本文转载自dnf精灵骑士吧 原作者ID:星域恒辰 转载请注明出处
前言:
二觉前那些哭弱的现在被打脸了吧(好吧我的脸也被打了)
看见跳版本没有原地生命审判顿时就怒了
还有给萌新介绍剑盾的机制
众所周知二觉后剑盾连锁变得简单了,特别开了信仰鼓舞BUFF后连锁变得更简单。
现在应该很多人都可以在信仰BUFF下达到6连锁而且是无限不断C了吧。
先来一张剑盾解释图吧。简单点的意思就是释放一个技能时强制取消这个技能动作(打到怪物身上伤害数字跳出来时技能本有的收招动作)
释放剑盾猛攻后可以立即释放下一个技能
而连锁手法也分为 瞬C 速C 和慢C这三种可以应用刷图的技巧。
图片中是第一张是没用信仰BUFF的连锁条
第二张有BUFF的
都是在5C就是连锁X5,黄色的光标从左边到中间需要用到250毫秒(1秒=1000毫秒)
光标出现到中间250毫秒释放剑盾称为瞬C,这个手法好在快,不墨迹,缺点是CD转不过来。
比较难保持一直连锁。
光标出现从左边到右边一个来回需要一秒在750毫秒光标回重新回到中间释放剑盾为速C,
这个也是我经常使用的手法,有点点墨迹,胜在连锁稳定好操作,技能CD转的过来。
配合手搓小技能可以达到无限连锁。
光标出现一个来回在去到中间需要1秒250毫秒。光标达到中间释放剑盾为慢C,
过于墨迹新手的时候经常用,后来偶尔用。在到现在二觉完全抛弃。CD闲置
风枪我是1秒750毫秒打断释放剑盾这个是例外。
基本连锁手法介绍到这里下面是关于应用
剑盾是每两级技能增加量+1个百分点精通6级上限16级20%技能增加量。
通过每一次释放一个技能一个剑盾的操作实现连锁增加下一个技能伤害。
技能增加量算法是加算。
例如对修炼场虫子作为目标,无信仰BUFF连锁时:
---剑盾X1---技能---剑盾X2---技能---剑盾X3--- ---剑盾X4------剑盾X5
后面就是各种无色技风枪天陨等。这是算打木桩的
利用破甲DEBUFF实现更高伤害的输出。
如果是很灵活的目标时起手技能就需要先手控了:
控制技能有必定可以控制有一刀和自然之怒,
几率控制有猪袭和审判盾的晕眩,藤蔓只是将目标拉到身前产生很短时间的硬直。
当目标是会闪现或会无敌的时候例如
这两家伙碰一下就无敌+闪现(当年还是传承套的时候气的我想摔键盘)
遇到这种情况连锁时候起手就是需要控制了。
控制技---剑盾X1---技能---剑盾X2---技能---剑盾X3---技能(考虑是否需要补控)---剑盾X4---技能---剑盾X5
面对目标比较灵活的一种就需要准备在连锁中,穿插一些控制技能进去保持输出。
至于什么时候控什么时候补控。这就要看你个人对目标的熟悉程度。
信仰鼓舞:
二级的精灵没有被动是一个BUFF。
CD30秒个人并不能达到无间断保持。
起手连锁X3加连锁上限1。没二觉前很多人都咒骂策划精灵没二觉被动(当然也有我)
因为这个技能很明显的让精灵摆脱断C的尴尬,这只是次要。最主要是精灵的输出模式起到很大的变化。
这个技能也可以说是对平民玩家设计的。史诗套那些秒天秒地的精灵作用也有但没平民玩家那么明显。
具体就不解释了萌新玩着玩着就知道解释要写长篇大论了。
因为信仰的机制起手3C,我们的输出变得不在那么的墨迹。
就连起手双破甲生命审判甩一刀控制,天陨---剑盾强袭打完一刀控制才结束,何况控制更长的自然之怒呢。
利用好这个信仰BUFF使得我们可以达到在控制的有效时间里面必定打中高伤害的无色技能而且
连锁都是在6C中。(什么叫无情DPS,就是不墨迹最短时间秒掉)
例子:擎天BOSS。瞎跑,无敌各种灵活,断C到你没脾气。
在信仰BUFF连锁时:
信仰之怒---连锁X4---破轮---连锁X5---破甲---连锁X6---生命审判---连锁X6---天陨---连锁X6---剑盾强袭
这里需要瞬C,速C,瞬C的手法打完。
结语:精灵这个职业特色在于连锁,又因为连锁有多种手法技能释放顺序等。所以导致这个职业非常的个性。
我的手法可能不合适你,你的手法可能你认为很好可以推荐给大家但是不能一定要这么做,
也许你认为你的加点很完美,但他不一定适合我。精灵每个阶段加点会有变化,输出手法也会有变化。
这是一个很随意且很有个性的职业。
最后是本人加点只控参考照抄可能并不合适你。
【责任“变基”:死兔子】