然而,魔枪士职业动作流畅度却远不如赵云
虽说诸多技能动作类似,魔枪士却远远不及街机赵云的动作流畅、连贯、简洁和耐玩,也不如早期老牌职业蓝拳、格斗家等“那啥”得好。
看了视频的应该都有这样的直观感受,魔枪士的技能乱、僵硬、可开发程度低。具体表现在以下几个方面:
一、奔跑姿势怪异。
魔枪士奔跑时是把武器放在身后,按道理应该有非常飘逸迅捷的奔跑姿态,可是从实际操作来看,魔枪士的奔跑看起来非常怪异,像是孙悟空背着金箍棒一样,而且还是喊了“大大大”后变粗的金箍棒。
二、技能过于乱、僵硬。
在男格斗刚刚出来时,很多人评测男格斗技能太过僵硬,与女格斗相比完全不够流畅、柔和。同样,魔枪士的技能也相当僵硬,给人一种相当机械化的感觉,这必然影响玩家的游戏体验。
此外,魔枪士的技能显得很乱,同样是白鹤亮翅,应该是一气呵成,简约却不简单,这一点,纵观大部分老牌职业的技能都是如此,让人百看不厌,刀刀入肉。而魔枪士的技能打出来却完全没有这种爽感,有种说不出来的乱。
三、连招衔接很无聊。
这里我们拿街机三国来做比较,赵云的连招可以XXX接大鹏展翅,再接大招哪吒滚轮,与此类似,DNF里的职业主要连招也是如此,如左轮点射收招接乱射、BBQ,或者撞撞勾衔接升龙拳、背摔等等,动作游戏的快感就在于连招的流畅感,拳拳入肉。
而魔枪士连招完全看不懂,看起来就非常不好玩。这也不得不让人想起来近来出的新职业连招,各种XXXXXXXX到保护,一键连招,可见策划完全不懂格斗游戏的动作应该如何设计,对格斗游戏连招的理解还停留在冒险岛阶段。
结语:又是一个快餐化职业,简单、强力却没人玩,这是我对这个职业的预测。我不止说过一次,并不是越简单越强力才会有人玩,玩家热爱一个职业并坚持一个职业,心甘情愿为这个职业投钱买装备,这个职业一定要有非常让玩家坚持下去的理由,而这个理由绝不是简单的“花钱就能虐杀全服”这么简单。
【责任编辑:小鹿】