asura老鬼 转载请注明出处

老鬼专业分析大地9跟虚空9来做比较,到底谁才是异界套中真正的王者?

当今dnf,SS纵横!玩家的装备理念,刷图模式,渐渐的被魔战,幽魂等强力SS套限制的死死的!那么曾经的异界套,我们现在应该把它放在一个什么样的地位?或者,我们应该把异界套放在一个什么样的地位?控场?鸡肋?还是……

我也想有幽魂套,我也想秒秒秒!但是当我们4缺1,苦寻幽魂未果的时候,是时候寻找下新的出路。

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着重分析下,虚空的属性

1.全能:

何为全能?输出控场兼备才是真的全能。你可以否认虚空套的输出吃力,但是你绝对不可以质疑虚空套的控场能力。三件套邪光波动阵的持续时间跟多段次数都有加成,6件套的虚空可以自由移动是一个质的突破!邪光波动阵的自由移动,意味着可以争取更多的输出时间,更加安逸的输出环境!九件套的最强技能不动冥王的强势爆发!有人说,虚空9根本不加成不动的伤害,九件套不动旋转时间的减少,难道不是变相的增加不动的伤害么?减少不动旋转时间意味着:1.攻击力的增加2.更多的hit加成,换装后的黄白暴的加成更为明显。

2.虚空的灵活搭配

选择虚空的同时,你就要定位自己的刷图的位置。你是想要控场还是想要输出,这是一个非常关键值得深思的一个问题。选择虚空控场的同时,你不得不搭配大地3来减少邪光波动阵的CD。

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其实这一套6+3在之前的版本还是非常的受欢迎的,为什么?因为大家都知道以前波动阵是可以无限的,这样给大家造成了思维定势就是,现在的波动阵不能无限,就自认为不能无限的波动阵就完全没有任何控场能力可言!既然选择6+3就不要想着去输出,6+3是百分百打不出伤害的,就像鬼泣一样,领域的鬼泣就是用来辅助的,你不用想着靠领域的鬼泣去输出。良好的运用6+3还是可以达到全程无缝控场的,波动阵,鬼印珠,大冰火,现在都可以用来控场,良好的分配自己的四大控场技能,才是一个6+3修罗应该做的事!

3.虚空9的强力输出

如果在阿修罗异界套中论极致输出,我想没有哪一套异界能跟虚空9相比!成型的虚空9换装,是完全可以打安徒恩任意地图的主C!毫不夸张,在之前的视频当中,我也给大家展示了虚空9的最极致的换装,可以达成难度有点大,不过那确实是虚空9的极致伤害,至于虚空9是搭配灵魂还是属性或者白书,全面点的还是灵魂,白书相对不动伤害会高点,但是其他技能的输出不能看!虚空9的另一大优势在于他的cd,使得我们的续航能力越来越强!配合春华的虚空9完全不用担心不动的CD问题!可以移动的扎热,给予虚空9不动最好的输出环境,可能在扎热的同时,少了破招,这个不可否认!但是持续减防的扎热或多或少还是可以弥补破招的伤害!

4.虚空9 vs大地9

谈到不动,大家都在用大地9跟虚空9来做比较,到底谁才是异界套中真正的王者?我们今天就来着重分析二者的差别!

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第一:刻印问题

虚空9的加点也许你不需要加鬼印珠,你的刻印完全是全程的,在我看来,一个没事喜欢扔珠子的修罗不是一个好修罗,刻印的减少,就是伤害的变低,虚空9完全不用担心,不动的时候缺少刻印等等!大地9截然相反,大地6的鬼印珠吸引了很多很多人,玩了这么多年的修罗,刷图经验告诉我,鬼印珠跟不动是不可以共存的!刷图的流畅性取决于自身的刷图节奏,如果一个修罗刷图过程中刻意的攒刻印,那么他一定不是一个好修罗!

第二:不动的灵活性

如果我问你们,大地9的不动优势在哪里,大家都会一口同声的告诉我,大地9的七刻印不动才是真的王道,没错,我也穿过大地9,我也曾经像疯了一样秒杀各大副本!那么问题来了,如果在你释放不动的过程中,你的刻印不够七个怎么办?甩掉怪物,继续攒刻印,再来攻击?那么你可能会损失绝佳的输出时机!如果说快速攒五印比较容易的话,快速攒7印着实有点难,我说的是快速!版本的不停更新,使得我们的刷图的节奏越来越快,大地9相对虚空来说,有点慢慢的跟不上节奏!

所以,总的来说,异界套跟SS的差距还是有的,毕竟一个是人名币得到的,一个是做出来的,但是虚空的全面性,还是值得大家一试的,后期会更新出几个比较好一点的虚空换装的视频。

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