3、图中红色字体部分的含义
按我之前的论述,XX面板应为系统对XX实际进行四舍五入后对玩家展示的数字,所以应该符合四舍五入的规则。对整个表进行分析,发现整个表中97%部分的XX面板和对应的XX实际都符合四舍五入规则,只有只吃刺激28双刀和只吃刺激只带哥特27双刀这两种情况,四舍五入后应该是1.1而显示为1,如图:
我认为这个应该是系统的BUG,因为我们都知道技能的CD面板中,一直是精确到小数点后一位的,而且也不是当CD为1.0时就去掉小数点后的0显示为1的,如图,只吃刺激只带哥特28双刀的CD就是1.0秒,没有显示为1秒。
而且并非出现了"1"就不符合四舍五入规则,如表中只吃刺激只带三国宠物时,面板显示"1"但和对应实际依然符合四舍五入规则,所以那两种情况下的神秘的”1“应该是系统的BUG,所以我用红色字体标识出来。
4、图中橙色字体部分的含义
橙色字体部分的特点为实际CD在0.84秒以下。0.84秒有何意义?根据我的亲自试验,当怒气CD小于等于0.84秒时,可以使用连发怒气。那么何为”连发怒气“?这个概念我将在下一篇原创:《怒气战士微百科--流派技能技巧》中详细描述,尽请期待。
【责任“变基”:死兔子】