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先着手分析各异界特点:
七伤剑气套装:完完全全的拔刀套,增幅了攻击力,加大了范围,缩短了cd,搬砖很美(我真没黑七伤),日常图,镇魂,异界足够了,但是缺点就在拔刀的百分比其实并不高,其他技能得不到强化,拔刀cd又不是足够的短,导致爆发稍微无力。
潜龙幻影套装:强化了小破军,拔刀,猛龙,剑舞,大破军,又缩短了不少cd,看似很美,实际效果却一般般,因为每个技能加强的都不是很足,但毕竟冷却短,还算不错,喜欢玩技能流可以选择。
冽风之痕套装:极大增幅了剑舞和猛龙的伤害,但很大原因是靠斩击次数撑起来的,负面影响就是墨迹,而且对网络,配置要求稍微高点,否则容易丢帧或者延迟而打不到怪,短板就是只有爆发没有续航,cd也不是太短。
天之剑痕套装:单独强化了流心系列技能,但在这个考验实力伤害的版本,流心的确没落了,伪固伤和谐后,秒天秒地的刺也不存在了,虽说续航舒服,但苦于没爆发,而且对站位,玩法和操作要求稍高,实在是不推荐这套。
秘技传授者套装:大幅缩短猛龙,剑舞,大破军的cd,基本刷图可以循环使用大招,真空期也不长,9件还对破极有加成,剑舞的大幅提升,放在以前没有各种ss的时候,这套绝对吊炸天,然而那时候可不是这个属性,放在现在来说,其实也挺好用,如果是不打算深渊并且没有强散的玩家,我推荐做这套。
苍鹰之眸套装:单独拿出来说,完完全全的极影手/神影手套装,用于强化切换武器的攻击力,剑魂自带切换武器伤害+10%的极影手(注意是伤害),苍鹰9则是把10%变为了45%,持续时间增加至10s+,并且加15暴击,6级武器精通(进图显示),自带拔刀猛龙20%攻击力(拔刀+20%攻击力为隐藏属性)剑舞30%攻击力,的确是作为武器大师来说最合适的套装了,但缺点也明显,操作要求相对较高,不减冷却,只能玩9件(9件才是质变),提升幅度有限,但越到后期越厉害,例如站街1w面板,进图切武器达到1.45w(实际可以2w),站街2w面板,进图就是接近3w了(实际基本可以达到4w),极影手/神影手的效果也会跟着提升,而不是固定面板。而且还有个妙用就是换装爆发,苍鹰9+子午,都触发效果后先切武器得到子午buff+苍鹰9的45%伤害增幅,再切输出装,基本就是10秒的真男人,修炼场装逼必备。
我不是吹苍鹰,而是结合我自己实际体验来说,还是苍鹰9适合我,全技能增幅,并且不对强散做特殊要求,只需要两把好点的武器就能玩的不错了,但好像吧里用苍鹰9当做主力套的并不多,反观咸鱼冽风一抓一大把,2000w的剑舞大有人在,却不尝试另外的玩法和装备,一味地甘心做咸鱼。
从剑魂的定位来讲,是个挺全面的职业,有续航,有控制,有减防,至于爆发跟输出,在这个百花齐放的版本,剑魂的技能百分比实在是太低了,若不是武器基础稍高,速度快,剑魂基本是最下水道了,肩魂则是一个一肩改命的流派,也许有人嗤之以鼻,但别的流派都照着里鬼战士来做,里鬼能有300w就很难得了(ss套除外)一个肩是真的起步,别的流派连起步的资格都没有。
至于活跃在安徒恩副本的剑魂,大致分为斩铁兵,副c(包括异界装,散搭,极品圣物套之类)主c(大多数是肩白,少数ss套)。作为一个团长,感受到确实不少无肩的剑魂想打团,但是首先得熟悉打团流程,如何配合队友,如何应对各种怪物,1-5是练手副本,
基本上能单刷1-5的剑魂,只要时间不是特别难看,一般会有团要,再不济 熟练的斩铁兵,配装合理也不会特让人看不起。
1-5的熟练程度能决定你的位置,说出来不怕大家笑话,最初我上火山是因为打字熟练,慢慢的提升技术,细节,相信你可以立足20人的。
作为一个平民,只能投资一套装备,并且不敢入深渊无底洞的,先考虑方向,比如剑舞,有雷剑,选择了冽风,那就堆剑舞伤害,但是评判一个剑魂实力,看剑舞伤害其实是不科学的,最明显的就是心剑这个技能,一般来说,能上2000w,才算能看,3000w的都是小康了(反观大红神,除了6+3,血爆没个六七千万都不好意思找团),如果你细节都做好了,搭配合理,心剑上2000w还不算难,相比之下,剑舞打出来了漂亮的数据,其他技能惨不忍睹这种,其实是不实用的,使出浑身解数做满特技甚至破甲,你堆特技的时间够主c杀几条虫子了,活在修炼场的剑魂终究是自己骗自己。
技能顺序组合,站位,放技能的时机都掌握熟练,打每日的时候抢dps就会得心应手,当然除了幽魂红,极品刺客之类,基本在爆发职业手里是抢不到dps的,作为进团第一条,就是熟练度,第二才是装备,想进20人苦于没装备的,不妨先把1-5打的滚瓜烂熟,怪物撅屁股都知道要拉屎还是放屁,你在20人就是个好队友。
各种异界装我都有体验,但我资金也只够投资一套,选择了苍鹰,各种活动凑红字,徽章,附魔攒钱买,礼包也会买,其实买礼包提升很不错的,那些舍得刷深渊却不舍的买礼包的人,不妨买两次试试,宠物+宝珠+光环的笼罩下,伤害提升绝对立竿见影(一条五毛,去掉括弧)。
光环+宠物+达人契约的威力:
啰嗦了这么多,下面进入正题,拖延了这么久,终于鼓足勇气做视频,唯一遗憾就是没赶上幸运角色,不然进步空间还不小。
由于苍鹰不减cd,在1-5这种绿名一个接一个的副本,细节几乎能决定你整张图的流畅度,在我刷了接近1年的时间里,打法改变了很多次,终于摸出来了最适合自己的,我觉得肯定有些细节对吧友也有启发,大概也是我做视频的动力,**教徒们也要求我出视频好久了,作为被大家称为教主的技(da)术(shui)党(bi),是时候毫无保留地展现自己的技(shou)术(can)了。
黑雾细节:吞噬魔先削血,有时候出属性球的时候,不妨先不要全部清掉,也许会打断他喷爆炸球或者吸人的技能,从而节省点时间,另外关于卡位,我没利用,地图中间靠右有个坑,如果成功把吞噬魔引到了坑右边,他是跳不过那个坑的,还有吞噬魔在放吸人技能的时候,跑他后面短剑心剑蓄力,他会被吸的往前,从而不会让你被吸血。
boss处先吃俩电球,利用下子午,打一次爆发是比较合理的选择,另外短剑里鬼+流心取消,是可以无限压制boss的,这个技巧在无伤黑雾的视频里应用的很明显,而在扫地过程中,大破军可以把boss抓浮空,诸如此类的技巧,相信大家很快就能学会。
震颤细节:进图堆下buff未尝不可,开好2觉,吃刺激,换一次武器保持极影手,进右边速度过去打爆发,在2觉快结束的时候使用1觉吊起,注意重点来了,不要按x,按了会加快1觉斩击速度,不按的话可以给其他技能多那么一两秒的冷却时间,吃了刺激药的猛龙,在1觉不按x打完的情况下,刚好冷却,补一次猛龙,算是充分利用了技能循环。
在左边,可以提前开红阵,切子午,柱子会落5个,落到第三个,流星落砸柱子,按x,绿名下来就被控住动弹不得,下来后再打是不会飞天的,切回主武器输出,由于他硬直比较高,可以顶着剑舞走,使用短剑剑气吃不足伤害,不妨利用钝器。
擎天细节:2图引僵尸可以银落震倒地,再引另一边杀死处理比较好,复活的再弄倒地就好,如果失误被抓,没队友的情况只能吃狂龙之吼自救,破防后,就使出全力输出,这个是最脆的绿名,如果爆发打不死这个,就是装备问题了,期间杀死僵尸的血球,可以先不吃,打完在吃。
守门狗想要低消耗,肯定需要在跑位上花心思,根据我的经验,打几下钻地后出来,再交大技能才不至于空大,不过最好控住,另外就是一个比较实用的技巧,躲禁锢,大约180条血左右,守门狗施法,屏幕发蓝,数3秒,跑墙角放大破军,由于快速的位移,是不会被禁锢的,省得吃世界仪流星落跳出来,浪费时间(禁锢后也可以大破军出来,但要放大破军的时候切一个攻速不同的武器,造成最终位置不在原点),剩余的血就利用2觉,打一套完整的爆发。
boss处关于卡分身,个人觉得单刷最稳妥就是卡分辨率,另外卡人偶成功率最高的应该是娜塔莉亚,由于我满了刺,又有钝器,boss处稍微好打点,慢是慢了点,但是稳,浮空连的里鬼也用到了流心取消。
能量细节:小怪不多说,关于洛克的打法,众说纷纭,其实在伤害不够的情况下,可以短剑里鬼无限压制的,利用子午+1觉聚起来后,打一波爆发,没死就找机会先干掉光剑洛克,至于巨斧克洛,他施法的时候跑位就行,注意的就是不要踩他放的黑线,掉血很伤,这俩其实不难,后面的金怪更简单,震倒了蹲伏就行,不要出圈超过1秒,可以看到我使出了猛龙,又回去了,后面梅尔塔才是难点,掌握不了技巧的可以说非常蛋疼,如果配置再差点,接球会卡那更完蛋,在这图我的走位算是个小教学,大多数单刷的剑魂一般都这么拆小发电机,如果伤害不够没把握秒掉,不要打到200管以下,不然出眼睛就很蛋疼。虫子那里杀死乌龟后我溜了一会是为了等剑舞cd,这里要注意的就是虫子从天而降的时候不要被砸到,否则就会吐幼虫而不是标记你,刚进图我被砸了一下,可以看到的确吐虫子了,另外引他来撞的时候可以在龟壳后面提前心剑蓄力(红王爷也可以提前放血球),组队抢输出的必备技巧,如果没有成功秒掉,虫子会跑中间吸人,往左下角跑是最安全的,第二只乌龟出来后照旧做就是了,此怪不难,下图的血布鲁更简单,中下上的顺序出影子,记住这个就不难,但要注意刚破防不要用远程技能或者控制,否则会结束破防,boss处保险起见还是准备好解异常的药,有时候突然砸地得马上解,不然可能被抱,打团带新人的时候发生过不少次,关于骗抱,一般有走位骗,透明骗,跃翔跳起来在boss头顶骗,走位骗凭熟练度,稍微错开一些就好,1觉打完有不到2秒的无敌时间也可以骗,不过怕出意外我就没用,还有个细节就是大拔刀的伤害问题,实测正对着放跟背身放,伤害差距很大,不是为了装逼耍帅还请正对着放,打连击的时候我也用了流心取消,流星落打连击后期有风险,要撞墙了,在天上他也是可以抱住你的。
火山细节:1图可以利用下子午,吃药开2觉,进图放个阿甘左,一般都会出来吊绿名,打一波爆发,没秒掉的话,一般会被禁锢,这时候丢2觉破掉他就行了,红神可以开不死,咱们可以丢2觉,大不了3图慢点就是了,一般这样跳过了药物禁断,沉默状态,还有4角的读条,可以省去不少麻烦。
3图没什么好说的,挺简单的,就是被砸有点伤,只能靠熟练度把握,5图地板阿姨,简单点说,就是她脚下的地板亮的时候并且她不是在施法状态,才可以攻击,抓取,大约90管以下,会触发一次大施法,换血阶段,注意重点!这个最好的应对方法就是保持低血,不要动,血多点可以故意去烧自己几下,然后站到没火的地板,读条结束就会达成换血,比如你保持了10%的血,读条结束会变成90%,如果你保持了满血,读条结束基本要交复活了,另外关于她的两种状态,狂怒和冷静,狂怒状态下,她会周期性地点燃点亮的地砖,冷静状态下会周期性地点燃未点亮的地砖,判断是何种状态,看她脚下冒的烟,红色狂怒蓝色冷静,何时点燃看读条。
boss处打字,我放上了花式打字视频,大概地波跟后跳斩是最简单的打字方式,命中率很高,引字不必说了,另外20人本的火山boss处,y轴大一些,几乎看不出来但是能根据字的变化来判断,明明按照自己的习惯是可以引到想要的字,结果还没进去就变了, 打团的时候常有的事,注意打字的时候最后一个字别用抓取技能,不然可能造成boss不飞天的bug,打绿名也不要交完爆发,不然没法应对boss不说,反而会缩短boss破防时间,如果boss下来后再打死绿名,正常来说破防时间是比较长的,注意只是正常情况,打风怪(风不会干扰到自己)的时候,不妨试试这个有益的小bug,等boss下来后破一次招,有时候会出现无罩子的虚弱状态,打团的时候我们也用过,大大缩短攻略时间。如果伤害不够,必须打完所有字,推荐打完金打血,由于有bug,被咬上鬼火是不会倒计时54321的,但是怎能难倒聪明的我,站着不动,等他下次出来咬你,刚出来碰上就自动破防了,如果boss也在,就要小心反伤了。土怪的时候不要被眼睛照到就没什么难点了。
【责任“变基”:死兔子】