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我的感受就是DK真的好弱啊 玩黑武只剩下信仰

时间:2016-03-10 11:01 作者:皮卡丶皮卡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
让你了解黑武,认识黑武,深爱黑武! 写这篇文章的时候,其实我是拒绝的。因为,不能自己被骗,我还去骗别人。第一我要自己玩过,因为我不愿意写些虚假的感受上去,DK“duang~”的一下伤害就爆炸了,很强很夸张,这样大家一定会说“妈的智障”,DK根本没有这么强,就证明我是个骗子。

让你了解黑武,认识黑武,深爱黑武!

写这篇文章的时候,其实我是拒绝的。因为,不能自己被骗,我还去骗别人。第一我要自己玩过,因为我不愿意写些虚假的感受上去,DK“duang~”的一下伤害就爆炸了,很强很夸张,这样大家一定会说“妈的智障”,DK根本没有这么强,就证明我是个骗子。

我的感受就是,DK真的好弱啊,求加强啊。

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黑暗武士,又叫黑武或者DK。Dark Knight,黑武的英文名字。和缔造者一起构成了DNF中的另一个职业特色-外xia传shui职dao业。DK的职业特色很明显,没有转职,鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比强化技能伤害等等。如果考虑伤害的话,DK的可玩性还是挺高的,但偏偏DNF是一个职业歧视非常严重的职业,拳头大的说了算。在很久很久以前,DK也曾经叱咤风云过,那时候六阶剑舞秒天秒地,无CDbug令DK成为进团最简单的职业没有之一。正所谓上帝要你灭亡必先让你疯狂,好景不长,DK可以说是被拦腰看了一刀,从此就成为下水道打麻将的常客。

DK的技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。六阶段能得到300%的提升。所以DK的主要伤害来自于四五六阶段。而且黑武的排列列技能冷却有着特别的计算方式:

在地下城和PK场中,加算方式也各有不同。地下城中的技能冷却时间为平均CD*1.2,PK场中技能冷却时间为平均时间*1.5。举个栗子:

A技能CD5s,B技能CD5s,C技能CD10s。那么在地下城中这一套组合技能的CD就是(5+5+10)/3*1.2=8s。而在PK场中就是(5+5+10)/3*1.5=10s。

DK的“A、S、D、F、G、H”技能属于排列技能,每个技能栏可以打开依次放入六个技能,释放的时候连续单点某单一技能键可以按照排列顺序依次释放技能。“Q、W、E、R、T、Y”属于普通技能格子,和其他职业的技能格子一样只能放入一个技能。

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排列的技能在摁完一个技能后有一段时间来让你释放下一个技能,如果长时间不释放或者释放了其他技能那么此列技能就会进入冷却。但也有个小窍门可以让这列技能暂时不读CD,就是小碎步和平x。在开始释放某列技能的时候可以一直踱小碎步,或者一个进行平x的第一段,可以不让技能进入CD,一般用来卡的六阶段剑舞双刀进图秒怪的。

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