曾经有人说大魔神是为安徒恩送人头的!真的如此吗?今天我们就来聊聊打红眼参团的话题吧!
如果说红眼是毒奶粉中基数最大土豪最多的职业,怕是没有人会反对吧。充满血性的技能特效,别具一格的被动加成,以及暴走之后强大的三速,造就了这个基数最大的职业。然而偏偏在这个版本红眼也是安徒恩比较不待见的职业之一,装备要求高,吃奶量低,容易死等等因素制约了红眼在安徒恩的发展。
一、红眼在安徒恩的优劣分析
首先来理性的分析下红眼现版本在安徒恩的优势和劣势。
优势:灵活,抗性高,爆发高,输出连贯,对奶的要求低,成型的红眼输出高于大部分同阶级装备的其他职业。
劣势:吃奶量低在带奶时提升小,平民装备输出十分匮乏,十分依赖装备,职业缺乏控制需要配置带控职业,容易死,对操作要求高。
无论是优势还是劣势,都来自于血气唤醒和暴走两个技能上。可以说是成也萧何败萧何。
这两个技能给红眼带来了高额的输出,但同时也带来了极大的副作用,低血量和低防御让红眼极其脆弱,在安徒恩这个带奶吹完喇叭都容易被秒的图里,复活币还有限制,红眼的生存能力就受到了极大的考验,所以对手法的需求和对安徒恩的理解能力都是要求很高的。
二、红眼装备的发展方向
主要还是讲一下装备的发展方向。众所周知的要么SS套要么是6+3了。我承认散搭党的存在,但是散搭有着太多的随机性,一千个玩家有一千种散搭,有强有弱无法衡量,暂不讨论了。
SS套方面,并不是所有的SS套都适合红眼。除非是那种质变的SS套,不然提升还是很低的不足以得到安徒恩的门票。而主流SS套现版本多为幽魂,也有魔战,逆龙等SS套的存在,但版本是地下城与幽魂套,在幽魂强势的年代还是以幽魂为主的。毋庸置疑的是幽魂红眼的输出也的确是极其霸道。
最富盛名的6+3才是平民红眼攻坚的希望。暗之血迹6+终极鲁莽3的地位相对于SS套有过之而无不及。但是较难的是对于血之狂暴等级的堆叠。6+3已经大幅度减少了怒气爆发的技能CD,增加了大量的伤害,但是刚毕业的6+3怒气的CD还是偏高不适合安徒恩,输出间隙较大。而血之狂暴等级的提升能够减少怒气爆发的CD,越高的血之狂暴等级能够对怒气带来越大的提升。血之狂暴等级上限为30级,一般由肩腰带鞋子称号宝珠,左右槽徽章,光环宠物时装上衣来增加等级。
除了SS套和6+3,红眼曾经最出名的厄运9和嗜血9其实并不适合安徒恩。现在很少能见到类似厄运9这样依靠单技能高输出的套装在安徒恩出现了。并不是说但技能输出不行,而是除非CD够短跟得上,例如黑球怒气炎天道等。而大崩血剑再减CD也不会一两秒一个。而以厄运6做输出套空出强散的,其实不能说弱但是也不强,输出能力还是远不如SS和6+3。当然,所有的所有不合适对对土豪均是无效的,装备够壕的厄运9参团我也见过。
除了输出套之外,当C的红眼必做一套换装BUFF套-厄运6+恶魔奴隶。
厄运6+30级暴走的意义不言而喻,红眼玩家都明白。但是对于恶魔的奴隶,曾有人和我撕逼说恶魔的奴隶同另一把粉武器效果没区别没必要做,必须澄清的是这把武器所增加的10S暴走持续时间是无法比拟的。在安徒恩这个分秒必争的地图内,10S就可能意味着炸团和翻牌。暴走的持续时间只有60S,也就是说在换装开完暴走之后的60s之内如果不击杀boss和绿名,那么就会失去暴走buff,而换装又需要10s的时间基本0输出,不换装输出能力又大打折扣,所以延迟10S的持续时间意义还是比较重大的,毕竟暴走不像别的技能持续两分钟甚至更久。当然,输出够高能秒除外。
最后,舌交精通MAX必点,我相信不少的玩家依然对着红眼这个职业抱有偏见,“送头废物”这个观念在大部分玩家脑海中根深蒂固,所以你还是需要证明自己的能力,红眼送头已经是过去式了,现在是帝血弑天!
三、红神安徒恩参团总结
我想红眼应该是在安徒恩中对个人操作要求最高的职业了。其他职业不像红眼那么脆,在奶爸的吹喇叭后也没那么容易死,哪怕是布甲职业被秒也不是很容易的事了。但是红眼不一样,以低血量和低双防换来的高输出,使得红眼在地图中要么秒怪要么被秒,毫不夸张的说基本被小怪摸一下就快要挂了的感觉。而偏偏12个复活币的限制,同时死亡后失去BUFF,没了奶爸的徽章和血量更容易死,手残点的一波独自用完12个复活币也不是不可能。所以一定要熟悉每个怪物的输出模式,什么时候爆发,什么时候持续输出,什么时候停手以防反伤都是必修课。
来源-DNF掌游宝
【责任“变基”:死兔子】