没有战意,只是指出该贴存在的错误,以免误导太多人
该贴中用刺客作为对象来实验是一个错误,准确来说该贴的比较结果只适用于号主本人,不适用于大家
另外DNF修练场中虫王存在白字双破效果,导致测试结果会向无尽贪食倾斜
因为刺客是有武器精通的,武器精通加成在内层系数,魂链提升也是内层系数,两者之间加算,导致魂链提升率不是简单计算为20%这样
百分比要考虑内层伤害问题之外,即使固伤也不能直接计算为20%
因为魂链对武器的锻造独立是不加成的(锻造增加的独立),关于这点,在最近此贴的隐藏中证明http://bbs.colg.cn/thread-4325670-1-1.html
因此武器的锻造独立会影响到魂链的加成
除此之外,有幽魂等属性白字附加的,也不可以简单计算无尽贪食项链的提升率
考虑到计算比较复杂,直接提供一个表格在附件,有需要的可以下载填写自己属性可以得到提升率
有一个非常确切的结论用幽魂或用战术或用黑手或用炎龙或用火刀各种高白字提升装备的人,真的要浪费10个红豆先升级项链吗
即使不用魂链,无尽贪食提升率也偏低,应该先升级戒指手镯(有的话,被pia飞