接下来为了保证测试的可靠性我还需要再测试一个技能-不动。为什么要测试不动呢?因为邪光斩伤害最大化的时候,是刻印最少的时候,所以一个刻印的时候和站街面板差不太多。伤害差距收那么100点智力影响比较大,所以我需要再用一个五个刻印的技能再测试一波,让那100智力的影响变小一些。(其实是懒得做计算题,不过实践才是检验真灵的唯一标准不是么)
还是先放无影的不动伤害。
不得不说哪怕是没有虚空和大地的支持,不动这个技能依然是很强力的输出技能。
那么接下来测试三一的不动伤害咯。
现在分析一下三一和无影的优势劣势。
三一这把武器,除了独立双攻高,刷图是绝对的看脸武器,前面测试大家也有看到的。而白字附加平均在20%上下,出特效时候伤害爆炸,不出特效的时候就是鶸鸡,很不稳定,但是其刷新技能的效果还是比较好的,作为瞎子经常是刷新大冰,双大冰的控场效果很棒。
无影呢,自古以来都是大家很推崇的武器,一方面因为外观很漂亮,另一方面也是效果很好,15%的白字,25%的爆伤,。但是是75SS,所以基础面板还是偏低,独立和同是锻8的三一差距很大。因为这次测试没有黄字爆伤的参与,所以无影的25%爆伤就占有一定优势了。
根据伤害来看,两把武器在邪光斩这个技能上是差不多的。但是在不动上面差距就比较大了。两个技能也代表了低面板和高面板时两把武器的输出效果,总体来说还是无影的伤害比较可观一些,也是因为有爆伤的存在,所以在搭配黄字爆伤的时候也比较方便,便于搭配。三一还是输在了武器效果的拼脸上面。但是也不能说三一完全就是垃圾,毕竟比释魂强不是?
况且重置技能我个人刷图感觉还是满舒服的。而无影和三一相比其实也没强太多吧,毕竟三一也不是很强,那么无影肯定是会被名刀无用等85SS武器碾压,说是信仰也不是很过分,但也绝对是一把可以用来毕业的武器。
来源-掌游宝
【责任“变基”:死兔子】