之所以要死命的堆残影等级,不但是因为每1级5%的伤害加成,每级-0.5s的恢复时间以及每2级+1残影数量会让你的输出流畅度提高几倍,这个真的一点也不夸张。
在这里要特地说明一下,二觉后70级技能八尺镜,加满后会增加2个残影数量。
那么当前版本,15级残影(一般情况下只有爆炎才能堆到15级),残影倍率150%,恢复时间5s(爆炎-3后只有2s),在有标记的情况下,直接拿残影爆炸伤害来当输出这种玩法也不是不可能。(当然Raid这种副本还是太夸张)
以大多数人都能达成的14级红莲、9级残影、满八尺镜、满暗杀术(45被动)以及TP的情况来计算:
9级残影术:残影倍率120%,恢复时间8s,残影数量8个。
14级红莲:技能攻击比率+60%
10级暗杀术满TP:3阶段六道、残影攻击比率+42.2%
那么在爆发的情况下,爆发总百分比=技能百分比*1.2*1.6*1.42,接近2.7倍的伤害增幅。
然而就成长率来说,
残影每级5%
红莲每级4.3%
暗杀术每级1%
由此可见,残影等级以及红莲等级的重要性。