本文转载自网络,原作者ID:顶之座丶hecate
本文内含:
1、索引
2、装备、加点以及支援兵以及消耗品
3、黑色大地
4、巴卡尔之城
5、虚无之境
6、远2合集(由于远2相对简单,所以干脆做个合集算了,原本只打算做456教程的)
7、混沌骑士异界套装出产地 以及套装效果 分析
8、SAO称号**好!关于SAO称号的一些对比。
关于魔血惩戒 还是给贴到这显眼一些吧。现在版本的魔血惩戒。
测试的结论已经完成了。大概魔血惩戒现在真的挺废物的。献祭的伤害取决于宝宝的智力,而魔血惩戒给战士宝宝+力量,法师宝宝+智力。所以魔血惩戒对战士和法师的碾压都有效,虽然持续时间很短。但是对于战士的献祭而言则是丝毫增益没有,对于法师的献祭则有伤害提升,然后更坑的问题来了,魔血惩戒+旋风上buff打倒地后法师也吃不到5层buff,一般来说法师能吃到1到2层buff就不错了。能吃到5层buff的只有战士。另外魔血惩戒目前版本仍然无法为宝宝注入属性。所以这个技能不改版的话我都在想要不要洗掉了。另外该技能对于碾压的收益虽然能全吃到,但是极其有限,因为持续时间的缘故。
自用加点:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:骑士 > 混沌骑士 > 魔王
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10445 剩余 325
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
混沌魔灵重甲精通:Lv1
统御:魔灵战士:Lv1
统御:魔灵法师:Lv1
亚丁的庇佑:Lv1
魔灵血统:Lv1
魔灵召唤:波拉斯:Lv38
魔灵召唤:狂暴布洛克:Lv36
魔灵召唤:假面杰森:Lv33
魔灵召唤:旋转小冯:Lv31
魔灵召唤:迪克老爹:Lv26
连锁共振:Lv1
魔血惩戒:Lv10
思维风暴:Lv10
魔灵随行:Lv1
魔灵炸弹:Lv36
碎灵屠戮:Lv26
魔灵之墙:Lv1
魔幻旋风:Lv33
毁灭突进:Lv31
魔灵召唤:瓦尔琪:Lv1
魔灵召唤:大画家芭芘:Lv33
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊:Lv31
魔灵召唤:大富翁鲁邦:Lv28
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:Lv23
魔神百裂拳:Lv9
魔灵吸收:Lv15
魔灵次元斩:Lv1
盾牌转换:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 魔灵炸弹:Lv5
强化 - 毁灭突进:Lv3
强化 - 碎灵屠戮:Lv5
强化 - 魔灵召唤:迪克老爹:Lv5
我为了碎灵屠戮砸的爽TP和技能都满了... 你们可以不点TP,碎灵屠戮的技能也可以只点1,毕竟主要伤害取决于战士的爆炸,而战士的爆炸伤害取决于魔灵炸弹,碎灵屠戮等级只影响法师宝宝的伤害。
左边的战士宝宝全满了,因为开着思维风暴没异界套的话经常召唤不满,所以那些炮灰宝宝还是有点用的,至于法师的最低级宝宝点1就可以,思维风暴下一般等级的思维风暴也就召唤5~6个,刚好填充满召唤数量。
此加点比较适合于没异界套的人,有异界套的自然要洗点了。70EX点1为了蹭无敌,至于魔幻旋风和毁灭突进是比较好用的两个体术技能,我就点满了。
装备是这个样的,抗魔101,不用担心抗魔不足的问题,最后会提及到SAO称号。
打的气息是魔灵炸弹单红气息,第二件气息可以打碎灵屠戮红或者大爹红都行。
其实买SAO称号也是迫不得已,我们区泰坦的强化珠的价格和SAO称号差不多,一想最后用魂链的话...
新入异界坑的以抗魔为优先,保证抗魔大于等于95的时候再考虑其他的。
武器的话是锻7的80假粉,其实75假粉也行,因为75假粉+2级碎灵和女王,我们区没杰诺。。
然后这次教程带的消耗品:
远3:神圣祝福药剂(主要是防止一些时候失误)、天堂痊愈药剂(回复药,一般用得上的概率不大)、GSD(跑格子用)
远2:神圣祝福药剂(同上)、天堂痊愈药剂(同上)、烧瓶(哥布林5房速度解决)、神秘世界的玩具(能解不少debuff,比如鹰犬boss房梅赛因的诱惑的魅惑,boss的睡眠,蠕动1图的诅咒,5图龙人的控制,boss的石化等等,必带)
TAB姬:
黑色大地:魔道电塔(2图、5图控制,没有的话可以用毒王垃圾旋风之类的替代,根据情况来选择,没TAB打黑色比较吃力)
巴卡尔之城:缔造火球(没剑魂支援兵,拿这个将就跑格子吧,不过缔造火球对紫色格子的判定时间比较短)
虚无之境:没带支援(其实我有素素支援兵的,不过那样5图的话就是进图一TAB的事了,失去了教程的意义)
远2:魔道电塔(由于混沌可以自己当插子,所以全程带个控制类的就可以了)
另外关于禁断奥义,本教程不会带任何有关禁断奥义之类的东西,用bug的话这不是在做教程了。
最后如果看完教程你们觉得伤害有些不科学的话请自行右转询问NX爸爸,这游戏就是NX爸爸制作的,想论职业平衡你得去找他。
NX:共振**好,先砍共振!
黑色大地:
1图:杂兵战,无压力碾压过就可以
2图:注意跳绝望的开始,跳不过的话按复活药顶。具体跳的方式是绝望的开始会在此怪物血量低于总血量1/4的时候开启,把怪的血量打到差不多的时候找准时机一个碎灵屠戮带走,有控制技能的话更好把握。
注意
绝望之泰玛特的防御是以4秒左右为一个周期循环的,进入高防模式后4秒后就可以准备输出了。
组队的话倒是不用担心绝望的开始,至于捡血珠我想一点难度都没有吧= =
3图:2图灭族带走后召唤宝宝,3图后近身破防,出鬼魂后等4个鬼魂都咬住你的时候一轮碎灵屠戮直接秒,这个家伙倒是挺脆的所以不用担心死不了
注意
被鬼魂咬住后对面很脆,你也很脆,此时毁灭之贝利亚斯的伤害将会变成百分比扣血,无论你血量多少一次攻击掉百分之50左右,所以对面破防时要注意自己走位
4图:3图搞定后就可以养爹了,召唤1鸭子1爹,把法师的宝宝补齐,进图后可以毁灭突进小打一轮,不过一般来说秒不掉,所以等它召唤鬼魂吧。
我用的是比较简单的办法,站在对面的智商盲点处用智商压制对面就可以了,此时这个家伙打不到你,但是你的宝宝能轻松打到它。然后一边打一边养大爹就可以了。
5图:圣者米歇尔分为两个阶段,第一个阶段无霸体,用宝宝配合魔幻旋风、毁灭突进即可。
第二个阶段我用了TAB,没TAB的话可以按个霸体药,米歇尔最擅长的是一拳头把你打飞后接锤子和防护罩,所以只要保持不被打飞的话其实它的战斗力并不高。
boss:
混沌之奥兹玛也分为两种打法,第一种是碾压,由于你变成伪装者的时候宝宝仍然可以攻击,所以不用担心破防之类的问题,让宝宝自由发挥就可以了。这种比较适合懒人
第二种打法就是对自己的伤害比较有自信的话可以尝试进图后一轮,具体操作方式是进图后毁灭突进突进到奥兹玛的身边,然后旁边转上两圈,这里主要是防止被黑烟打到进入混乱。
等混沌之奥兹玛交出混乱的黑烟后近身魔幻旋风,如果你的宝宝配置还可以的话一般来说就差不多破防了,破防后离的稍微远点,碎灵屠戮,带走。
然后就是boss这里偶尔会出现宝宝把你误伤的情况,原因不明,不过召唤出两个吸血鬼的话即使打不破防的奥兹玛也能吸血,所以一般来说不会很艰难
巴卡尔之城 :
1图:
渣渣,召唤出差不多的宝宝毁灭突进+魔幻旋风就可以,注意毁灭突进的位置,最好能把后面那两条喷火的龙给抓住
2图:
注意走位,他要跳你也跟着跳,他把你打倒地的话不要急着蹲伏,因为可能他接下来再一甩尾巴再倒地,这时候才会吼。等他第二次尾巴一甩把你倒地的时候再按蹲伏。
把宝宝在1图召唤个差不多,2图的话只用毁灭突进和魔幻旋风的话,无色检测拿你没辙的,让宝宝碾压打的挺快的。
3图:
2图门口让宝宝禁止攻击,进图后等他召唤黑豆芽,然后把黑龙拉开距离后一个毁灭突进带走,如果没死的话补个魔幻旋风也死了
不过如果他离得比较近的话别用魔幻旋风,可以等第二次毁灭突进。总之不要打的太急,否则很容易把自己杀了
打掉黑豆芽后一个碎灵屠戮收场就可以。
然后补充宝宝,召唤GSD,准备对付金龙。
如果碎灵没杀掉的话...召唤宝宝把攻击模式打开,碾压之,反正这家伙很脆。
至于3图进门杀,我试过,得出的结论是不行,因为宝宝炸开的一瞬间这家伙已经召唤黑豆芽了。
4图:
进图后他会召唤3个分身,1/2血时也会召唤3个分身
第一轮分身毁灭突进+觉醒解决,因为3图你刚交过碎灵屠戮,所以这里碎灵屠戮一般还处于CD。
第二轮分身毁灭突进+碎灵屠戮解决。
跑格子的话,全是金色格子GSD没减速的,你可以不用跑了。GSD减速了可以一试。这里我的支援兵选择的是缔造火球,有剑魂的话猛龙更好,缔造的火球持续的判定时间比较短。
初始3个黄色格子,然后4个紫色格子的,最好跑,没GSD的减速照样没问题。等到金龙把格子召唤全准备炸的时候按TAB
初始4个紫色格子,然后3个黄色格子的,在金龙召唤第二轮紫色格子的时候可以准备按TAB,把紫色的全跑完,这样最后无论是紫色的或者是金色的都能跑。不过如果没GSD的减速的话我一般就等着挨炸了。稍微失误一点就跑不完,毕竟缔造的火球没剑魂的猛龙那么好用。
7个紫色格子的也简单,召唤到第二轮按TAB跑就是了。
这里说下TAB跑格子的原理,缔造按火球后火球落地的6到7秒左右全场会存在第二个判定,此时紫色格子可以一个人跑完。
所以..金龙召唤第一轮紫色格子按TAB的话很容易造成最后的时候判定消失跑不完紫色格子
最好等到第二轮格子出现。
一般来说跑4次格子金龙就会死亡,偶尔会出现5次的情况
5图:把宝宝攻击模式打开,进图碎灵屠戮,有很高的概率直接带走
带不走的话走到冰圈附近召唤几个宝宝,宝宝会自动帮你清理蜥蜴的,把冰圈带到火龙处就可以。
如果5图进图碎灵屠戮没能秒杀的话之后建议碾压打,不然的话boss不好办。
boss:
献祭秒杀流,进图毁灭突进,到boss面前,然后魔血惩戒,魔幻旋风,魔幻旋风转完后此时boss应该差不多变成龙了,碎灵屠戮。
不过这招非常的考验人品,毕竟一个人单刷又没带控制类TAB的时候巴卡尔有很大的概率直接飞走,无视你的献祭。
比较稳的打法的话是进图毁灭突进,boss变成龙后一个觉醒。觉醒结束后基本boss会飞天然后进入跳舞机模式。
进入跳舞机模式进行一轮后脱离的时候魔血惩戒+魔幻旋风,然后等boss落地,落地后碎灵屠戮带走。
一般来说boss落地后很少会立刻飞第二次,如果飞了第二次的话.. 照照镜子好了
虚无之境:
1图:
仍然是渣渣,不过这些渣渣打人有点疼.. 所以拆了柱子后来个觉醒清场吧
2图:
推箱子游戏,混沌的宝宝推错误箱子不会反伤,所以放心的推吧,一般来说宝宝的火力+平A+魔幻旋风基本够用
用好受身蹲伏和双吸血鬼的组合推箱子更轻松,而且消耗会更低。
这个家伙的全屏震地cd是15秒,所以交完一次全屏震地后可以用魔幻旋风推箱子。
把握一下走位的话无伤过2房一点压力没有
3图:
由于没带TAB,所以只能等他飞起后落地一轮碎灵屠戮了,抓好时间的话一轮带走没什么难度。
然后教程里彻底的诠释了什么样的人才是脸黑的。。
第一轮碎灵屠戮-它飞了
第一次魔灵炸弹,踢出个大爹-miss了
第二次魔灵炸弹,踢出个鸭子。。尼玛波
第二轮碎灵屠戮才给带走,光在这房就多浪费了半分钟
提醒一下,黄变灰可以打,紫变灰别打,不然反伤
4图:
3图前把宝宝大军补齐,4图后进图一个毁灭突进,基本它就召唤两个精灵了。
我觉得对于混沌而言毒精灵的威胁比治疗精灵大,毕竟混沌的输出摆在那,治疗精灵能带来的回复有限。
清理掉毒精灵后再清理治疗精灵,两个精灵都清理掉后可以尝试使用碎灵屠戮,直接秒杀病毒之因赛特。
如果没能成功秒杀的话继续清理精灵吧,反正都是要清的。
输出不够的话就需要合理的运用走位,时刻注意脑袋上的毒球,毒球数量一般来说超过4个就建议到中间回复一下,还有就是注意绿名召唤出来的跟踪毒圈,吃到了话非常伤。
5图:这四个钢管男分别称之为火男,冰男,黑男还有毒男。
击杀优先程度建议冰男最高,其他的3个其实随意。
我一般进图后找冰男,一个魔幻旋风就差不多了。然后等它落地被封印住后对着火男的方向毁灭突进,有极大概率直接封住,剩下2个就轻松多了。
如果..封印失败了怎么办?四个钢管男开始无序的乱跑了
其实不难,利用好混沌的魔灵随行就可以。
先让宝宝们随便攻击,然后最后剩下一只的时候开魔灵随行让宝宝不再攻击,到对应位置看钢管男过来了一个魔幻旋风,如果没死的话钢管男也肯定被拉到了封印位置,打开宝宝的魔灵随行就可以了。然后封印住一只后以此类推继续来。
总结:5图想打好的话利用好魔灵随行和魔幻旋风,并不难。
boss:
其实boss真的很渣..
1阶段的跑格子,根据地上的提示来跑就行,空白格子的直接跑过去,上升箭头的跑过去跳一下就可以(后跳也行),蹲下的格子跑过去会产生震荡波,然后按受身蹲伏,炸弹的格子需要在上面站2秒左右就可以解除。(站上去会有读条)
2阶段的跑格子考验记忆力,多跑几次就会了,实在不行的话有跑格子的补丁之类的可以一试
3阶段我的原则是能拆多少算多少,不卡禁断bug也没成型的装备前想全拆掉有点难,但是拆到最后一个阶段还是小意思的。具体可以看视频。
boss随便虐吧,基本都是秒的节奏,秒不掉的话注意一下地上的格子会不会变红就是了,变红了就赶紧跑开,不然就掉下去了。
精·恶魔狂舞
3套:
魔灵炸弹
脚踢范围+15%,可引爆数量+1,CD时间-30%
6套:
魔灵炸弹
脚踢范围+20%,可引爆数量+2,战士爆炸大小+20%,
统御-魔灵战士
召唤上限+1
9套:
碎灵屠戮
CD-30%,法师爆炸大小+30%,法师爆炸伤害+25%
魔灵炸弹
攻击力+25%,CD时间-10%,战士爆炸范围+15%
魔灵兵营
召唤魔灵的冷却时间-2秒,召唤魔灵的上限+2,冷却时间-15%
搭配兵营献祭不错,献祭流想一套穿到死的话可以考虑这个。
精·恶魔血痕
3套:
旋转小冯
攻击冷却时间-30%,攻击力+5%,取消攻击方式-旋转
大富翁鲁邦
攻击冷却时间-30%,攻击力+5%,取消攻击方式-黄金之手
6套:
旋转小冯
攻击冷却时间-20%,攻击力+5%,多段攻击间隔-30%
大富翁鲁邦
攻击冷却时间-30%,攻击力+5%,取消攻击方式-魔法硬币
9套:
旋转小冯
跳跃旋转攻击时,跳跃高度-30%,多段攻击间隔-20%,召唤数量上限+1
大富翁鲁邦
攻击冷却-20%,全梭上限+5,减少全梭攻击间隔,召唤数量上限+1,无色消耗数+1
纯碾压套的鸭子富翁套,适合喜欢碾压的人用,搭配女王9换装的话就是极限碾压了。
精·混沌契约-魔童
3套:
狂暴布洛克
攻击力+20%,攻击速度+10%
假面杰森
攻击冷却时间-25%
6套:
假面杰森
攻击力+25%,攻击时使敌人移动速度减少率+10%
旋转小冯
攻击持续时间+30%,攻击速度增加率+10%
迪克老爹
存在时间+25%,攻击速度+10%
统御:魔灵法师
召唤数量上限-1
9套:
黑暗冲击
自身与魔灵冲击波大小+30%,自身与魔灵冲击波攻击力+25%,魔灵冲击波持续时间上限+20%,冲击波发动几率+17%,无色消耗+1,所有魔灵战士攻击力+25%
统御:魔灵法师
召唤数量上限-1
这套9套装的效果有点逗,6套装还行,女王9可以换此套装6养大爹,因为加了大爹25%持续时间。偏向战士,会削弱法师的召唤数量。
暗光杀戮
3套:
翔空剑
v字斩多段攻击次数+3,攻击力+15%,CD-15%
碎灵屠戮
斩击伤害+20%
6套:
翔空剑
v字斩多段攻击力+5,攻击力+25%
碎灵屠戮
斩击攻击力+20%,斩击范围+15%,CD-20%,斩击后不会让宝宝爆炸(即把碎灵屠戮变成一个一刀的体术技能,与宝宝无关)
聚灵升空剑
攻击力+20%
9套:
翔空剑
cd-20%
碎灵屠戮
斩击攻击力+30%,范围+30%,CD-20%,无色消耗+1
聚灵升空剑
连续斩击速度+30%,连续斩击次数+3,攻击力+30%
有点逗比的体术套..说它逗比吧主要是因为魔幻旋风和毁灭突进没有加,反而把碎灵屠戮变成了体术技能,所以这套会相对偏门很多.. 这个不是最蛋疼的最蛋疼的是这个我野生4件,其他的野生都不过2件..
地狱引渡者-暗夜女王
3套:
统御:魔灵法师
召唤数量上限+1
假面杰森
召唤数量上限+1
6套:
统御:魔灵法师
召唤数量上限+1
旋转小冯
召唤数量上限+1,持续时间-20%
魔血惩戒
自身buff持续时间-2秒,给魔灵战士、法师赋予的buff持续时间+3秒
9套:
大富翁鲁邦
召唤数量上限+1,持续时间-20%,攻击力+10%
红心女王艾丽莎:
晋升技能cd-40%
这套常驻的效果其实不错,不过加的属性太散了,另外一种玩法就是女王9召唤出女王后换装,这样召唤的女王晋升cd短,可以快速的养出大量的大爹/鸭子。不追求极限的可以不做这套,追求极限的必须做。
毁之契约-魔魂
3套:
吸血鬼夏伊
雾化攻击速度+30%,攻击冷却时间-25%,攻击力+10%
6套:
大富翁鲁邦
攻击力+30%,攻击冷却-25%
红心女王艾莉莎
削血攻击削减比例+4%,攻击力+10%,无色消耗量+1
统御:魔灵法师
召唤数量上限+1
统御:魔灵战士
召唤数量上限-2
9套:
魔灵次元斩
连续斩击数-4,魔灵法师的增幅能量的攻击力+15%,增幅能量范围+30%,增幅持续时间+5秒,增幅位置发生改变,无色消耗数量+1,所有影响到的魔灵法师攻击力+10%
统御:魔灵法师
召唤数量上限+1
统御:魔灵战士
召唤数量上限-2
偏好法师碾压的可以考虑做这套,不过通用性比较低就是了。
混沌远3气息。
红气息:增加攻击力,可以打的
魔灵召唤:波拉斯
魔灵之墙
魔灵召唤:瓦尔琪
魔灵召唤:狂暴布拉克
连锁共振
魔灵炸弹
魔灵召唤:假面杰森
魔幻旋风
魔灵召唤:大画家芭芘
魔灵召唤:旋转小冯
毁灭突进
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊
翔空剑
莫领召唤:大富翁鲁邦
魔灵召唤:迪克老爹
碎灵屠戮
聚灵升空剑
魔灵召唤:红心女王艾莉莎
蓝气息:减少CD与MP消耗,可以打的技能同上。
绿气息:增强特殊效果,可以打的如下
有关宝宝的都是攻击力增加,冷却时间减少,相当于半个蓝+半个红
魔灵之墙:爆炸大小提升
连锁共振:范围提升
魔幻旋风:范围提升
毁灭突进:突进距离提升
魔灵炸弹:爆炸大小提升
翔空剑:提升一段攻击次数
碎灵屠戮:斩击范围提升
聚灵升空剑:提升一段攻击次数,减少伤害
魔血惩戒:魔灵的力量/智力提升量提升
思维风暴:智力提升量提升
魔灵兵营:战士攻击范围提升
做什么的话根据自己情况来选择...
反正我为了追求极限我做的是红炸弹+红碎灵/大爹
以1件提升百分之5炸弹来算的话9件实际上是1.55倍左右的伤害,而炸弹9的炸弹伤害只有9件提升的25%。
而且红气息炸弹的话能在套装没齐全的时候可以爆发出不俗的伤害。
接下来这里分析一下sao称号。
我就以我现在的面板为数据分析一下好了,关于98抗魔+魂链与99抗魔+泰坦独立右槽。
反正我们区现在泰坦的价格实在是无法直视了,至于带属强右槽。。主要是感觉磕药太麻烦,而且在异界里很容易伤害溢出,所以这里也就简单的做下无属性的计算好了。
85级人物裸体独立为908,武器的话我带的是80粉,独立攻击力是520(没调满,就按这个算吧),锻造7提升259
带泰坦右槽,泰坦右槽独立攻击力+131,称号带满级称号,其他的以异界完美9计算,抗魔刚好99点。
技能的话则以大爹献祭为面板,智力计算成2500,魔爆计算成百分之50,大爹独立数据就按1000独立下100w固伤计算。
此时独立攻击力为908+520+259+131=1818。
然后接下来计算魂链,魂链不加成锻造部分的独立,所以带魂链的独立攻击力为
(908+520)*1.2+259=1972.6
接下来假设对的是0防怪
泰坦强化珠+99抗魔。99抗魔下四维提升百分之20,最终伤害提升百分之20,此时智力为3000(2500*1.2)
1000000*1.818*(1+3000/250)*1.2=28360800
魂链+98抗魔。98抗魔下四维提升百分之17.8,最终伤害提升百分之17.8,此时智力为2945(2500*1.178)
1000000*1.972*(1+2945/250)*1.178=29688148.8
可以看的出来魂链+98抗魔的伤害比泰坦的强化珠+99抗魔的还要高
而且,计算过程中并没有计算SAO这个称号本身的属性。
其本身属性带有60的四维,60多的独立,以及5的双暴,还有18的属强,虽然属强不磕属性药没用。
单纯从称号本身的属性上来看已经超越天之骄子了,虽然比起魔女幻想来可能差一截,但是问题是SAO这个称号异界里搭配魂链照样强力,一套完美的炸弹9/鸭子9+魂链+SAO,弄一把锻7的80粉,现在版本的所有地图基本上都可以说是通行无忧了。
而且有了SAO称号后,在前期凑抗魔的阶段一身散件达成99抗魔也容易了很多,更容易在异界打出更高的伤害
所以对平民而言更推荐SAO称号+魂链。让奸商们都见鬼去吧。