野蛮冲撞
攻击力增加12%
直接撞击的攻击力变为固伤
删除间接冲撞攻击力
基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调
变更为CD与武器种类无关
增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能
折颈
僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)
暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)
打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff
增加打击时对敌人浮空的力量
对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间
转职为柔道家时debuff持续时间增加
转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)
霹雳肘击
对被抓取的敌人增加30%攻击力
对被抓取的敌人的攻击力变为固伤
冲击波攻击力增加33%
删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚
减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)
空纹锤
抓取动作的Z轴下端攻击范围增加
减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)
抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人
抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力
冲击波效果强化
地狱摇篮
对被抓取的敌人的攻击力增加11%
冲击波攻击力增加11%
抓轰炮攻击力增加47%
裂石破天
释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少
固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态
空绞连锤
抓取动作Z轴下方的攻击范围增加
死亡摇篮
抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击
最后一击攻击后可以使用空纹锤,旋风腿等技能
末日摇篮
抓取失败时依然适用CD
风暴之舞
固定型敌人也变为和可抓取敌人一样可被抓取,因此删除抓轰炮效果