随着现版本安图尼对爆发需求的增加,鬼斩,刀阵等技能被大部分人舍弃,然而这几个技能却有很多实用的地方,今天就详细讲解下这几个技能,活动面板镇楼
首先第一个技能:鬼斩,这个技能看似百分比与鬼鞭相当但是有三段攻击,鬼斩→噬灵鬼斩→冥炎爆炸.
首先,噬灵鬼斩可以根据自身最后一个释放的鬼神增加属性,比如最后一个释放的是红,噬灵则为卡赞。
卡赞效果的142智力虽然看似不高,但是若你想象这是站街红字的话那提升很不小了而且可以无上限叠加(但是cd有限持续只有半分钟),经常习惯性放几次提升还是不能忽视的
这是我在修炼场无限重置原地一直放鬼斩加红阵吃蛋糕的属性
然后噬灵鬼斩的普利蒙和萨亚,绿的效果十分鸡肋,因为睡眠状态会让安图尼部分小怪倒地然后经常打不着。。。
萨亚的冰冻几率还是挺高的,配合降临冰提升很大
重点来了,鬼斩的第三段伤害冥炎爆炸,可以看见鬼斩的冥炎爆炸为6w多面板固伤,三个冥炎加起来是19w固伤.
然后我们对比下满tp无异界加成下的墓碑面板固伤,也就是一个鬼斩的冥炎爆炸的伤害几乎等于五颗墓碑的伤害,鬼斩的一大部分伤害来自于这个
这是我用遗忘6在修炼场测试蓄力鬼斩的伤害,卡洛是我xxx挂上三个球然后鬼斩引爆的伤害.
当时一个球的爆炸伤害差不多是500w,三个球就已经1500w,算上鬼斩和噬灵(无tp)伤害已经几乎三千万。
已经超越了满tp鞭子,这就是为什么现在黑刃流能够崛起,所以鬼斩这个技能感觉性价比还是不错的,面板智力低可以叠buff也好用
接下来是紫刀,刀阵感人的伤害和软控令很多人舍弃,即使加满也难以打出多高的伤害。
僵直的提升也很难挽救控不住怪的事实,经常放个刀怪物该怎么打还是怎么打,而且此技能很卡,渣电脑开刀阵放墓碑经常数量缺失
然后是紫阵,由于主要用于辅助也有很多人放弃了,但是紫阵具有很强的减速及减少僵直的效果
刀紫组合以后,安图尼的控场能力能得到大幅加强,黑雾boss原地被打,守门将不会吸血飞天放球,艾格尼丝不会乱跑无敌,能源双基佬不会无敌,火山地板娘被控制吊打等等。
对于平民6+3可以轻松砸两套墓碑加其他技能带走,在安图尼表现很出众,而且组队刷紫还能为物理职业提供辅助能力
然后就是各位关注的sp分配问题,我是舍弃了大冰阵,因为冰在安图尼的效果主要是控制+配合降临提高伤害。
而如果有刀紫就丢失了控制的意义,所以我舍弃了,就是降临冰冻等级略低几率会减少,很多怪物依靠降临也可以冰冻。
至于鬼影闪几乎没有满的必要,伤害实在对不起它身为一个40技能,与其浪费sp在一个以控制为主的技能上不如点其它的。
至于刀和紫的等级自由分配,个人优先选紫,这是我鬼斩和刀都满的加点,不过一切都还要看自己习不习惯不要盲从别人加点