详细解析召唤散搭中歧路鞋的用法和可行性
新闻导语
DNF 新护石出来后,召唤歧路鞋+黑雾的强度有目共睹,会让不少散搭神话的召唤很眼馋。 在我的上个流放者山脉视频中,我将部分散搭神话通过歧路2→3来使用歧路鞋的可能性展现了出来。 这段时间也在萝莉村看到了很多召唤散搭神话是否可以用歧路鞋的疑问。 但是因为使用确实需要一定的打造门槛,以及缺乏合适的对比模板, 看到大部分人的态度是犹豫,质疑还有否定。 作为第一个吃“螃蟹”的人,我来说下我的看法
新护石出来后,召唤歧路鞋+黑雾的强度有目共睹,会让不少散搭神话的召唤很眼馋。
在我的上个流放者山脉视频中,我将部分散搭神话通过歧路2→3来使用歧路鞋的可能性展现了出来。
这段时间也在萝莉村看到了很多召唤散搭神话是否可以用歧路鞋的疑问。
但是因为使用确实需要一定的打造门槛,以及缺乏合适的对比模板,
看到大部分人的态度是犹豫,质疑还有否定。
作为第一个吃“螃蟹”的人,我来说下我的看法,和对这个玩法的开发做更具体全面的说明,也是在写的百科中的一部分。
先说一下歧路肩腰吧。
在召唤刚三觉时,我试过计算散搭下歧路肩腰+卢克西的组合强度,
由于不提供属强,与那时候的限定武器火焰地狱相性不好,仍不能胜于其他散搭肩腰。
但在史诗改版后,银月和魔力之泉的崛起让歧路2变得能跟其他散搭肩腰选择的互角能力变强了不少。
如果你想要均衡的技能伤害,那么歧路绝对不是你该考虑的选择。
对于大多数其他职业而言,散搭选择歧路肩腰意味着牺牲长期作战能力换来短期爆发能力的提升。
而召唤则有点不一样,
1.召唤是少有的能够轻易同时享受到三个觉醒加成词条的职业,让歧路腰对召唤的收益要比其他职业大一些。
2.召唤在使用掉蚀落和德拉里昂之后,由于四叔和拉莫斯的存在,可以让歧路腰的觉醒加成词条在续航能力上体现收益,继续发光发热。
拉莫斯更是在45%技能攻击力的高额加成和附灵CD减少的情况下一跃成为介于卡西利亚斯与魔界花之间的强力召唤兽。
不过即使如此,在续航战中歧路肩腰仍然会比不过其他选择,只是情况会比其他职业好不少。
选择歧路肩腰就意味着你本身还是想要更强的爆发能力的。
那么,歧路鞋可以给这种搭配带来什么样的改变呢?
先说说爆发能力上的。
首先假设原输出装是这样的:
然后我们打造一个差不多的歧路鞋。
接着假设场景是希洛克本体或者德瓦斯特,
这个场景我们能够使用黑雾的CD猴戏,
在我们切回输出装时保留歧路鞋,进去等双黑雾+第二个CP槽的附灵技能打完
有全家桶的话算上释放黑雾大概需要3秒,在这3s期间可以使用上暗、骑士、拉莫斯等短CD附灵,不必担心拖慢输出节奏。
之后切回次元鞋打其余技能输出。(次元鞋第一次触发,不会有内置CD)
在这个模板下,歧路鞋加持的1发黑雾伤害大概相当于0.77个次元3下的三觉,而且打出这个伤害是不会占用我们任何输出时间的。
这样的玩法并不会影响觉醒等爆发技能的伤害,
也就是说仅以亏损短时间放养伤害+部分小技能单轮伤害的代价
换取了相当于一个半三觉伤害的黑雾+2号位护石附灵伤害提升45%和25%CDR的收益,这显然是血赚的。
可能有人会觉得能这样猴戏的场合不多,适用性不强,
事实上这个的用途远没有这么死板。
我们再来换一个地图,比如四姨所在的梦幻之黎明。
前面的小怪很脆,在组队的情况下我们不需要次元3的高数字强度也能轻易应付。
我们直接就穿着歧路鞋进图,等到BOSS门前时我们释放黑雾,
如果是输出时间较短的情况下,那么我们进去偷跑上暗附灵+蚀落,然后大砍接千鬼杀。
由于黑雾可以提前设置,加上召唤大部分技能接近脱手的演出以及千鬼杀出伤害速度较快,
我们可以在远短于大部分职业三觉动画演出的时间内打出一觉+二觉+0.77个三觉+大砍以及一堆召唤兽的放养伤害,这是非常可观的爆发能力。
如果是输出时间较长的情况下,那么我们依然可以选择打完黑雾+第二个CP槽的附灵技能后切回次元鞋打其余技能的玩法,
这依然是有收益的。
综上所述,可以看出歧路鞋在很多情况下都可以对我们爆发能力有非常不错的增益。
接下来说下续航方面上的,
有人会担心歧路3在非觉醒技能和CP技能上亏模过多,在质上面严重亏损续航伤害。
歧路鞋的续航下限其实是比较高的,因为只要你的2个CP技能能够命中就能保证续航,这比打满所有技能要更轻松。
而黑雾本身就有着脱手、必中以及不需要站在特定输出位置释放等特性,无论在伤害上还是性能上都很契合。
歧路腰鞋在其他技能的亏模本身就无法避免,但依然有不少职业会去选择歧路5,
这中间的关键在于觉醒和CP技能的强化能否将其他技能的亏模给赚回来,
很遗憾的是我无法将这方面用直接的数据表示出来,这个也不是简单地通过计算器跑跑就可以得出结论的。
但是我刚好有两种搭配下单刷流放者山脉的视频,可以用各个图的BOSS击杀所需时间来进行对比,从而间接得出有一定参考性的结论。
不过中间存在很多不一致的变量,需要进行解释和说明:
1.作为钥匙的图BOSS会增加25%血量。(由坛友礁石22222发现)
作为绿BUFF的虫之狄桑有5617条血条
而作为钥匙的虫之狄桑有7021条血条
7021/5617=1.25
刚好等于绿BUFF的提升,也就是说无论德鲁伊和狄桑的先后攻略顺序,都可以视作没有绿BUFF。
所以虽然两个视频中的狄桑、德鲁伊所处位置不同,但是仍可以直接比较攻略时间。
2.歧路2+次元3时用的是月亮护石,歧路3+天命无常用的是黑雾护石,
如果有看过我之前写的分析的话应该知道,在不猴戏黑雾的情况下,黑雾的护石提升会略逊于前者。
而使用了猴戏的只有狄桑和德瓦斯特。
这种情况下歧路2+次元3+月亮护石的表现可以近似看为歧路2+次元3+黑雾护石的表现。
3.在用天命无常+歧路鞋的时候有多使用加10+5属强的消耗品,也有操作者意识变强的有利因素。
但并不是没有相对的不利因素。
我当时的次元鞋用的是现在歧路鞋的打造,而我天命鞋的打造是完全不如当时的次元鞋的。
在不考虑黑雾的情况下,天命3只有4、5、6这三个点数的数字强度能够接近次元3。
像我在打荒废之地的时候丢了3个1,打复仇要塞的时候丢了2个1等等
这些情况下打黑雾以外的技能都是处于劣势的。
另外尽管第一个视频中我第二次破解BOSS机制没有成功,
但第二个视频中的反向千鬼杀导致了在第二次BOSS机制失败前斩杀BOSS的机会的错失,这二者的损失是可以差不多相抵消的。
时间计算上我就不截图了
流放者山脉(狄桑):
歧路2+次元3
始:9:22,终:7:45,耗时97秒
歧路鞋+天命无常
始:9:22,终:7:57,耗时85秒
提升了12秒
荒废之地(德鲁伊):
歧路2+次元3
始:9:16,终:7:00,耗时136秒
歧路鞋+天命无常
始:9:10,终:7:12,耗时118秒
提升了18秒
(中间漏了约50s卡西利亚斯放养)
复仇要塞(清夜):
歧路2+次元3
始:9:22,终:5:31,耗时231秒
歧路鞋+天命无常
始:9:19,终:6:14,耗时185秒
提升了46秒
毁灭的安息处(德瓦斯特):
歧路2+次元3:
始:9:39,终:5:09,耗时270秒
歧路鞋+天命无常
始:9:41,终:5:46,耗时235秒
提升了35秒
(其中反向千鬼杀耽误了不少时间)
基于上述数据,
我个人认为在我这个搭配下“歧路3+天命无常长时间作战的续航能力是要胜于歧路2+次元3”,
如果你们觉得变量太多这样说有点不妥,
那么至少“歧路3+天命无常长时间作战的续航能力与歧路2+次元3差不多持平”的结论是可以得到的。
当然我这只能说明在我大幽魂神话下的这个搭配没有问题,其他搭配无法保证,需要你们自己去通过实践感受。
如果说到这里你们可以认可歧路3的续航强度了,那么我们可以在上面提到的玩法进一步拓展。
譬如说在切回次元鞋后打完觉醒等爆发技能,输出到黑雾CD转好后,切回歧路鞋开始靠黑雾打续航,这其实就接近于我视频里的打法了。如果对自己的时间把控能力有自信的话,可以利用黑雾的CD来判断次元鞋的内置CD来轮流切换
(次元鞋内置CD20s,黑雾的CD也接近于这个时间)
这样既可以享受歧路鞋黑雾的超强伤害,又能进一步减少其他技能因歧路鞋亏模的时间。
当然这属于比较理想的方案。
鞋戒耳套装与该玩法的相性分析:
地狱求道者2件套的话强度过于一般,因为求道者的强度主要集中在鞋子和3件套上(110属强,除95外技能等级+1,16%技能攻击力)
所以跟歧路鞋相性极差。
穿地狱求道者套装的召唤就不要考虑这个玩法了。
次元旅行者2件套的强度也较为一般,毕竟鞋子部位和套装效果都占据了不少的词条强度,
耳环部位的觉醒等级+1对于黑雾伤害也是无用词条,单就后续歧路鞋续航方面看强度是不如天命无常的,
但胜在2件套就能够提供10%暴击率,对于缺暴击的召唤来说可以考虑。
鞋子效果内置CD问题安排好切装的顺序的话不是太大问题。
天命无常2、3件套差距较小,与歧路鞋相性较好,在上次的SS改版后输出性能也稳定了很多。
缺点是输出仍有点不稳定(扔1的时候强度有点低),
并且由于提供暴击率的肩腰部位被歧路占去,如鞋子部位也采用天命无常的话,
对召唤师本身的暴击打造要求较高。
鞋子的增加属强效果是在扔骰子瞬间触发的,而扔骰子的效果在天命无常2件套里,
其内置CD的问题比次元鞋要更难解决,
如果想轮流切装,需要根据自己上次触发扔骰子效果和技能冷却时间掐时间点,不太现实。
悲剧残骸2、3件套差距同样较小,但是无神话的情况下强度很一般,
即使有心痛如绞的神话耳环,
穿戴歧路鞋的话无法触发对领主的削血效果,这方面冲突是难以接受的。
改5无念剑环+改5窥视未来耳环/无我灵晶
直接常驻歧路鞋+2个改造的玩法。
改造装备的单件高强度足以在单黑雾的情况下弥补与常规散搭的伤害差距。
但是造价较高,请量力而行。
总结:
“歧路2→歧路3”的玩法,没有说强大到成为召唤散搭的最优解、唯一解,
喜欢伤害均衡的召唤可以继续使用其他肩腰组合,有水果、大自然等强力散搭神话的召唤也不必抛弃他们转而追求歧路,
但是它确实地拓展了散搭歧路的上限和下限,是很不错的加分点。
歧路3套装效果也有对群体或对单的减伤、加速的辅助性能。
我上面也已经详细解释了这个玩法应该怎么玩、可以怎么玩,
只要理清了思路,这个玩法并没有想象中的那么复杂和难以使用,
适用面很广,也可以根据自己的水平调整用法,别自己轻易地把自己吓倒了。
如果本身就青睐于歧路2,或者很想用歧路鞋+黑雾却苦于没有合适的533神话的,
这个思路是完全可以一试的。
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