本文转载自贴吧,原作者ID:chenzhe82807544
男魔法师
目前仅两职业,缺点很明显,起手太贫乏,近身能力很弱,而且自身很脆,但有一个不死的被动来弥补。
由于不死之身是被动所以不像圣骑需要等60秒还要加buff还可能被驱散,男法的开场就有。打出被动后对方有一个无敌时间又有瞬移,所以不必在原地等,不如去接个加速补下buff。之后不需要激进,他虽然随着时间血会越回越多,但回的实在是很慢,复活后又有50%的易伤,所以始终是起手一套带走的事情,不需要急于一时。
元素爆破师
比较少见的职业,常规开场即可。
接近后对方往往会瞬移拉开距离,用力法速度优势追击即可。
走位上全程保持Y轴约一个身位的距离方便自己进攻。火盾不要去撞。
一旦被近身往往通过旋炎破自保,这技能自保能力很强,霸体最后还带爆炸,约15秒CD,需要全程计算好,出手前最好先骗出这技能。
其他没有太多需要注意的地方,比较好打的职业。对方想用近身旋风起手几乎不可能,Y轴又没有太多进攻手段。
最后如果他猥琐在一个角落无脑放球,可以走远点然后星星弹或者蓄满强袭,不推荐蓄落花,突进距离可能不够。
冰洁师
高段位也能见到的职业,比较出乎意料。大概是因为破冰和冰锤的伤害实在太高。但同样,X轴强,而劣势在于Y轴。
开场冰洁可能会交一个破冰压制,接近时不用太急。
对方连招伤害几乎全部来自一个技能:破冰飞刃,所以有个很无脑的打法,被起手对方不破冰绝对不交草人,他一破冰立刻闪身后,既规避了伤害还绝对能反起手,简直不能更赚。多这么做几次对面连招可能就不敢破冰了,那么少了破冰的冰结就完全算不上什么连招高伤的职业了,就算吃一套也完全可以接受,比吃一次破冰要好了很多很多。相反,对手连招不用破冰之后,就多加注意下对方空放破冰就好。
对抗中可以放慢节奏Y轴慢慢等待机会,而对手在Y轴很难有所作为。对方连招完后,很可能用冰锤压起身可以强袭破招或者雷连顶,但对手在施放时多数会按方向键移回原地,顶的时候可能会判断错对手方位,多打几次就会熟悉。
40秒后要注意对手的冰龙,范围很大,游走尝试骗对手交出,如果只是站在边缘的话,破冰后有足够时间落花出去,可以煌龙破招。其次不慎被冰,只要在冰龙最后一下伤害之前解开冰,并瞬间煌龙,一样可以破招,只是伤害是没法避免了。