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最近看了鬼父兄关于人工智能能否在DNF的PK领域战胜国服职业玩家的文章,这是一个非常具有学(装)术(X)意义的探讨话题,研究此项课题必将有助于我国科教事业发展,为全人类做贡献的时候来了。于是此话题瞬间戳中我的G点,让我不得不说出自己的观点。
此事由阿法狗与围棋大师李世石的围棋对战引起
喜欢看新闻都应该了解事实经过,如果不了解的我简单说一下,阿法狗是一种人工智能机器,专门针对围棋设计。阿法狗与李世石的对战在很多人眼中已经不是一场简单的人机对战,而是人类与人工智能的对战,连霍金都说,要当心人工智能。
这场对决的焦点在于人工智能能否战胜人类智商,而此次对战的结果就是李世石以1:4的成绩完败。
通过此次事件,很多人开始称:人工智能已经战胜人类,这开启了人工智能代替人类的开端。然而事实真是如此吗?假如放在DNF的PK中,有人设计出专门针对PK的阿法狗,国服的职业玩家能战胜吗?
事实上人工智能与人类智商不能类比
不知道大家有没有发现,阿法狗只能下围棋,他是根据围棋的规则专门制定的机器人,他只能下围棋,除了围棋什么都干不了。
人工智能能否代替人类?我想,到地球毁灭那天,都未必能做到。
而我认为,李世石输给阿法狗是因为一个是用经验和智商在下期,而一个是用规则和设定的程序在下期,这就导致了在极其复杂的围棋博弈中,人类可能出现失误,而机器人在程序设定范围内绝不会有失误,所以人机对战人类必然赢面很低。
从拳皇的人机对战里就能看出来
玩过拳皇的人都应该知道,在闯关过程中,电脑的对战模式是很特殊的。与PVP对战各种格挡各种起手连招不同,电脑全部是拆招,就是你跳起来它马上对空技能,你格挡它马上抓取技能。电脑能第一时间本能反应出用什么技能对付你,并且时机把握异常准确,几乎没有失误。
然而拳皇的电脑设计明显生硬,大部分电脑控制的角色都有硬伤,比如电脑控制的安迪对大脚没有防御,只需一直大脚就能踢死他。或者丽安娜,你放远程包子,她永远会顶着你包子冲。这些硬伤只要抓住了可以轻松打死电脑。
拳皇的电脑没有连招模式,如果给电脑加上连招,并且是那种稳定和高爆发的连招,估计能打通关人就非常少了。
假如用在DNF上职业玩家能打得过吗?
我们可以发现,无论是围棋还是拳皇,都是有规律可循的,都可以通过计算的。事实上,DNF的走位、起手、连招也是有规律可循的,一样可以通过精密计算出来。
人与机器的最大差别之一就是,人会失误,而机器不会。以陈亮的散打做例子,如果人机对战,机器控制的是红眼,那么只要你金刚碎机器就会本能格挡或者上挑顶,甚至机器可以跟着你走,你要你起跳,机器就会卡准时间起跳把你打下来。只要将两个职业的技能出招和收招时间,以及应对方式用专业技术开发起来,陈亮控制的散打永远无法打赢电脑控制红眼。
结语:在规则固定的游戏里,电脑凭借无失误和超高计算力可以完胜人类,但电脑永远只能局限在这一种游戏里,想要样样精通,能哭能笑,能撸管能喷人那是永远不可能的,更不要说取代人类了。
顺便说一句,电脑设计得再厉害,在国服的卡屏起手或者神罗天征面前,都是渣,在各种掉线黑屏LOADING面前也都是浮云,所以电脑是死的,人是活的,想超过人,还早着呢!