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力法永恒套加点配装详解

时间:2016-03-11 00:36 作者:星见海 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:星见海   前言——关于双修:   一般而言双修是指主物理双修。实际上即使存在着主魔法双修的话,最终一定是会因为魔法(炫纹)系的强势而导致物理技能完全只沦为补刀技能。   主物理双修流派有两个主要核心点:炫纹和变身。更进一步说的话,是包括loli状态的

本文转载自贴吧,原作者ID:星见海

前言——关于双修:

一般而言双修是指主物理双修。实际上即使存在着主魔法双修的话,最终一定是会因为魔法(炫纹)系的强势而导致物理技能完全只沦为补刀技能。

主物理双修流派有两个主要核心点:炫纹和变身。更进一步说的话,是包括loli状态的魔法固伤炫纹和变身状态下物理百分比炫纹的炫纹综合利用。

不同于完全以魔法固伤炫纹为核心的球法,主物理双修流派因为一二觉变身技能自身完全不受异界装备加成的原因,并不需要去选择增加炫纹攻击力的装备来堆砌魔法固伤炫纹。对于炫纹利用方式——融合、强压、龙刀和啦啦啦附带的炫纹连射的提升更为重要。融合和强压等炫纹系技能不仅仅是魔法技能,在二觉变身状态下更是有力的物理百分比技能(强压尚未修复)。在这个基础之上、充分发扬自身高物攻面板和高属性的优势,选择其他数据较优秀的技能(大小碎霸、龙刀、大啦啦等)来辅助输出。

即——以炫纹系技能为主,其他技能为辅,而不拘泥于技能的物魔属性区分。并通过在合适的场合运用两种变身姿态来提升输出和改善输出环境。

就装备而言,主物理双修流派的主要选择有cc套等高属性装和对炫纹利用技能或者其他实用较强技能有所增强的异界套组合。武器则以基础物攻高的矛为宜。

套装简谈:

永恒套是一套适用于主物理双修流派的异界套装。

其主要优点在于:

3件套对于碎霸、融合的较大提升

6、9件套对于龙刀本身伤害和可发炫纹数量的提升,使得其变成一个稳定的输出爆发

华丽的视觉效果以及一定程度的流畅度增强,顺带还加了两个EX主动技能

当然相比于主魔法流派(即主炫纹流派——俗称球法)而言,异界套对于主物理流派的加成并不能达成显著的质变效果,主要更在于技能cd流畅度和技能形态的改善。即使只穿cc等属性装也不会比异界套装差多少(在某些方面甚至更优)。但是无论怎么说,异界套对于刷图流畅度的提升和更高的buff、无视收益是不可否认的。

均衡而兼具爆发,华丽而不失实用。虽然没有星空9那样对于连发射和融合(强力输出技能)的极限增强,永恒套同样也可以玩出赏心悦目的效果(不过可能你需要更多一点的技巧)

套装实际数据与增幅后技能数据(契约满级)

技能分析与选择建议:

天击落花龙牙圆舞:点1点就够,技能树改版后会和炫纹等级直接挂钩。

魔法书:300点的常驻智力其实还算像样,sp有剩余的话可以点上。

五系炫纹:

一般推荐至少满光火两系炫纹,再另选冰暗无三系中的一种满。

冰球可以留备一点用以蹭大碎霸的减魔防(实际上大部分‘攻坚’的场合都更适合用一二觉变身的物理输出来解决,剩下的那些即使不用上大碎霸的减防也不会有太大问题。除非输出刚好卡在能够一套秒的临界点上,否则也没有特别必要去用这个)。

暗球廉价的暴击提升对于较低配置的玩家来说更方便实现图内满暴,不过因为二觉被动和融合buff增加物爆(国服未落实),其必要性大大下降。

当然,却sp点的情况下只点光火也可以。虽然这两种炫纹和啦啦啦加连射的相性较差,不过也并不是特别依赖这个。

草人:满级20%双速buff对于一觉状态有良好的提升,而且能为较乏力的loli状态提供更多的保护。推荐满。

爆弹、双锤:效果其实不错,但因为sp消耗的问题放弃。

武器精通:一般还是选择矛精通为宜。

自动炫纹:必满。另外因为换装出球率随动以及短cd的问题,没有必要去堆换装自动。

碎霸:永恒3点满碎霸和tp百分比为12408%,cd7.1秒。相比于其他物理百分比技能而言cd、伤害、攻击模式和手感都十分优秀。但总归来说也就那样了...Sp必满,tp推荐满(如有需要可以从这里酌情扣取)

融合:

短cd——永恒3装备下为6.8s;

高伤害——以满契约冰球、tp融合永恒3为例独立倍率为154.9、二觉炫纹(2级使徒化)融合理论伤害为29656%(因为国服目前的蓄气bug,实际暂且仅有21548%);

大范围(除了某坑爹的进化炫纹)

自带buff——契约满26%魔暴&146智力,韩服的融合还有等量的物爆和力量加成,且buff可以多次叠加

不得不说这个技能的优点太多了。即使是在国服目前这个霸体和物理buff未实装、使徒化下融合蓄气伤害无加成的版本,其强势也是有目共睹的。满融合和融合tp对于任何流派而言都不会是个错误的选择,而对于本身套装属性就加成了融合的永恒套来说,点满融合和tp毫无异议。

强压:点满只要400sp,配合进化炫纹和使徒化即使无异界加成也能造成良好的伤害。Tp只影响范围。等Bug修复后的二觉炫纹强压也能算是一个较强势的瞬爆发。所以推荐满。

流星闪影击:无疑,在当前版本小啦啦加连发射都是一个值得信赖的稳定爆发兼顶怪的技能组合。不过对于主物理双修(尤其是永恒套)而言,并不是特别依赖这个技能组合(也不建议依赖)。因为sp和tp消耗的问题,加点上一般只点一点来补空档或者作为完整爆发链的一部分即可。

强袭流星打:时代的眼泪,不多讨论。因为tp消耗以及其他的一些原因,选择永恒套的话一般默认放弃强袭。

煌龙偃月:

集聚怪、强控、短时间爆发为一体的核心向技能,选择做永恒套的应该都是看中了华丽丽的二十四球龙刀的吧。

不过首先得意识到,龙刀的爆发是有限的。毕竟龙刀底子较薄,永恒9虽然对于龙刀有相当大的提升,但因为装备部位冲突无法享受到属强、魂猎、金手等装备的复合加成,而作为伴随进行输出的炫纹发射又有无法造成破招、cd跟不上攻击频率、出球率低等问题。

以23级龙刀加永恒9为例,龙刀固伤部分独立倍率综合为717.26。加上在良好的网络状态、按键间隔和出球率支持下的约15发炫纹发射(实际过程中一次龙刀的发射炫纹数往往少于此),契约满33级下每颗超大炫纹的固伤倍率为24.17,享受ex发射加成,则理想状态下炫纹发射的固伤倍率总和为398.8。

忽略掉直刺的7000%百分比,理想的一次龙刀固伤倍率总和为1116.06。

大约为0.6个星空9的啦啦啦,或者1/4红炎6火炉。

而且无法享受破招加成,不过短时间内的固伤输出量也是相当不错的了。

如果以‘秒’来衡量爆发力水平的话,就是在一定属性下可以秒魂图绿名,在极限属性下也许可能秒魂图boss。何况这个伤害中有相当一部分来自于炫纹发射。故不推荐使用各种方法堆砌龙刀本体伤害(结果往往只会令你失望)

二觉状态下配合百分比炫纹发射能够较轻松达成更高的伤害水平,此处不予赘述。

另外龙刀的基础cd相对较长,且套装对于冷却时间的减少有限。6件下cd38s,9件下cd26s。显然不足以作为贯穿全程的输出核心。不过一般而言在实际刷图中特别需要用到龙刀的场合不多,合理分配技能cd的话即使是6件套下的cd也足够应对日常刷图。

斗神意志:任何流派都是加满异议

变身贝亚娜:一直以来支撑物理系的核心之一,即使在当前版本二觉变身的强势和loli状态输出优化的情况下,一觉变身依然能够凭借其简单粗暴的压制性输出在各种场合活跃。堆技能的话优先推荐堆这个而不是龙刀什么的(比如时装、周年称号等

大碎霸:debuff效果不俗,点高只影响debuff持续时间,且技能伤害成长略低。但在永恒6加持下伤害和cd都还不错(21392.8%,25.2s),因为大范围和一击的输出模式一般是在物理百分比输出端充当强袭的替代品(相比死裁6强袭,伤害相差不大,cd较长。但有点在于不吃tp)

大啦啦:可以发球,终结攻击即使无异界加成伤害也相当好,且判定范围奇大。在群清小怪或者在部分需要瞬间单击伤害爆发的场合表现良好。永恒9对于大啦啦的加成只相当于赠品,伤害加成不如三个良好的散件配饰,cd加成可有可无(cd这点道理上同龙刀)。配装问题分析:

首先是永恒6和永恒9之间的选择。

就综合伤害而言,永恒6是优于永恒9的:无论是大啦啦的30%加成还是龙刀的60%加成,均不足以补回多占去三个优配首饰位置对于炫纹和其他技能伤害的损失。

即使仅以龙刀+满额大球发射为例而言,永恒6独立倍率约为:448.2+24.17*15*1.1=847

永恒9约为:717.248+24.17*15*1.1=1116

永恒6在魂猎17%,遗迹手9%,属强戒指(或其他)5%的增幅下为:847*1.17*1.09*1.05=1134

这一数值已经大于永恒9的独立倍率了。当然现实情况中因为网络环境、出球率等的影响,未达满额发射的情况下永恒9的伤害可能还是会较高一些。但又因为二觉状态下更加高伤的百分比球和其他更多因素考虑,永恒6+强力散件的配置综合强度显然大于永恒9。

永恒9件相对于6件的优势仅在于龙刀和大啦啦的cd(如前所述,这个减cd效果实际上并不必要)以及相对更为廉价。在入手搭配永恒6件的高配散件之前,选择以永恒9作为过渡效果也不错。

武器选择:

高基础和优秀的附加效果优先,高强低级垃圾粉靠边

另外锻造7和尽可能多的无视也是需要的。

①释魂最优

②杀戮虽好,冲突太多,价钱又贵,还没白字

③独秀,道具城里跨界还有卖,转转转。镇魂,五十天平民标配。真灵斗,如果你有这耐心和水平作出来并将pk等级提升到最大效果的话,我个人觉得还是略胜前两者的(全技能+1不可小觑)。

④前三档以下的就没必要过多投入在武器上了,终究只是过渡装而已。土豪和懒得做镇魂的请无视。以下不细分优先级:

⑤不详影刃,如果它是85传奇的话相当优秀,奈何基础低了。有钱买把强化合宜的过渡用完转手甩也可以。

⑥天命:基础好高啊...特效请无视(修炼场装装逼还行)。至于加技能...说实话4级龙刀并不能改变什么。

⑦命运、假粉、冰龙&其他杂鱼...高强的话这版本打打镇魂还可以。顺便:好属性的假粉肯定优于命运。

称号:

①魔女幻想,没其他爆伤加成的话目前这个最好。

②天之骄子,综合很好的称号。

③明日春华,减cd可以和刺激药之类叠加——请问你听说过全程变身、无cd聚合吗?不管怎么说...如果你不是百分百有把握策划会在半年到一年内再卖个cd称号的话还是入一个吧。

④周年称号,二级一觉。明年再来个二级二觉好了(实际还得考虑今年年套称号能有多叼)...换装用。

⑤在水一方,堆面板还行,如果有合适的对族白字附加就更好了,不过有能力还是以上三个优先。

⑥使徒系列对种族白字,反正不贵,没钱人也能来一打。

⑦其他?算了吧,都差不多。

宠物:目前大黄狗和3S技能高达最优...阿贡比较坑(性价比而言)

9件套配置:

只有一个部位,最优的是空魂猎或ss单属强石头

普通的属强石头在魂猎面前完全战五渣

Ss属强和魂猎的对比请结合自身属强情况自行比对

属强总提升=10%*(属强-怪物属抗)/22

属强石头相对提升=[10%*(带石头属强-怪物属抗)/22-10%*(不带石头属强-怪物属抗)/22]/10%*(不带石头属强-怪物属抗)/22

魂猎对固伤提升约为17%,对基础百分比提升约为14%

6件套配置:

单件项链:

①魂猎最优,以下不细分先后

②虫链,8%黄字,但和金手冲突

③佩鲁斯,中规中矩

④血腥项链,加攻击力效果比较实在,基本不冲突,但对固伤无加成

⑤遗迹项链,全属强十几点,提升大约能有5%,无冲突

⑥余下其他不做推荐

单件手镯:

①遗迹手镯,不考虑冲突和套装等效果的话,只有未来的安图恩ss能暴它。另外金手基本等同遗迹。

②农夫活动的草莓手镯,面板好看又没冲突。实际提升视个人物攻、独立水平而定。

③抉择手镯,全属强,性质基本同草莓手。

④余下其他不做推荐。

单件戒指:

①盗墓王,效果好,就是钱钱钱,当然还得有货

②ss属强戒指,脸货。伤害提升优秀,当然略微还有召唤物捣乱的风险。

③普通属强戒指

④遗迹戒指,战神戒指。前者略优但耗时间。

⑤闪灵、拉罗。智力加成对于loli状态提升还不错,比较遗憾的是在一二觉状态下完全无用。

⑥余下其他不做推荐(骨戒也不推荐)。

首饰套装及其他:

①ss首饰套。消耗大量时间的战神套和消耗大量金钱的风华套效果都很优秀,时空套除了无限觉醒外对于战法没有别的重要意义。

②赫拉斯套件,一般不推荐三件首饰全带赫拉斯,因为右槽也算是个过得去的属强石头。一般为:左右+手镯;左右+戒指;右槽+手镯戒指。

附加三件>cd三件。爆伤不作考虑。

③赛丽亚的迷离首饰散件,凑hit效果不错。如果没有特别优秀的伤害加成部件的话考虑下拿这个替代也不错。

单件左槽:

①猪舌头,妥妥的顶配散件。当然价钱和货量你懂。

②ss双攻左槽、兰总左,逼格和效果都不逊于猪舌头。一个看脸一个看时间。

③2级1觉左槽、2级2觉左槽。1/2觉状态下比上面几个好。也是脸货。

④尼贝尔的天界徽章,同脸货

⑤以上都是胡扯。非壕非欧还是选择正常人能够便捷入手的粉双攻左、皇室、觉醒之智

单件右槽:

①各种属强石头,越高越好。

②ss独立石头,loli状态能用,具体效果差异看个人属强、独立数值。1/2觉状态下毫无作用。

几种易入手的常用配置——

低配1:虫链+套装手镯+赫拉斯附加3件

低配2:遗迹手+套装项链+赫拉斯附加3件

低配3:虫链+草莓手镯/抉择手镯+套装戒指+皇室/觉醒之智/粉双攻+属强石头

低配4:虫链+草莓手镯/抉择手镯+属强戒指/战神戒指/遗迹戒指/赛丽亚的迷离戒指+套装左槽+属强石头

然后是入手难度较大或过程较长久的——

中配1:魂猎+套装手镯+赫拉斯附加3件

中配2:魂猎+遗迹手+套装戒指+皇室/觉醒之智/粉双攻+属强石头

中配3:魂猎+遗迹手+属强戒指/战神戒指/遗迹戒指+套装左槽+属强石头

顶配1:魂猎+遗迹手+套装戒指+上述左槽ss版or猪舌头+ss属强石头

顶配2:魂猎+遗迹手+ss属强戒指+套装左槽+ss属强石头

顶配3:魂猎+遗迹手+盗墓王戒指+套装左槽+ss属强石头

顶配4:战神套+ss属强石头

顶配5:风华套+ss属强石头

其他等等...

附魔&镶嵌&红字等附加站街属性的堆砌方法:

战法需要的属性很多——物爆、魔爆、智力、力量、物攻、属强、独立

其实只需要记住三个原则——

①暴击尽量能够达成进图双暴>96%(在一次融合或者暗球buff下):

此外因为强势期的一二觉变身状态下均为物理百分比占大部分且一觉下无法应用融合buff,在达成进图能满暴(或近似满)的基础上可以额外多堆物理暴击。

②力量与智力之间只堆单项:

因为现版本的战灵潜能的机制——进图buff均在最终站街面板的基础上再进行累加。站街属性堆单项力量或者智力才能更大化收益。而由于时装智力属性与武器(矛)力量属性的差异,理论上同等条件下单堆力量能获得较高一点的最终站街智力/力量;当然这种差距仅有几十点而已,选择智力的话可以额外赚鞋子部位时装的移速。

③在数值差异不大的情况下,物攻优于智力/力量、属强优于独立:

计算上火球、融合、意志等一系列进图buff,图内平均属性保持在3000以上也是相当正常(甚至有点偏低)的,在这种条件下几十点的站街力量提升仅有百分之一、二。相比而言物攻的提升率较大。

属强相比于独立对于百分比的部分也有足量的加成,而且实际并没有数值特别高的独立附魔卡,所以首饰的附魔以属强为优。

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