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黑暗武士
最后说到这个黑暗武士了,俗称黑X。个人表示不太能理解设计师设计出这样一个职业的用意何在。黑暗武士有自己独(wu)特(nao)的连招系统,可以先自己创建个黑暗武士了解一下。
实战中由于职业自身太过强大,所以往往玩黑暗武士的人基本功可能并不很好,而这是我们唯一的优势,所以并非不可一战。
开局个人一般常规开。走位上可以不太拘束,不需要纠结于某个位置,而需要经常变换位置来躲避各种各样的技能。
前期进攻上可以主动一点,他并没有太多小技能来自保。
15秒开始要注意他的怒气CD的了,多数时候还是怒气最容易起手,同时20秒后多数40秒的大技能黑暗武士已经可以用了,一样要多加注意,多游走再出手。如果被起手,草人可以等他多放掉几个技能后再交。
同时被打的时候观察对方的连招顺序,由于黑暗武士连招系统的特殊性,他的连招只能用固定的顺序放出。了解了他连招顺序后,才能尝试去破招。例如对手邪光波动放空,你必须已经了解了对方下个技能是大崩,才能上去用雷连顶或者交草人破招,否则很可能刚走过去就被对方中断后反身幻影剑舞砍一脸。
最后这职业技能实在太多,CD还比原版快,还能打断,打断还能反身,实在打不过最终被一波接一波的技能湮没也很正常,没什么大不了的。