8.风暴:点满吧,这个浮空恶心程度比旋刃稍微少了那么一丢丢
9.疾风乱舞:多余的SP都放这儿了。点高的话用来连招收尾比较可观
10.月弧:13级命中是2,12级是1。凑个13级就可以了。
总的来说,刺客那些不算是buff的buff技能令人感觉就是鸡肋,连招的核心技能改的像是大便。我不是针对谁,我是说刺客日了策划亲妈
http://www.bilibili.com/video/av3968755/
大概在1660-1735左右。26号和27号的我差距其实还蛮大的
1800以后再录一个
第三部分,连招以及对战
1.常规打法:http://www.bilibili.com/video/av2869045/
该视频内容仅适合基础,且出在二觉之前。毫无新意,基本没有价值。顺便一提,刺客的双剑没有了特技,所以不点双剑精通了
2.进阶扯技能,该部分抽空会录个视频,所以该楼中楼请勿回复。文字简单提一下
刺客扯技能的核心在疾驰身上。利用疾驰快速取消之前的技能衔接其他技能。较简单的有3X扯疾风,3X扯双刃,适用于对面躺在地上,你的空踏把他踩的抽搐之后。如果对面没有抽搐,代表空踏bug获得了胜利。别想了,逃吧
对CD掌握有较高的要求的:风暴扯,风暴转到别人的时候疾驰衔接疾风或者双刃或者45。举个栗子:驱魔在上面坚挺地蓄力Z,你在下面,此时风暴扯疾风就是正解。再举个栗子:对面没蹲伏,你又不敢空踏,此时可以碎踝后跳手里剑螺旋穿刺结束刻风暴扯双刃或者疾风。(我一直觉得风暴扯45是作死)
碎踝扯操作同风暴,但该扯技能可以在人偶处练习,原理与3X一样是利用低浮空
此外还有其他花式如炫舞扯弧光扯暂不赘述
优秀的刺客总是可以靠疾驰飘来荡去
3.技能配合:DNF的职业太多。对付各种各样的对手,他们有的猥琐有的勇武,有的远程有的近战,有的无耻有的可怜(比如作为刺客的你)。充分发挥刺客各项技能的配合,这样你可以输的不是太难看。
是压制还是逃跑,这是一个问题
我建议是先学猥琐,再练勇武。太冲动的刺客动作会显得粗糙并且到处是破绽。很久很久以前,有个很牛逼的叫十年诀别的老刺客,他曾经这样说过:你可以试试一盘不连招,纯用走位拖个四分钟试试
虽然我从来没有这样试过,但是我依然被他当年的**深深地震撼了
如今老十年已经是时代的泪水,但刺客的处境却更加窘迫。不要在呢喃我祖上也阔绰过了,请用一颗**的心去玩刺客。
但是所谓的猥琐,并不是一味的猥琐。想获得胜利还是需要你对时机充分的判断