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前言:打团三个基本条件:
1:熟悉安图尼怪物特性
2:至少有单刷1-4的能力
3:保持良好的心态。
距离二觉已经过去快几个版本了。在做完安图尼的教程后,就接着做了部分安图恩的。但是,考虑到一些问题,所以就取消了,拖到现在。或许一些冰结们都能打团了。但我相信这篇帖子也能对想进阶安图恩的人有帮助吧。
至于我为什么拖到现在?二觉跟风太多。速成也多。有些运气好的。或者有些资金的。能发展到好一点的属性甚至毕业。就能达到打团的标准。但是!但是!伤害并不是入团的全部。最重要的是手法。还有对怪物的特性了解程度。
好多跟风速成甚至安图尼都没打过几次,即使你其他号是安图尼老手。但如果是第一次跟风玩冰结的,就难保证了。
试问:打法技巧都不熟悉。打团即使有队友,但特殊情况呢?辅助掉线。或者比你高的输
出掉线,是否能应对这种突发情况呢?
所以。我放弃了安图恩进阶指导篇。等跟风期过。可以说是私心,我只是不想冰结这稀少的人数,名声一而再再而三被抹黑。看到许多冰结难以找团,也是难过。装备好。属性不差但打出的伤害惨不忍睹的见了太多。因为偶尔也会带一些冰结去打团。过程结果都很纳闷。后来。我让他们去安图尼交学费去了。不准组队只能单刷!结果不出一周。他的手法意识明显提升。在这里。我还是得多嘴几句。逆境出人才。也不单单说现实生活。以前没有二觉都咬牙单刷交学费,组队秒秒秒能了解到多少?
有些人质疑我出过视频的伤害。装备搭配虽说是因素,但我的手法,我自认不差的。技术手法怎么来?还不是在一次次的被虐中成长吗。打的久了,对怪的了解程度自
然高。就算是冰弓9件套。也是要手法的。
找团的问题吧,不是什么团长都没有职业歧视,当然,你的装备得过得去,附魔打
孔这些基础得有吧。而且,不要盯着固定团。现在随缘团也多。而且要求不严格,但是,随缘团最需要的就是手法技术了。因为大众装备是比较一般,与固定团有一定差异的。所以,当团长质疑。你可以安图尼单刷时间给他看,或者组队DPS的占有率截图。即使不能代表全部,但至少能看的到你的伤害吧。好了。话有点多。往下吧。
下面更新攻略以及一些个人心得。
常见问题QAQ:
1
Q:什么装备适合并且能最快达到打团标准?标准又是什么?
A:比较多。远古3的3套异界都可以快速达到打团标准。
冰花和终结配装基本一致。都是6件搭强散。不过终结9可以搭精灵王换装爆发。冰剑基本配置是达成无限射。但允许有细微间隔。
2
Q:冰花、冰锤、冰弓修炼场多少伤害到达标准?
A:虽然说修炼场伤害看到的也是片面。但总的来说,也是验证伤害和输出能力的方法之一。以下2张图分别为冰花与终结所需基本伤害。
冰镜冰路BUFF皆为15级。吃药175智力+斗神药达到这个数值。熟练安图尼,并且懂得安图恩流程即可到达参团条件。
另外冰弓数值需要1500W-2500W之间。即可担任辅控或者说副C。
3
Q:异界6散搭该如何配装?
A:配装方案五花八门,个人因素和条件不同,配装也有一定差别的。
总的来说。需要保证黄字伤害以及暴击伤害。目前国服拥有黄字称号和爆伤称号。
也就是说只需要根据称号类型。弄到另一种伤害增强装即可。如果是想做安图恩成就内的黄字手镯和爆伤戒指。那么空出的位置也需要一些散件搭配过度。
4
Q:各类毕业武器哪样好?
A:荒古>或=黑手>贤者>狼>空无=释魂=智者>镇魂
其中荒古不开魔能比进图300面板冰强的黑手差。开魔能比黑手好。
精灵王只对冰雪风暴有极大加成。但其余较平庸,不作排名。智者比释魂低自然是因为加CD的副作用。
5
Q:要去安图恩是不是一定需要异界?
A:不一定。异界只是大众选择。提供一种捷径。土豪大可以氪金深渊刷强散或者SS套。冰强散搭流也可以。不过。即使你装备再好。换装套也是需要的。蚊子腿也是肉。即使没有黑手也不要忽视增益递减的冰强。
6
Q:为什么我装备齐了。面板还是很低呢?
A:这个因素很多。列举一些,附魔的级别。徽章级别。异界升级与否。一些买买买得到的
蚊子腿提升。徽章镶嵌光环和皮肤镶嵌。年宠。红字增幅级别。称号和宝珠的缺失与否。
还有冒险团。公会属性。装备品级。武器强化等级。所以。面板不是一夕一朝能提升的。
部分技能使用技巧:
极冰领域:有大范围先手强控。快速释放的优点,如果队友有延时控制职业。比如遛狗驱
魔道等。可以先手技能控制配合他们。另外,极冰领域也可以找准时机抢抓读条状态的守门将和分身消失后的擎天BOSS。但准确时机还是得个人实战后掌控。还可以预判能源BOSS开眼时间,控制后跳过开眼继续输出。
极冰绽放:或者说极冰乱舞。也有先手强控的作用,只不过是单体性质。也可以找准时机
破能源BOSS开眼。输出时可以用冰锤和碎冰破柔化最后一击的收招僵直。
冰雪风暴:无敌判定好。可以用于躲避秒杀。比如黑雾吃了4个球。擎天2图绿名僵尸搬运失败火球降落爆炸。能源BOSS也可以先手骗抱。但要关闭冰冻功能,不然会有
几率把它冻住了。如果是点满的话。也可以先手冰冻擎天4图绿名守门将。
永罪冰狱:先手动作比极冰领域长,除开输出外作用也是控制。也可以破能源BOSS开眼。保持他降低防御的状态等。
技能注意事项:
冰霜之径:擎天BOSS开眼要立即用瞬移远离。跑动留下的路径会触发反伤。或者关闭冰路
控制类技能:在2阶段部分孵化场内。慎用。**没有顾虑。风土则有。不要在没有把握一套带走的情况下控制它们!否则控制时间结束就会跑掉。加上土孵化有打碎石头却不破防的恶性BUG。简直是***。
火山BOSS:地图存在孵化的虫子和没有击杀的绿名时。多段攻击技能慎用。否则BOSS一旦带着个罩子瞬移过来。瞬间掉一大管血甚至团灭
20人副本攻克流程
首先。准备20W金币与50个魔刹石。到达团长指定频道集合。在NPC奈恩处购买门票集合满人后。留意团长所分配的队伍任务。每个队伍各负其责。
队伍分为5支。
一般是:2支负责攻坚擎天之柱。2支负责震颤的大地。还有1支负责舰炮防御战。
1阶段通关流程:
通关4次黑雾后。会开启擎天之柱与震颤大地。每个都分AB两个战区。随后开启舰炮地图。擎天之柱的队伍只需负责安心攻略各两次擎天。而震颤队则需要负责在擎天之柱攻克完成前。保证震颤大地的压制。舰炮同理。不过现在
大多数两只震颤队伍是错开时间通关的。意思就是一队通关后。另一队打完俩绿名在门口等待。在60秒左右再过。这么做是方便一些擎天打的比较慢的团。因为黑雾会重生。错开时间的目的自然就是分一队震颤队去压制黑雾。
等4次擎天通关完成。1阶段就攻坚成功。
还有就是一些实力比较强的团。拥有4个能同时300秒内攻克擎天的队伍。那么可以4个队伍集体上擎天。舰炮队可以通关一次黑雾或者负责震颤来获得翻牌。负责震颤的话。那么可以让4个队伍拥有360秒的攻坚时间。因为是无暇去照顾舰炮地图。所以。如果舰炮倒计时结束前4支擎天队伍无法通过各自的副本。那么就会炸。
1阶段各副本详细信息
黑雾:再次复活后有480秒倒计时。若不快速通关复活的黑雾。那么擎天与震颤就会有黑雾弥漫过来,进入黑雾内是什么负面效果不知道的去4人本走进去便知。且480秒结束仍然无法通关。则团灭全队。需要重新打4次黑雾开始。
吞噬魔:和4人本的区别是,吃了属性球。对应属性防御基本归0。如果你的攻击是无属性那么可以不必等待吃球。直接强杀。其余与4人本一致。
内贝尔:除开血量等级什么的。攻击方式与行动和4人本一致。此处就不详细叙说。
震颤:黑雾首次通关后拥有300秒时间可以攻克。若规定时间不能通关。则团灭全队。需要重新打4次黑雾开始。震颤内两个绿名与4人本的行动攻击模式一致。唯一不同的是如果在一个绿名的房间内一段时间无法击杀它。那么另一边的绿名就会穿越过来释放技能骚扰。左图绿名穿越会释放能量冲击。右图会释放红色闪电。
舰炮:通关黑雾后拥有360秒攻克时间。里面的小怪也没什么好说的。舰炮通关的条件是击杀每隔一段时间出现的泰坦兵。拾取能量跑至船中央的能量传送点即可。3个能量即可通关,注意事项。泰坦兵出现的时候会红屏,且提示:敌人已经入侵。这时候要停止一切会消耗无色的行动,比如无色技能,魂链的效果。狼来了的效果。这些都会消耗无色的。可以使用无色的时机就是击杀掉泰坦兵周围的蓝色盾牌兵,这些怪会感应无色技能和消耗的无色。一旦感应到就会瞬移到舰炮后方疯狂攻击舰炮。所以。即使不使用无色。也要尽量击杀掉盾牌兵后再全力输出泰坦。
另外。第一个泰坦兵出现时间在265秒左右。第二个在180秒左右。第三个则是115秒左右。有个小技巧。预判泰坦兵出现的时间。提前使用延时在场技能。比如二觉。冰雪风暴等可以长时间在场技能。在盾牌兵出现的时候刚好攻击到。还有,舰炮地图的音乐在泰坦兵出现的时候是一致的音调的。留意出现时候音乐的旋律。记住后很方便知晓红屏时机,目前我其他号守舰炮就会打开背景音乐。最后来个友情提示。不要带精炼项链。不要带精炼项链。不要带精炼项链。
擎天之柱:无时间限制。两个战区攻克各两次即可通关1阶段。除开BOSS。两个绿名的行动模式与4人本一致。不作叙述。BOSS除了开眼和闭眼的时间和4人本有细微差距外。其他也没什么不同的。
1阶段副本技巧手法简述:
黑雾BOSS:如果队友有延时控制技能,可以跟他们说你进图先手极冰领域控制内贝尔。然后默数1秒接二觉。进图直接二觉则有风险。BOSS可能瞬移。注意。先手极冰领域控制住BOSS的时候。它还是会释放闪电罩的。只不过没有眩晕闪电追击而已。所以切记拉开距离。冰剑套则可以进图直接射箭打出BOSS的闪电罩。然后取消技能躲避眩晕闪电后。再控制输出即可。
震颤右图:进图后瞬移过去找准位置极冰领域先手。然后可以补上一记锤子柔碎冰后接二觉。然后千里冰封接1觉。打出最大化的输出。如果队友输出足则是可以留下一觉。使用冰剑套的最好也是这样起手。至少要极冰领域后。直接二觉补上再开始射箭。至于震颤左边则是没什么好说的。注意它的落地抓取即可。准备好解除异常的药。
擎天:2图绿名利用好冰雪风暴和旋冰穿刺的聚怪和推怪。搬运僵尸。不要带着灼烧去靠近队友。4图守门将可以等读条到一定程度极冰领域强控!具体时机需要自己去体验掌握。BOSS房间清理掉BOSS召唤出来的两拨分身后。在她举起手的时候也有短暂的时间可以强控的。极冰领域或者极冰乱舞都可以。但还是需要自己多练习。二觉则比较难抓机会先手。所以一般都是极冰领域或者乱舞先手。然后队友接上控制或者自己接上二觉。注意与队友占位要尽量的挨近点,因为BOSS会偶尔施放火幕后瞬移到一个人身边。这么做是为了防止部分技能打空。
1阶段翻牌奖励:
小队翻牌:浓缩魔能石2-3个、80级以上所有粉。深渊票110-150不等。安图恩传说图纸以及成品。
团队翻牌:浓缩魔能石2-3个、80级以上所有粉。深渊票110-150不等。安图恩怪物卡片、传说图纸
以及成品。
60-85大部分史诗装备【深渊NPC专属史诗、安图恩专属史诗、所有史诗防具以及绝版
65史诗不会翻到】
2阶段通关流程:
开始后两张地图选择。能源和黑色火山。但火山有个100%的数值。代表能量值。开始后
所有队伍要进入能源。打掉地图上发电机,发电机位置地图上有标记。打掉3个即可进入
领主房间。打掉5个领主血量将会削弱。
一般的团。都是2阶段选择一个队伍压制特殊副本。“感染孵化场”。而其他队伍竞速能源。
通关能源减少火山能量障碍。能量减少至0%的时候。就代表火山开门。可以让火山队伍进去
攻克了。而其他4个队伍。则是一个继续负责能源,一个继续感染。另外两支队伍则各负责
一个普通孵化场。不让能量涨上100%。直至火山通关。然后就会开启心脏地图。心脏地图打完
5次后。一次安图恩攻坚就完整结束。
2阶段各副本详细信息
能源:此图和4人本差距较大。地图很大。进图一样没有小怪。但地图上有5个位置有一个标记代表发电机的位置。还有一个特殊的怪物标记。通关这个特殊标记的房间才可以进入孵化场能源BOSS行动方式和4人本一致。不作叙述。
地图上的发电机,打掉一个减少1%火山能量。通关能源则减少30%。各孵化场:在金、土、血、风4个孵化场之间随机选择3个开启地图,三个孵化场的开启时间是2阶段开始后的37分整。37分到后。感染孵化场会让能源每个房间都会出现自爆蜘蛛。没有什么伤害但是爆炸会把你炸飞天。一次攻击就能打掉蜘蛛。切记事项。在能源BOSS房间的时候蜘蛛出现一定不能让炸飞。最好吃霸体药。如果你被炸飞的同时刚好BOSS开眼。你就自觉背锅吧。。通关感染后。便不会出现自爆蜘蛛。
另外,各个孵化场的倒计时到0后。火山内队伍所在房间就会出现虫卵。以及随机一个孵化场的绿名投影。每个投影出现前所在地图中间。金出现的时候。会开启一个念气罩。随后全屏爆炸。没有躲在念气罩里。则会受到秒杀性的伤害。一般35W血可能炸不死。另外注意。念气罩并不是无敌的。很容易被打破而消失。土出现则是锤地一下。伤害强制50%HP最大值。风则是吐出一堆虫卵血则是释放3次分身冲击。也就是说。只有金是最需要提防的。不是很有信心的话。最好等待金孵化场通关后再进入火山。虫卵一段时间后会孵化完成。不过骚扰性主要是在BOSS房间的时候才体现出来。
会对打字造成比较大的干扰。所以火山C需要在虫卵孵化的时候迅速清掉小怪。
感染:开启状态下。火山能量的回复速度为3秒1%。通关后。回复速度为6秒1%。所以,感染的压制尤为重要。否则一旦火山能量快速回满,那么在火山内的队伍就必须等待火山能量再次降低至0%才可以打得动怪。感染通关会减少20%的能量。普通孵化场通关减少10%拥有3个绿名。光剑洛克和巨斧克洛。在孵化场第二个房间内。行动方式和能源一致。不作叙述、第三个房间的绿名中的3个的行动方式和4人本能源中的也是一致的。除开金字。金字绿名会在出现后。禁锢队伍内除了1P外的其他三名队员。并使队员们进入无敌状态。只有1P能够自由行动。所以切记孵化队让输出做1P。因为即使是普通孵化。金绿名也是这样的。还有就是。金绿名脚下的岩浆灼烧伤害非常非常高。不能快速秒掉最好带上闪亮的世界仪。普通孵化场只有3图拥有绿名。就不作叙述了。
黑色火山:所有怪物的行动方式和4人本一致。区别在于BOSS跪地拥有血量保护。无法一波击杀带走。虽然说现在有个卡罩子强杀的黑科技。但我本人是没试过的。也不推荐。因为迟早和谐的。还有就是每隔一段时间。没有通关的孵化场就会在你所在的地图出现虫卵和绿名投影了。绿名投影在 BOSS房间不会出现。但虫卵在BOSS房间依然会投放。所以负责孵化场的队伍可不能偷懒。
另外。虫卵不会跟着过图、也就是说。你通关房间出现了虫卵。然后你进去下一个房间。虫卵就无法跟过来了。 总的来说。火山的通关就是打完4个字。击杀掉进入2阶段行动模式的BOSS。即可通关。2阶段行动模式 和4人本不同。虽然部分动作仍然有无敌判定。但是冰火模式绝大部分时间是可以攻击的。不像4人本那 般恶心。需要抓破招。
而且。可以控制BOSS输出。控制不会导致无敌。所以。可以放心开启冰之印。
心脏地图:不能控。仅此一条注意事项。
2阶段副本技巧手法简述:
能源BOSS:可关闭冰之印进图后在BOSS身旁释放冰雪风暴先手骗抱。结束后接上二觉控制。再滚键盘来一波输出。要是一波没有带走。利用好冰凌破和破冰飞刃等多段技能破防。如果BOSS剩下血量较少。也是可以放觉醒来打破防的。躲冲锋和躲抱等安图尼一样的行动模式就不多讲。
有个情况得注意:如果BOSS抱住了除开你之外的任何一人,都要第一时间内使极冰乱舞或者极冰领域控制BOSS破掉他的抓取。否则仇恨在身上的队友会被秒杀。很坑吧。也就是说被抱的那个人可能没事,但有一个人就殃及池鱼了。再有注意的就是上面所说的:感染没通关的情况下每过一段时间投放的自爆蜘蛛,需要吃好霸体防止炸飞对眼。
感染:进图开启冰之印冰冻。进2图后跑到中间冰雪风暴聚怪后接极冰领域强控。
补个输出技能后就接上二觉。确保你和队友的攻击不会丢失太多。至于3图中的金土血风四个绿名上面就介绍过了。只有金需要注意点。这个地方进去后不要跑太快。让奶爸过去先开了觉醒。再引出绿名。如果奶爸的觉醒在2图两只绿名那丢了就不必等。直接瞬移过去。出来后先丢俩小技能打它,等金绿名把你震到。蹲伏躲过技能后在脸滚键跑给他一顿胖揍。但注意脚下的岩浆。时刻准备世界仪或者闪亮雷米解除灼烧!如果是冰剑套。则拉开合适的距离无脑射即可。
火山:进图可以吃霸体瞬移地图中间冰雪风暴控制小怪。防止它们瞬移秒队友。2图进去后直接对准直接2觉过去控住。然后输出一波,3图进去后往上走一小段就极冰领域强控。距离要多练习掌控。因为2图用了2觉。所以如果队友没有接上控制则会麻烦点。除非,2图让队友控制。自己留下控技能3图用。之于地板女那里。可以走亮她脚底下两块地板后极冰领域先手强控在输出。
总结一句话:先下手为强!!!BOSS房间就是纯属依赖你的技术和熟练度了。打字什么的也和安图尼一致。只是队友在场存在网络延时导致打不出字。如果你输出足够。技术信心足够。可以让队友死亡上去。一个人打字。至于冰剑套。相信不需要多讲了。一个字贯穿全部:射!
2阶段翻牌奖励
小队翻牌:浓缩魔能石2-3个、80级以上所有粉。深渊票110-150不等。安图恩怪物卡片、传说图纸以及成品。
团队翻牌:60-80大部分史诗。【不包括防具、深渊NPC专属史诗以及65史诗】、安图恩专属史诗各职业荒古遗尘武器、
5种源助力以及任务成就5种贪食系列史诗。还有就是安图恩的灵魂碎片以及安图恩的心脏卡片。
上面冰花下面终结
哦~对了。补上加点框架。这套加点可以冰花6+终结6使用。剩余SP建议自行分配两个小技能,。亦或者不需要小技能,点满45。但这么一来。TP就有一个技能会少两级。所还是建议双天赋的。因为还存在冰剑套。如果是冰剑套则是放弃极冰绽放。另外冰凌破也如果使用终结套是可以舍弃只点1的技能。
基本框架就是这样。看装备自己分配SP吧。
【责任“变基”:死兔子】