本文转载自贴吧,原作者ID:NBDe瞎子
目前极限不动伤害镇楼(极限嗑药换装百级虫王)
1*前言
一下测试装备均不代表装备最终伤害,只是测试用。(为了数字小,我带的武器是0锻造紫装)
之前做了不动明王的换装有效测试,得出结论:
1*智力快换有效,打出伤害前锁定
2*属强快换有效,打出伤害前锁定
3*独立换装无效,释放前锁定
4*技能等级换装无效,释放前锁定
5*技能伤害加成换装无效,释放前锁定
6*黄白爆换装全程有效,随动,无锁定
***这里解释下:快换就是珠子旋转之前,打出伤害之前。大概0.4秒的时间,很短。可以换属强。智力
打出伤害后就不属于快换了。只能换黄白爆
2*测试基础(必看)
1*所有数据本身智力,独立属强均相同。所以差别之在于带什么套装。
2*通过图片可以看出:虚空套伤害为3700W。无任何套装加成不动,伤害为2200W、
其中不动明王分为,珠子旋转多段伤害和爆炸伤害。
虚空套,减少不动旋转1圈所需时间50%。假设原旋转一圈所需1秒。
减少50%(1/2)旋转1圈所需时间即为1*50%=0.5秒。不动释放共4秒
无虚空旋转4圈。虚空套旋转8圈。虚空套是基础旋转圈数的2倍
即:虚空套增加珠子旋转多段攻击伤害1倍
则:虚空套伤害加成后为基础的多段旋转时间伤害A*2+B爆炸伤害
无加成不动基础伤害为多段旋转时间伤害A+爆炸伤害B
我们假设:无加成不动基础伤害公式为:A15爆炸伤害为B7
则:无加成不动基础伤害为:A15+B7=X22
虚空套伤害为:A15*2+B7=X37
我们带入图片:无加成不动伤害为A1500+B700=X2200
虚空套不动伤害为A1500*2+B700=X3700
则:我们所设公式成立
则:不动无加成时,多段旋转时间伤害占总伤害1500/2200=68%
爆炸伤害站总伤害700/2200=31%
3*虚空篇
套用以上结论:基础不动多段旋转时间伤害占总伤害68%(0.68)
基础不动爆炸伤害占总伤害31%(0.31)
虚空套多段旋转时间伤害为基础多段旋转时间的2倍
则:虚空套加成为:68%*2+31%=167%
总结:虚空9对不动明王阵加成后为167%
释放时间4秒
4*双气息篇
我们所用双气息,一般为防具5+手镯+灵魂+强力散件左右槽+艾尔文(精心)以上散件对不动提升很大。精心,艾尔文。左*除了白书。加成均没有双气息不动大。(下面会讲到)为了统一,我们测试防具5+首饰3
双气息属性为:旋转时间总数34% 伤害加成为40%
不动旋转时间为4秒
则:双气息多段攻击时间伤害为(4*1.34)=5.36秒
双气息多段攻击时间加成为5.36/4=1.34(134%)
双气息多段攻击时间伤害为:134%*0.68=0.91
双气息伤害加成为:40%
则:【0.91*(1+40%)=1.27】多段攻击时间+爆炸伤害【0.3*(1+40%)=0.43】=1.7(170%)
总结:双气息对不动明王的加成后为170%
释放时间5.36秒
5*神怒篇
神怒我们依旧用防具5+首饰3
神怒属性为:伤害加成58%
则:1*(1+58%)=1.58(158%)
释放时间4秒
6*总结
(神怒和双气息均为8件可以带一个灵魂链子或者左*白书伤害大概多15%)
通过以上测试我们发现:双气息8件170% >虚空9套167%>神怒8件158%
神怒与双气息均为8件。如果有白书或者灵魂的花,双气息伤害大于虚空9
所以伤害最大话的极限是双气息散搭。如果强散多的话(比如白书。灵魂链子。光肩。高独立装备)
适合双气息散搭。双气息多1秒旋转时间。无伤大雅。
虚空9的控制,以及减CD。还有虚空9的打击感,看个人爱好,我比较喜欢虚空9,控制,CD均很实用。
总结。如果有2件以上强力散件的话或者懒得换装那么多,想带上属强装备,免除属强换装。选择双气息散搭
伤害最高。而且双气息达成容易、
(告诉你们个秘诀。双气息先打一个属性,强化到7以上,在打答第二个属性成功率高)
如果强力散件不多。最好用虚空9。虚空9的控制以及减CD很实用。
关于神怒,单件加成小于单件双气息,不能说不推荐,强力散件搭配神怒,释放时间短(4秒)也很不错
适合豪。打爆发。