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荒古-艾格尼斯加成方式测试

时间:2016-03-30 14:30 作者:落雪映冬 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
测试前通过假紫控制了相同面板,异界右槽及艾格尼斯均为15属强附魔 单荒古: 1.png 荒古+源助力: 2.png 荒古+源助力开魔能: 3.png 猜想:艾格尼斯20%与荒古35%为加算,荒古开启魔能后的20%为乘算 验证: 有无艾格尼斯的伤害比较: 499909/435332

测试前通过假紫控制了相同面板,异界右槽及艾格尼斯均为15属强附魔

单荒古:

1.png

荒古+源助力:

2.png

荒古+源助力开魔能:

3.png

猜想:艾格尼斯20%与荒古35%为加算,荒古开启魔能后的20%为乘算

验证:

有无艾格尼斯的伤害比较:

499909/435332=1.14834,提升率为14.83%

理论伤害差距:

20%/(1+35%)=1.14814,提升率为14.81%

忽略伤害浮动造成的误差,与猜想相符合

开启魔能的伤害比较:

599874/499909=1.1999,提升率为19.99%

符合荒古开启魔能的20%提升数据

结论:艾格尼斯20%与荒古本体35%的技能攻击力提升为加算,开启魔能的20%技能攻击力为乘算

可以类比为魔战胸(指代荒古)、哥特(指代艾格尼斯)、(非马戏团)精神刺激药剂(指**启魔能)的CD加成方式

【路过的吐槽君】

之前有传言说艾格尼斯的增加方式变为乘算了,吓死了一群人

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