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关于自然之怒这个奇怪的强控的简单分析

时间:2016-03-30 00:36 作者:Novaymcx 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文对精灵骑士自然之怒这个奇怪的强控进行了简单分析。

本文章转载自COLG,原作者ID:Novaymcx,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。

首先感谢别云村群的小伙伴们共同的讨论

目前的初步结论是,这个技能并不是一个控制,起手的拍击给击中的怪上一个特殊的异常状态,类似于眩晕,但是比眩晕更强,因为可以把怪定在半空不下来的。

但是,这个异常,无法对已经被控制住的(大部分控制技能)怪生效。

其后续的藤蔓效果,仅仅是纯伤害而已,和控制无关。

举例:鬼泣鬼闪先手住,精灵跟上自然之怒,鬼泣鬼闪结束,怪物脱离控制,并没有被自然之怒抓到。

举例2:怪物被猪撞晕住,持续1.6秒,此时接上自然之怒,1.6s后,猪的眩晕结束,怪物无视自然之怒,脱离控制。

同样,已被自然之怒控制住的怪物,在受到其他技能的控制,或者其他眩晕时,控制效果会被其他技能覆盖。

举例/,自然之怒控制住哥布林,再接上一刀两段,一刀结束后,怪物立即脱离控制,尽管自然之怒的时间还没到。

总的说来,自然之怒给怪物附加的是极低优先级的强力异常效果....觉着很别扭啊。

目前测试下来,自然之怒无法与:列波斩,斜光波动阵,鬼闪,魔灵V字斩,压缩炮,以及所有的眩晕 共存。

可以共存的,测下来有女柔道的折脖子,魔道的二觉和电塔,红眼的大吸,鬼泣的吉格拉,冰结的极冰绽放。

更多的技能,个人能力暂且有限……而且已经断网了,到白天有空的时候再说吧,

各位精灵们组队的时候还请留意下。如果有不对的地方,请务必指正。

楼下的补充:

kurumiの时钟:

感谢分享,另外我在前几天打震颤的时候发现,这技能的控制效果对浮空高度也有所限制,不能太高,打右边的时候很多次鹿浮空之后接自然之怒,虽然有藤条,但是并没有控制到。之后我也去修练场测试了一番,刚Z/鹿顶起来之后马上用自然之怒不能控制到,等他降落一点时候再接就有控制效果、

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