我承认影子流派依赖死亡宣告-契约之镰。而且,与此同时各位也十分敏感。但只要路线走了,影子流派的玩家便一样能打出可观伤害。对于某些同学哗众取宠,我个人不予置评。影子流派起源于摆动俯冲流派,创始人已经无从查证,但主要宗旨与其灵魂却同存吾心
影子流派宗旨讲究多重多段高频率的连续打击,舍弃非主动技能专精主动神击系技能,甚至勾拳追击也用来填补缝隙。灵魂在于其技能的多样变化,非常飘逸同时无穷变化,用“艺术”来形容可能是最贴切的,把格斗技巧与技能的特性烂熟于心,做到刷图节奏均匀,从容自若,变化多端,犹如呼吸般自然。与其他流派不同,影子流派更加飘逸与自然。
相比之下,影子流是最合适特殊效果装备的流派,能6或者能9就能无限,接着无限提高触发率,提高伤害
我的一言一语,并非能够代表所有蓝拳玩家,同时,哪一位也不能代表,同样,持不同意见我不予置评,流派并非空穴来风,觉得我坑新人水经验的请自重,千万别怀璧其罪。第一,我受不起这顶大帽子,第二,要什么数据我俱乐部拿的出来,第三,加点区别代表流派区别,路线不同不代表流派不同,我可以走附加星云迷踪套洗衣机秒劳模,也可以25秒之内削血带走桩虫,第四,蓝拳玩法太多,我能拿出数据整合流派,第五,不要自欺欺人哗众取宠苍天以为正