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绞肉机器变Raid主力 红眼配装固伤可敌百分比

时间:2016-04-03 13:55 作者:数据F 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
没有所谓的结论。过程就是结论,如果你仔细看,我相信你会有所收获,征服Raid已经不再是梦。

本文转载自dnf红眼吧 原作者ID:数据F 转载请注明出处

没有所谓的结论。过程就是结论,如果你仔细看,我相信你会有所收获,征服Raid已经不再是梦。

既然说搭配,那先说装备,我要为千猪套正名。

85ss重甲套千蛛碎影套,简称千猪套,不懂属性去看装逼词典不谢

解析千猪套之前,必须了解固定减防的提升率的相关公式:

已知基础公式:怪物减伤率=怪物防御力/(200*角色等级+怪物防御力)

减防遵循的法则:先减固定,后减百分比

假设怪物防御x,固定减防y,百分比减防z,固定减防的提升率a,角色等级b

固定减防前的减伤率=x(1-z)/[200b+x(1-z)]

固定减防后的减伤率=(x-y)(1-z)/[200b+(x-y)(1-z)]

a=固定减防后的伤害/固定减防前的伤害-1

a=(1-固定减防后的减伤率)/(1-固定减防前的减伤率)-1

a={1-(x-y)(1-z)/[200b+(x-y)(1-z)]}/{1-x(1-z)/[200b+x(1-z)]}-1

a=[200b+x(1-z)]/[200b+(x-y)(1-z)]-1

a=y(1-z)/[200b+(x-y)(1-z)]

z是百分比减防比重,故(1-z)是固定减防比重,即固定减防在总减防中所占的百分比。

(x-y)(1-z)是怪物剩下的防御值。

由此,可推导出提升率=固定减防值*固定减防比重/(200*角色等级+怪物剩下的防御值)

一般角色都满级86级,所以,提升率=固定减防值*固定减防比重/(17200+怪物剩下的防御值)

想学习的童鞋,一定得记住这个演变的公式,很有用!

套装虽美,但散件同样是无法忽视的神器

千猪散件,单件几率触发异常,攻击异常触发减防,持续10秒,冷却8秒,理论上叠加时间2秒,然而实际刷图最多1秒,所以,单件存在的叠加效果可以忽略不计,只有稳定一层效果。ps:至少3件千猪才能稳定做到叠加3层(叠加上限)

单件千猪到底提升多少?

根据以上推导的固定减防的提升率公式:提升率=固定减防值*固定减防比重/(200*角色等级+怪物剩下的防御值)

所以,千猪单件提升率=12000*固定减防比重/(86*200+怪物剩下的防御值)

①当怪物防御为0时,队伍中不存在百分比减防,千猪一层的最大收益=12000/172000=69.8%

②当怪物防御为0时,队伍中存在百分比减防15%时,千猪一层的最大收益=12000*85%/172000=59.3%

③怪物防御越高,千猪提升率越低;怪物防御越低,提升率越高

④百分比减防的存在会让千猪收益变低,因为百分比减防算在固定减防后面,故千猪会丧失“百分比减防所替代的减防值”。比如百分比存在15%,那么千猪就相当于12000*85%=10200,,其中的12000-10200=1800被百分比替代了。幸好,dnf设定的技能减防都不高,一般都低于20%,影响并没那么严重。

走进修炼场实测,要做的,就是准确到小数点,不然你们不服!

以修炼场100级虫子为例,虫子防御力=168887,所以千猪一层提升率=12000/(5200+168887)=6.89%

不用说,你们又不信了

1.不存在百分比减防的情况:

1.jpg

没带千猪鞋,淤血伤害268722

2.jpg

带上千猪鞋,触发减防效果,保持变量一定,然后淤血伤害287244

提升率=(287244-268722)/268722=6.89%,完全符合公式计算出来的数据。

2.用剑圣支援兵,存在百分比减防的情况。

3.jpg4 (1).png

支援兵装备如上,固定减6269*8=50152,百分比减1.93%*8=15.44%

如果支援兵一直存在的情况下,千猪单件提升率多少?

利用之前推导好的公式算:

千猪鞋提升率=12000*固定减防比重/(86*200+怪物剩下的防御值)=12000*(1-15.44%)/[200*86+(168887-50152-12000)(1-15.44%)]=10147.2/107454.6528=9.44%

测试验证:

5.jpg

召唤支援兵,斩铁叠加8层,淤血伤害430849

6.jpg

召唤支援兵,保证叠加8层斩铁,再触发千猪减防,保持变量一定,淤血伤害471535

提升率=(471535-430849)/430849=9.44%,完全符合公式计算的结果,准确到小数点,

公式的推导,完全准确,纸上谈兵吗?在强大的科学与强大逻辑思维面前,理论就等于实践!

千猪套装浅谈:

套装在4人本的表现还是非常强势的,固定减3w6防御、破甲与削血并重,加之不低的30%黄字,合理搭配,日常刷图简直是安逸到爆。譬如搭配三一真神,一刀流吞噬魔,让玩家直呼逆天,可见其强大。

但然而造物主是公平的,任何强大的人和物背后,都有其难以启齿的诟病,伴随20人本的横空出世,成为其内心无法逾越的鸿沟,套装破甲和削血无效,一直被各大团长直戳脊梁。虽然散件固定减防有效,但也一直饱受争议。

削血和破甲效果在20人本无法触发。但套装中的30%黄字和减异常抗性是有效的,单件的固定减防一样是有效。

千猪散件本身异常91级,因各散件自加12级异常等级,所以,真实的异常等级是103级,20人本怪物115级,高于95级的异常都能触发。

上衣的稳定中毒有鬼泣和毒王;鞋子的稳定出血有红眼、太白、毒王、鬼泣;下装的束缚有毒王的网,但网也需要cd,装备本身触发几率不是太高(鬼泣的绿阵能提高触发几率),可以搭配史诗束缚手镯;护肩的减速触发几率一般,比如鬼泣的紫阵减速并不能触发其效果;腰带的石化基本上不触发,更加坑爹。

所以,不成套的玩家,或者不想穿一套的玩家,散件搭配,选择优先级:鞋子≥上衣>下装>护肩>腰带

说完减防装备,就要说到减防职业搭配问题了

常规物理减防辅助搭配:

一、斩铁兵:春节套过后,速成的斩铁兵一般都有一套圣物4+皇室左+cc光剑+春节宠物+时装上衣+达人契约点=23级斩铁式

光剑多叠加2层,可叠加8层。

1.没开1觉时是23级低级斩铁:固定减5942*8=47536,百分比减1.84%*8=14.72%

2.开1觉时时是29级高级斩铁:固定减8006*8=64048,百分比减2.32%*8=18.56%

因为开启1觉暴风式能加持+6级斩铁式buff,14级1觉buff持续12.5秒。从剑阵成型的那一刻开始计时并开始刷新成高级斩铁,连续8次黄字暴击叠加即可叠满,需要3.5秒钟,这时的斩铁层数全是高级的,觉醒从开始到结束需要7秒,结束后buff还持续5.5秒。也就是说,剑阵成型后的3.5秒直到12.5秒都是你输出的最佳时机,期间高级斩铁不会被剑圣攻击的低级斩铁覆盖,直到buff时间结束才会被低级斩铁覆盖。

高级斩铁持续时间(最大输出时机)=12.5-3.5=9秒

以下是转自eiji吧的斩铁数据表格,供参考:

7.png

二、领域9鬼泣

春华套过后,速成领域9泣一般都有领域9+tp紫左曹+领主塔2级紫阵武器+附魔春节宝珠的称号+春节宠物+时装上衣+达人契约=35级+6tp紫阵

值得注意的是:紫阵对普怪、绿名怪有100%效果,但对领主Boss仅有80%效果。

绿名血量都不多,不说紫阵减100%,但稳定控制,不用紫阵都没一点压力。

我们谈论的对象是Boss。

比如35级+6tp紫阵可减58297物理防御,但对boss只减58297*80%=46637,对紫阵信心满满的你,是不是很失望?还不如斩铁兵。

但鬼泣的强力不光紫阵,还有绿阵同样物理减防,虽然很少,聊胜于无,一般速成鬼绿阵能减9000左右;6级降临绿阵能减9300;2级吉格减叠加一层减115100,一般短时间内叠加两次还是可以的。

通常的姿势:进图降临绿-开吉格(吉格咆哮能覆盖全屏不用担心他的位置)-到领主150px内丢紫阵-马上丢绿阵-丢大墓碑-丢暗月-丢一个绿阵(吃精神药,绿阵cd刚好)

这时减暗抗最大化,同时减防也最大化,减物防=46637+10000+9300+11510*2=87957≈88000

以下转自鬼吧百科紫阵数据表格,供参考:

8.png

攻克Raid篇:

20人本经过上次的改版后,防御大概降了20%左右,尤其是吞噬魔弱爆了有木有?已知第一阶段减防上限没实装(上限25800,对应减伤率60%,不能再低了),第二阶段能源已实装。

震撼大地双**,不怎么依赖减防,有稳定控制即可安逸;能源大表哥抱人时防御很低,本身才10w,溢出的减防并没用;火山呢,不依赖减防,绿名只需要稳定控制即可,Boss阶段锁血,只需要熟练工即可通关。

所以,重点在第一阶段,下面只针对黑雾boss和晴天(足部)boss逐一讲解:

一、黑雾篇:

我的上个帖子已经普及过,20人本黑雾Boss防御只有140223

打团有很多种情况,我只挑比较典型比较常规的5种情况,供参考:

1、队伍无减防御职业:

如果队伍中多出一件千猪的提升率=12000/(86*200+140223-12000)=8.3%

两件千猪的总提升率=24000/(86*200+140223-24000)=18.0%

三件千猪的总提升率=36000/(86*200+140223-36000)=29.6%

总结:这种情况下,一套千猪本身就有黄字30%,其叠加三层减防后,最大收益=1.296*1.3-1=68.5%,提升率68.5%不差吧?混元才60%白字。当然这只是最大理想化,毕竟要触发并叠加三层。仅仅触发一层或者两层的提升率同理可计算。

2、队伍只有一个减防御职业--里鬼战士(伪斩铁战士):厉鬼战士是c,打黑雾Boss一般就是2觉控制就厉鬼,只有低级斩铁,16级斩铁=固定31240+百分比10.24%

队伍中多出一件千猪的提升率=12000*(1-10.24%)/[86*200+(140223-31240-12000)(1-10.24%)]=10.3%

两件千猪的总提升率=24000*(1-10.24%)/[86*200+(140223-31240-24000)(1-10.24%)]=23.0%

三件千猪的总提升率=36000*(1-10.24%)/[86*200+(140223-31240-36000)(1-10.24%)]=39.1%

总结:一套千猪理想状态下,最大总收益=1.391*1.3-1=81%,这个提升率会虚其他史诗套?幽魂、逆龙之下都不虚。

3、只有一个减防御职业---鬼泣35级+6tp紫阵:此鬼非毒鬼,姿势正确下极限减88000,毒鬼自重!

队伍中多出一个千猪散件的提升率=12000/(86*200+140223-88000-12000)=21%

两件千猪的总提升率=24000/(86*200+140223-88000-24000)=53%

三件千猪的总提升率=36000/(86*200+140223-88000-36000)=107.7%

总结:①、单件千猪完胜魂链。

②、一套千猪理想状态下,最大总收益=1.3*2.077-1=170%,这提升率会虚其他套装?简直可怕了!当然,如果你带毒鬼,请无视我的结论。

4、双减防---里鬼战士(伪斩铁战士)和鬼泣35级+6tp紫阵:一样,非毒鬼,姿势正确下极限减88000

队伍中多出一个千猪散件的提升率=12000*(1-10.24%)/[86*200+(140223-31240-88000-12000)(1-10.24%)]=47.5%

两件千猪时,减防已经到0,已经溢出,dnf并没负防御设定,最多0防御,这时千猪提升率已到最大值,两件总提升率=24000*(1-10.24%)/17200=125.2%

三件千猪时,因两件都0防御了。所以第三件不能再减了,第三件提升率为0,但三件总提升率一样是125.2%

总结:①、这时的千猪散搭能发挥了其最大的功效,两件提升翻一倍多,简直可怕!

②、第三件理论上没提升了,但是考虑到实际刷图的触发问题,多件触发叠加更容易一些,还有就是,毒鬼的话,有时姿势不当,不能减防最大化,第三件千猪同样可以代替减防。

③、一件千猪相当于6级紫阵或者4级斩铁固定减,鬼泣契约点出生都30级紫阵了,如果鬼泣紫阵等级达不到35级,30级紫阵+一件千猪同样发挥出36级的减防效果。只有等级高的紫阵才能入团?NO!个别团长目光短浅,太无知!别咬我啊!

5、双减防---23级纯斩铁和鬼泣35级+6tp紫阵:

①、这种情况,理想状态下,不用千猪散搭,都已经扒光了。但是考虑到实际刷图,鬼泣有时姿势不当,减防做不到最大化,千猪可以替代减防,这时千猪的提升率会非常恐怖。

②还有,因为一件千猪相当于6级紫阵或者4级斩铁固定减,高配的剑圣和高配的鬼泣完全可以选择性佩戴,这样的话,不刻意用多少姿势,都能随意做到0防御,伤害显示爆炸,刷图也安逸奔放。

二:晴天(足部)篇:

不及时清理分身导致炸全屏绿光,晴天Boss防御高达28w,减伤94%,这时候,给你双减防御还是什么千猪都没用,Boss一样是很硬,打不动,太墨迹很容易炸。多熟悉副本吧,手残的话,自己治疗。

我们讨论的是常态下,卡分身或者及时清理分身的情况,只有138600防御而已。

1、队伍无减防御职业:

队伍中多出一件千猪的提升率=12000/(86*200+138600-12000)=8.3%

两件千猪的总提升率=24000/(86*200+138600-24000)=18.2%

三件千猪的总提升率=36000/(86*200+138600-36000)=30.0%

总结:千猪叠加三次,理想下最大收益=1.3*1.3-1=69%,恩,只是理想,实战怎么容易触发你自己想。

2、队伍只有一个减防御职业--里鬼战士(伪斩铁战士):

厉鬼战士自我感觉爆棚,天生c位!2觉控制肯定甩给守门员了,到boss也不用1觉,除了厉鬼就是厉鬼。

"我是c你懂不懂?你到底懂不懂?那个异界套的6+3红王爷你给我当辅助,大吸+抓头给我控制,怎么?不服?"红王爷吓得手一抖控制失败。“你下次去震撼养猪吧!”,红王爷阴郁的心,差点憋气,如负释重般道:“好!!!”

一般只有低级斩铁,16级斩铁=固定31240+百分比10.24%

队伍中多出一件千猪的提升率=12000*(1-10.24%)/[86*200+(138600-31240-12000)(1-10.24%)]=10.4%

两件千猪的总提升率=24000*(1-10.24%)/[86*200+(138600-31240-24000)(1-10.24%)]=23.1%

三件千猪的总提升率=36000*(1-10.24%)/[86*200+(140223-31240-36000)(1-10.24%)]=39.1%

总结:一套千猪理想状态下,最大总收益=1.391*1.3-1=81%,这个提升率会虚其他史诗套吗?你们自己看着办!

3、只有一个减防御职业---鬼泣35级+6tp紫阵:

因大多数鬼都用吉格强拉控制守门员,所以Boss没了吉格,也就是失去了2层吉格叠加效果,极限减88000-23000=65000

队伍中多出一个千猪散件的提升率=12000/(86*200+138600-65000-12000)=15.2%

两件千猪的总提升率=24000/(86*200+138600-65000-24000)=35.9%

三件千猪的总提升率=36000/(86*200+138600-65000-36000)=65.6%

总结:①、单件千猪基本扯平魂链。

②、一套千猪理想状态下,最大总收益=1.3*1.656-1=115.3%,这提升率不虚尼龙套了!当然,如果带毒鬼,那么请无视我的话。

4、双减防---里鬼战士(伪斩铁战士)和鬼泣35级+6tp紫阵:

那啥!你也知道,厉鬼乃天生之c位。至于吉格大哥嘛,晴天boss强拉控制用了。

队伍中多出一个千猪散件的提升率=12000*(1-10.24%)/[86*200+(138600-31240-65000-12000)(1-10.24%)]=24.2%

两件千猪的总提升率=24000*(1-10.24%)/[86*200+(138600-31240-65000-24000)(1-10.24%)]=64.0%

三件千猪的总提升率=36000*(1-10.24%)/[86*200+(138600-31240-65000-36000)(1-10.24%)]=141.0%

总结:①、单件千猪完胜魂链

②、三件千猪都减不到0,这时千猪的提升也不可小视。如果剑圣用1觉就妥妥到0,没办法,别人乃天生之c位!!!

5、双减防----23级纯斩铁和鬼泣35级+6tp紫阵:

这组合,剑圣守门员甩2觉,Boss用1觉吊起来打,那是**分工,工作效率保证妥妥的。鬼泣也可以自由利用吉格大表哥了。

总结:

①、好吧,理想状态下,剑圣64000+鬼泣88000=152000,已经减到0了。

②、毕竟一件千猪相当于6级紫阵或者4级斩铁固定减,队友完全可以自由搭配个别千猪散件,以防毒鬼。

那种究极体39级+紫阵鬼可以无视吾等难民煞费苦心的理论,毕竟究极体的人基本上玩得都6,不存在毒鬼的情况。

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