首先,文章内的东西全部是我自己的观念,很多话说的应该是非常的激进和偏执。请勿人参攻击,我是没有任何恶意的。
自08年6月公测到现在已经走过7个年头了。从最早的60版本,到70版本,80版本,85版本,在到现在的86版本。
每次提升等级上限后都会开放新的地图,新的职业,新的任务,新的武器装备,伴随版本更新,各个职业的玩法也越发变的多样化。
正因为奶粉的这种多样化的职业和多样化的玩法,使得职业平衡越发的困难,这种问题在韩服raid开放初期尤其明显,3D哥时期达到巅峰,魔道被砍后虽然表面问题解决了不少但是实质上的问题没有什么变化。
对,我特么说的就是职业不平衡的问题。
实际上从奶粉开放初期,职业平衡的问题就存在,每次版本更新除了修复那些如山的bug外,最大的噱头就是职业平衡。
从13年开始NB平衡到现在的TB平衡,可以说始终是没有停止过但是问题始终是没有解决反而越来越大。虽然raid已经背了不少的锅不过我还是要说,这其实是raid的锅。
职业
未开放raid之前,版本最高地图为镇魂,按照当时的职业量化来看,真正意义上的说我刷镇魂非常困难的职业是没有的。换句话说,玩家将自己的伤害水平提升到碾压镇魂就相当于是毕业了。
一线职业而已很简单的达到,下水道职业相对投资一些也可以达到(非氪金深渊),上下之前差距有但是还没有很明显的被玩家所提出,也就是说玩家知道但是至少刷的过去就没必要那么大张旗鼓的提出来.
其实从这一点就可以看出来,10个奶粉玩家有9个抖M一个已经M的无可救药了。
开放了raid后,深渊玩法的崛起,使得一线职业产生的爆炸式的伤害成长,技能天生多个0的一线职业轻易的落了下水道一个次元的差距。这时候职业黑兴起,职业不平衡的话题几乎是在一夜之间爆发开来,各大论坛上充斥着各式各样的帖子。
商城
安图恩,当前奶粉最高等级地图,需要20个人合力组队通过,宣传当初是那么的不可一世,现在已经沦为了金团赚钱和飞机起飞之地。
各大团队的土豪争相发布诸如《XXX几脱几碾压raid》的视频,视频的目的不是为了证明raid有多简单,而是为了证明自己有多厉害。这种英雄主义式的玩家正是TX所喜欢的所谓“核心玩家”。
因为只有这种可以出风头的东西才会被奶粉玩家所追捧。所谓无形装逼最为致命,视频内玩家的装备,附魔,打法因TX的主页推广会渐渐被其他玩家所认知,学习并复制到自己的账号。
现在是个人都知道,顶级的装备产自深渊,顶级的附魔,产自国庆、春节双礼包和魔盒。对于一个三-四年的账号来算,相当于1000R买了四级技能等级。
这才是TX礼包的爆发式营收,其他的诸如开盒子、契约消费、改名卡、豪华婚礼之类的属于日常营收,除了这些,商城里还有什么会激起人的购买欲望么?
答案是:除了礼包跟锤子,商城的其他东西很少会激起玩家的购买欲望。哦,克隆天空跟衣架子玩家请不要对这句话太较真。
货币
游戏内部回收货币的主要手段,凯利与克伦特是大头,除了这两个之外,绝望塔的罐子也是不小的回收量,武器装备的维修费用虽然略显单薄但是由于庞大的数量也是占有一席之地,AH上的交易税也是回收金币的有力手段。
然而,这四种手段并不能有效的回收玩家手中庞大的游戏币储备量。工作室产出的能力有目共睹,游戏币常年1:40到1:50之间,有的区甚至会跌破50大关。
如此庞大的产出,证明市场上需要这些游戏币,用于交易玩家手中的装备。这也就形成了一个经济怪圈:你之前买的游戏币被TX抽了一笔消费税后流回了商人手里。
但是这种东西是对TX自身的营收有轻微的影响,但不会受到TX的重视,我认为这就是TX不去严格执行[哔]封杀的实质性原因。因为你封不净,每次封号都有人跳出来误封,使得其他玩家对运营商的信任度越来越低,这是任何一个运营商所希望看到的。
(然而礼包出了各位抖M流氓玩家依然还是一副买买买的嘴脸。)实际影响到玩家的只有游戏币的比例和能否用合理的价格买到需要的装备而已。哦,这里所说的价格是RMB的价格。
搬砖党在换算一下时薪。其实最后吃亏的还是玩家。玩家不吃亏,运营商跟与运营商穿一条裤衩的黑商工作室等一系列的体系吃什么穿什么又去拿什么分年终奖呢?
装备
奶粉的装备系统一直是玩家塑造角色的阿喀琉斯之踵。所谓成也刷刷刷败也刷刷刷。从角色0级开始,每5级到10级更换一次装备。
白色、蓝色、紫色、粉色到远古系列装备,传说装备和史诗装备。也就是说,任何一个奶粉玩家的账号都会经历这种装备的过渡。然而,很多玩家都会止步于远古+传说或者远古+史诗(RP好)。
远古系列装备的强大掩盖了不少传说级装备,但是远古装备的获取时间让很多土豪玩家在装备过渡的时候直接跳过了远古和传说,80CC 80粉四套礼包200盒子直奔深渊开始。
一个账号不吃任何PL药,一天深渊消费大概在50块左右,这笔钱是完全流入工作室的手里。昨天在吗啡屋的帖子中看到有人提出让TX在深渊交易中抽成,既修改深渊开放由深渊票和另一种商城道具来开放。
我只能说,naïve啊兄弟,TX不会去赚这种吃相极度难看而且会被所有玩家骂死的事情。而且就算吃了,这一笔钱也不会从工作室消费部分抽出来而属于是深渊的额外消费,票价该是多少还是多少。
这种事TX已经做了不少,今后估计还会一直的做下去,如果眼神可以杀人估计TX大楼都会平地起飞。实际上奶粉的策划还算良心,给各个档次的玩家都留有娱乐空间。
但是这种快乐是短暂的,当关闭有戏的刹那会有莫名的寂寞感,而不是玩完游戏所获得的征服感和快感。
奶粉的人口跨度很大,从小学生到中年人,几乎横跨了四个层次。
其中消费力和购买力最为强大的就是少量小学生、初中、高中、大学、工作1-3年的人,这些人是消费主力,抬头看看这次版本更新那满满中二气息的名字,在回想下当年自己年轻时看到这些名字时莫名的想买买买的时候就知道了。
现在的人都在追求快节奏生活,连游戏也开始慢慢变的快餐化。这种悲哀连wow也没能躲开。说现在是MMORPG的黄昏完全不为过。作为玩家我们只能看着他慢慢的老去却没有一点办法,这就是悲哀。
【路过的吐槽君】
说得不错,然而现在是没啥用处....对于DNF来说现在己经这么多年了,游戏老去是肯定的事了...其实DNF己经算长久了,估计NX也没那个胆量直接**了重来吧