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女鬼剑士
女鬼剑拥有和男鬼剑一样的格挡能力。同时回旋反击要比逆转反击强的多,所以雷连这种技能如果对方反击取消并反身要快,其他时候最好迅速后跳,由于不太好处理这技能,所以最好直接打浮空而不要和女鬼有太多平地上的纠结。
个人觉得驭剑士和流浪武士都比较像白手。总体来说,女鬼剑大技能都很炫很华丽,用的最多的小技能却不多,导致自身肉搏缠斗能力不强。
另外暗殿由于楼主实在没碰到过,就不在此贴误人子弟了。
驭剑士
个人感觉和白手相似度特别大,有破军有自动格挡有破极,所以应对方式上也可以直接参考白手。
但20秒后大技能则有较大差异。20秒后有的两个大范围技能,一个三绝斩一个旋舞斩,旋舞斩可以看作一个带前冲的拔刀,Y轴距离远的话即使打中对方也未必能起手。
之后三绝斩、千军破和恶极都主要集中在前方的大范围。像面对死灵的暴君一样,身前身后多错位引诱对方放空即可,有草人可直接飞身后破招。
契魔者
只在自由场见过的职业,个人觉得这职业实在不太适合走进pkc。
X轴很长,非常长,可惜pkc多数都是玩Y轴的地方。走位很简单,永远不要一个X轴即可。
15秒左右有一个蝮蛇剑灭,可以看作怒气,范围比怒气稍大点但只有击飞而不是浮空,所以距离太远对手也未必能用这起手,全程就计算好这一个技能CD就好。
20秒后有一个前方长距离大范围AOE,一直保持Y轴走位就完全没有威胁。
40秒技能有两个,群魔乱舞的分身现在很难躲开,很可能分身会过来放蝮蛇剑灭,如果来不及走开可以考虑交雷连来顶,以免被起手。塔莫斯能躲开就躲,就算中了也没太大问题。
这个职业猥琐起来会比较难处理,蝮蛇剑灭比怒气范围要大不少,具有很强的威慑力。但如果拉开距离又会给对手较大的发挥空间。所以最佳进攻时机就是对手交了灭之后,这个时候对手多数技能都只能作用于X轴,最好能一直黏住对手制造机会。
流浪武士
可能是刚出的原因,几乎只在自由见过。但个人觉得这职业不该像传言中说的那么弱,实战中速度非常快,且这职业在扫地过程有非常优异的再浮空能力。应该只是在国服还没有开发出比较成型的战术。
开场直接常规开局,对方要上五气所以一般也不会压制。
走位上由于对方具备不俗的远程攻击能力,所以依然Y轴为止,可以斜上/下。
对方起手主要靠速度,同时面对你的技能也没有太多防御手段,所以进攻可以主动点。
缠斗过程中对手裂地掌个人认为可以看作是拔刀,Y轴离远点就算被打倒地对手也很难樱落起手。
如果被对手起手,自身蹲伏后,对手至少应该会有四象引和圆舞两个抓取技能,起身时机要谨慎把握。
乱花葬冷却和雷连差不多,X轴离得越近Y轴走位反而不容易被打,但最后会有一个向身后的攻击,破招的话不能去太晚。
40秒后有一个业火掌,个人认为可以看作猛龙,但只有一段。另一个千魂走好Y轴也威胁不大。简言之技能很多中看不中用。