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DNF手游降临奥兹玛首通成功 翻牌奖励曝光
新闻导语
DNF手游降临奥兹玛首通成功 翻牌奖励曝光
体验服已经更新了“降临奥兹玛”,并且已经有玩家通关成功了。
这里咱们来看看几个核心注意点(体验服仅供参考,以正式服更新为准):
【1】降临奥兹玛!

分为3种难度:
「简单」入场门槛29500抗魔值
「困难」入场门槛33500抗魔值
「挑战」入场门槛35500抗魔值

按照之前惯例,“简单”和“困难”在获取材料数量上应该有所不同,
而“挑战”则提供荣誉性奖励,不带来属性提升。
从体验服首批通关玩家的爆料看,通关一次保底可获得「10个终末之始+180万金币+20个不喻之咏」;

PS:40个终末之始可升级1件混沌防具。
然后在此基础上,还可以获得深渊票、炉岩炭等奖励,
但居然没有“原始祭坛门票”?属实有点扣了呀!

团本机制中,每个人仅能使用1次复活币,意味着通关难度大大增加。
当然也间接抬高了奶妈的地位,毕竟伤害高低还可以容错一下,“复活”可是最至关重要的!
【2】降临奥兹玛专属天赋系统!
这个新系统和常规奥兹玛的天赋系统不共享。

目前爆料中有“紧急回避”“无敌”“增伤”的词条可供选择。
总之来说呢,“降临奥兹玛”估计有点困难,策划也在想方设法降低难度。
【3】世界领主雷龙!
没有属强徽章!没有属强徽章!没有属强徽章!

可获得奖励依旧为颜色徽章、白金属性徽章、银色徽章、以及一个蓝色土罐头。
说实话,对于咱们普通玩家来说,根本不追求世界排名;
现在奖励又一塌糊涂,实在找不到任何征战的理由。

策划不会真以为换个模型就能让玩家心动吧?
真正让玩家有动力的内容,从来都不是机制,而是奖励呀!
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