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最强的女神 精灵骑士二觉PK加点和连招技巧

时间:2016-04-05 00:54 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF精灵骑士二觉技能属性和使用说明:   Z:精灵骑士的Z,霸体时间很长,仅次于空斩打,但是Z轴范围很小,X轴没有背后判。   强踢:加满,CD短,伤害高,可扫地,使用后留下一坨沙持续3秒左右,对方进入沙子范围有几率失明并减10%移动速度。自己进入沙子范围则加10%回避。沙子的

审判之盾:加满,2觉后附加伤害变成%,导致伤害将近翻倍。技能本身2HITS,每段有40+几率打晕。因为有2HITS,所以实际附加次数是6次,算是非无色里面伤害最高的技能。

伟大意志:这玩意需要自己发动,发动还要摆POSS,PK就是一垃圾技能。

破甲冲击:加满,因为是平推起手的伤害,算入平推保护,还有蚊子腿减防。本身伤害中等。

霸体:加满,CD100+的悲剧技能,有点限定技的意思,被打几下就没霸体了,跟原版比垃圾太多,不过还是有价值,毕竟是霸体。

剑盾:点1或者不点都可以。我点满是因为SP花费很低。这技能的作用就是残影鹿,取消一刀的后摇,格挡跳跃中剑盾打人,藤条破保护。

神木刺:单HIT高伤技能,收尾技,加满。

精灵之跃:单HIT高伤技能,收尾技,加满。这个技能很多说明没有写。如果你按住↓放这个技能,那么跳跃距离短高度低速度很快,就像小崩山一样快,可以加入扫地连续技。撞击时按←可以向后反弹。个人建议该技能手搓指令最后方向向↓。

连招收尾是这样的:命运之轮控制,立刻↓精灵之跃撞击并快速落地向←反弹(反弹是为了拉出安全距离,方便之后的扫地和压蹲),这时**的控制刚好快消失,立刻补一发神木刺。

铁壁推进:点1,该技能伤害是所有技能之首,但是僵直太低,几乎没有浮空力,所以点满没卵用。该技能360°格挡,高减伤,免疫异常。你必须不停往前推才能保持攻击判定。可以不停推用来扫地打伤害。

一刀两断:点1,伤害太低,出手很慢,收招更慢,抓取效果,吃延迟,可以X扯。实际范围是方形而不是圆形,所以没必要垂直时才发动。

藤条:点1,伤害太低。2觉藤条改得蛋疼,直接倒地,以前有小浮空可以接**,还有落下的藤条守蹲。现在的藤条变成真正的抓取技能,恩,可以x扯藤条。以前版本的藤条不能x扯,但旧版藤条扫地时直接破黄条。新版藤条100%拉到面前,不再有任何偏移,但是拉回后直接倒地,对手能蹲,而旧版有小浮空。现在藤条的作用是当起手,或者用来破保护。破黄条的原理是,当伤害超过黄条后,用藤条抓取,藤条第一段会使对方站立使黄条消失,第二段再把对方拉倒地。如果在第一段在站立时用剑盾撞击取消并平推,就可以破蓝条。还一种方法是X扯藤条,这样做,第一段其实跟命运X扯一样有失去控制的BUG,但第二段却是100%拉回的,没有BUG。

飓风旋枪:超高伤害的平推无色技能,没有不满的理由。拼招起手或守蹲都不错

45大招天陨断空斩:点1,这技能实在太弱了。收尾用也打不出什么伤害,一般点1用来起手拼招。这技能第一下是霸体,第二下最开始是霸体,第二下根据是否落地有2种发动模式。这技能第一下效果类似钝器后跳斩,有反弹效果,第二下升龙剑后不要马上按第3下爆炸,等对手稍微浮空点,这样爆炸后对手不会直接落地,才能接浮空连。

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