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白手的加点基本框架和推荐

时间:2016-03-05 10:30 作者:木叶の剑心 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
因为经常有人问我要加点,所以就给大家普及一下白手的加点基本框架吧。当然加点这种东西因人而异,但是又万变不离其宗,其实加来加去基本都差不多一个样的。最关键的还是,适合自己的才是最好的,多玩玩就能体会了。好了,废话不多说,下面开始说明一下加点吧。 基本框架的意思就是这些技能是必点的,因为综合实用性相对来说是挺高的。值得去点。当然只是我玩了多年白手的一些心得和建议,下面是一个基本框架:

然后我大概对几个主要的技能实用性分析一下。

首先里鬼,武器奥义,蹲伏,破极,斩铁,剑舞,心剑,二觉,二觉被动(极神剑术)。这些肯定是要点的,就不仔细说了。

然后裂波,空斩,格挡这些有时候能帮上忙的也点一级。反正也不用多少SP,对吧?

然后说说猛龙,说实话,剑魂的无色输出技能除了剑舞,心剑之外,就数猛龙能看了。因为我自己的号用几套装备,包括魔战幽魂,或者传承套,咧风套等等,在同样的装备对比下,这三个技能的伤害都非常不错。如果猛龙不点满的话,除了剑舞心剑还能拿什么输出?而且猛龙的伤害有很大一部分取决于二觉被动。看伤害的时候不要只看猛龙的数据,还有二觉被动的数据哦。所以猛龙还是推荐大家满。

红阵点TP的话可以提升300多力,相对于大部分的玩家来说,是非常不错的提升,推荐满。

物理暴击也一样。不过白手最不缺的是暴击,所以流心系列都点1就行。如果图里暴击还不够的话,就从流心狂里面加。

流刺连突刺这些帅气的跑图技能也肯定是要点1级的啦 = =

剩下比较有争议的几个技能:

小破军,大破军,拔刀,大拔刀,流星落,自动格挡

其实这几个技能都点满的情况下,伤害还是不错的。可是SP充足的情况下,上面的几个技能肯定要舍弃两个以上。这里我就大概阐述下这几个技能的优缺点,然后剩下的就是根据自己的喜好和习惯选择咯。

小破军,点满TP的情况伤害还是非常不错的,冷却也短,但是缺点是范围小。而且装备不是特别突出的情况下,小破军的伤害只能说一般般吧。推荐1

大破军,我是满的,因为现在越来越多人可以打安图妮甚至打团了,大破军有些地方还是蛮不错的,比如擎天BOSS有几率可以晕,可以聚怪,火山地板娘也可以晕。而且改版之后速度增快了,伤害也还可以。

拔刀,这个技能就无需解释了。虽然伤害不高,但是清小怪方便,最关键的,是信仰啊!有木有,想当年七伤拔刀的威武霸气。所以我还是点满了= =

大拔刀,也是清小怪神技,不过伤害一般般,CD比较长,这个看你喜欢不喜欢咯。

流星落,这个技能我是建议点1的。为什么?因为流星落点1和点满,其实单位伤害没有多大的区别,就是点满了剑的数量更多了。但是时间变长了,也就是说点1级流星落的话3秒放完,点满的情况下要6秒放完。感觉太磨叽了。单位伤害不变的情况下,我觉得1就可以了

然后最后是自动格挡,对于平民玩家来说这是神技啊,刷图开好自动档,可以省很多霸体药的。这个我平时刷图也喜欢点满。

剩下的一点点SP,我建议可以偷学一下抓头或者月光斩玩玩也不错。特别是抓头,现在打团有时候延时非常严重,火山打字用抓头会方便很多,真的。

大概就这些了吧,希望能帮助到一些白手玩家。还是那句话,适合自己的才是最好的!如果你不认同我说的加点,也完全可以根据自己的喜好加,反正游戏嘛,开心就好。

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