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国服DNF史诗碎片系统阴谋论

时间:2016-03-07 15:13 作者:achromatopsia23 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
国服史诗碎片系统阴谋论!别以为开放了史诗碎片系统你们就能怎么样,这背后一定有不可告人的目的!嗯就是这样!   以下内容打脸可能。   今天把日服毕业的600票+自己攒的200票刷完了   以下面一次噩梦级特伦斯为例   110G935P-0.png   级别是大牛   110Ga

国服史诗碎片系统阴谋论!别以为开放了史诗碎片系统你们就能怎么样,这背后一定有不可告人的目的!嗯就是这样!

以下内容打脸可能。

今天把日服毕业的600票+自己攒的200票刷完了

以下面一次噩梦级特伦斯为例

1.png

级别是大牛

2.png

800票里唯一闪的一次,战术腰并无卵

3.png

噩梦级的常规战利品:ss碎片x10,紫x5

4.png

然后下面是ss武器需要的材料,

从左到右依次为70ss、75ss、80ss、85ss武器(同级防具首饰一样的)

5.png

然后这是我800票刷完后,自用ss的情况(发电站不出7075ss碎片)

6.png

日服目前没出加百利兑换,但加百利出现几率和出ss不相伯仲,还得要同级别武器的纯种碎片才能10片换1片(上限5片),真是福利喔~!

举例来说,闪出加百利后,我选择兑换拳风碎片,系统给你选5件ss,然后用这5个选的ss碎片10个。

去换拳风碎片1个,并且只能换一次,就是说如果我卖出去的ss碎片不够50片,就达不到每次换5片的限额。

实战假设

在国服,一天188pl,无期限疲劳药现在产出非常有限,就算作平均每天200pl。

然后目标是85ss,地点发电站24票/次,噩梦级别,4pl一场。

消耗门票1200张,目标85ss碎片。。。咦(为什么基数是0),算了算了就当我rp不好,基数算作2。

然后把例中票数算成600票所得好了,然后欧洲假设每天出一次加百利兑换,以85碎片出率,每次兑换1片。(咦,加百利兑换装备碎片,这套路怎么好像在哪儿见过?在哪儿?)

那就是1天,1200张票,碎片5。

1000个换一件,真的好快,(最快)只要200天24万票就能做出来了!!

(然而加百利并不是每天都出,目标85碎片也并不会每天都出4个)

阴谋论时间

①为什么选在这时候出:

根据去年报告,dnf用户量下降,但是氪金量稳步上升,这说明剩下的都是有极大消费潜力的抖M,能够承受(甚至央求)这一深坑系统,市场条件成熟。

②ss碎片对成品ss的出率影响:

毫无疑问是下降的。

遑论玩家的感觉,你可以倒过来从运营角度想,现在挽留玩家,顶级装备是唯一方式(深渊、安屯)。

如果原成品出率不变,还加上碎片,那不是产出增加了吗??每天50场,每场10个碎片,每天就是500碎片,将近半个ss产出,加速产出无疑是厕所点灯。

而且现在dnf开发周期越来越长,距上次新职业守护者更新已有1年半,寂静城1年多。

而发电站更新以来更是已近3年,如果想要在替代产品出来前多捞几笔,降低出率是势在必行。

③辛苦刷出的ss下场:

预估今年上半年的碎片系统,到大部队做出目标的1年时间,合计到明年暑假的周年庆,

开90上限实在是再自然不过的套路,你现在眼中的香饽饽就是明日黄花(参照野猪套亦称250套)。

碎片系统=浪费钱+慢性suicide+拖版本

说道野猪套,都还记得70版本的瘟疫村庄吧,副本难度巅峰,野猪套也是毕业套。

现在cc套随便打,野猪套一文不值。

现在呢,瘟疫成了安屯,然后年前HF策划说要让安屯变成人人可打的本,

于是你们都懂的。。。

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