精神刺激灵药:
减少CD20
鬼影闪CD:
3.1秒
【优点与短板】
优点:鬼泣,放完阵之后,可以一键换装,做尽可能的控场,为团队做出更多的贡献,另外召唤吉格后,鬼影闪全屏控制,效果可观,控制稳定。
短板:真空期一秒多略长,而且鬼影闪控制时间短,需要玩家不断的释放技能,非常消耗精力。
【结束语】
控制鬼泣虽然有一定的能力,但是毕竟非主流,这里只是做一个建议,放好自己的阵,做好辅助才是最基本,也是最重要的工作。
【责任“变基”:死兔子】
精神刺激灵药:
减少CD20
鬼影闪CD:
3.1秒
【优点与短板】
优点:鬼泣,放完阵之后,可以一键换装,做尽可能的控场,为团队做出更多的贡献,另外召唤吉格后,鬼影闪全屏控制,效果可观,控制稳定。
短板:真空期一秒多略长,而且鬼影闪控制时间短,需要玩家不断的释放技能,非常消耗精力。
【结束语】
控制鬼泣虽然有一定的能力,但是毕竟非主流,这里只是做一个建议,放好自己的阵,做好辅助才是最基本,也是最重要的工作。
【责任“变基”:死兔子】
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