单从大局观和操作性,AI就占了很大的优势,因为AI可多线操作进攻防守,而人类极限是进行3线到4线的操作,但AI是没有限制的,操作上面来说就输了AI了,大局观战略在方面,目前人类稍微领先,但是AI是可以不断学习的,就像阿法狗学习棋谱一样,游戏当中也是可惜学习的,基本上星际争霸的话也会像围棋一样输的很惨!顺便说一下MUGEN这个格斗游戏,里面的AI很多玩家制作,你让小孩来打也是死!
但如果是DNF会是怎样呢?先来分析操作和反应。操作的话,跑位的话也许可能没有那么强,但也不会比人类差多少,当AI有了一定经验之后,整个大局观,CD的判断压制都是可以学习的,所以比人类高但也没有高出多少,不会像星际争霸那样差距大!然后是反应,鬼父想说的是这个人类拖拖的比不了,电脑的计算速度和人类一个天一个地,打个比方,你上挑的时候!电脑就会瞬间反应过来上挑,或者故意慢一点点,后出手反把你挑起来,在顶技能反面,电脑可以说是见招拆招!
如果人类想赢的话那就只能从MISS和职业克制来下手,很多人可能会问AI不是可以计算出MISS吗?当然可以,AI计算MISS有两种,一种是截取封包,知道什么时候第几下出MISS,但这个属于作弊了,还有个就是通过计算几率大概什么时候出MISS,这个和人类一样,但是准确要高一些,有时候出了一些致命的MISS,比如Z对顶,AI也没办法!职业克制的话,就是角色性能差异,一旦职业性能被克制的太大,也是有胜利的优势~比如完全体的黑暗武士,男弹药对战金身这样!综合原因下来!DNF这块的话,如果是阿法狗对战职业选手,人类能和AI五五开还是可以的!
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【责任“变基”:死兔子】