新职业养猪风潮盛行?日益严重的游戏快餐文化!
新闻导语
忧虑新职业的活跃度.
这样的游戏文化,今年来早已根深蒂固;由于玩家不是真的对这个职业或者角色很上心,这样也就导致了很多角色职业并没有人去真正的研究,使得很多职业真的慢慢的成为了国宝级职业,认真玩的人屈指可数。不像那些个老职业,被玩家们开发出各种各样的流派与玩法,红眼的6+3怒气战士,魔道的锅炉工,电塔工,剑神的里鬼战士,斩铁,鬼泣的极限减防辅助,女枪的坦克兵,歼灭6,男枪的激光兵等等等等;而且,由于DNF现在进入了满级才是开始,深渊才是王道的游戏模式了,氪柱子成为日常主线之一了,爆率这种东西大家都心知肚明,面对一个新的角色,如果毕业票不能刷出什么令人满意的武器或者散件,想必大家都不会愿意再去投入什么资源了;就连我自己的一个怒气战士,也是在毕业票最后闪了把无用出来,我才决定把它留下来,不然估计也被抛弃了。
上图则是90版本下的怒气战士的伤害测试,105级的沙包只用了15秒(日常三药+红阵+宠物)。
其实说到底,职业定位不是由设计者本身来决定的,而是由玩家本身的开发出的新玩法来决定的!但无论是什么样的新玩法,都需要玩家去投入精力思考和测试来达到最后的形态!
就比如说男魔法师的3个职业以及小姐姐的4个职业,估计定位明确的只有奶妈传道士了!其他6个职业估计都会被当成输出位来玩,然后玩家发现职业本身不足以及装备不足,不愿意打造从而放弃这个职业,而不会像以前一样,面对一个职业投入了足够多的精力去尝试不同的玩法。例如我自己的百花,从最一开始的西林套玩念气波,到光之助力套玩分身,念气之涌套玩续航,以及圣光支援者来玩辅助,以前的异界套做起来难的简直令人发指,但是还是愿意为自己的热爱付出。
在这样的已经“成熟”的游戏环境和游戏模式下,面对新职业和新角色,虽然心喜,但却又抱着一丝焦虑,DNF运营至今,游戏的角色和职业也更新了几十个了,但回顾一些视频,一些主播,以及自己周围的公会认识的玩家,真正能够活跃的职业真的不多,也有一些玩家坚持在自己心爱的角色上等待加强,百花这个职业是我70版本初换区后玩的第一个角色,在几次加强改版前,我见过的百花真的屈指可数,而如今随着核心机制的改变,百花成为了最受大众追捧的职业之一了,对于这样的改版,我心里也确实开心!!所以,坚持还是会有回报的。希望大家能在新职业和新角色身上多花点心思,而不是和以往一样,练完就养猪或者抛弃,毕竟,新职业背后还有无限的可能等你去发现!
相关阅读:dnf新职业,养猪小号,快餐文化,女圣职者,dnf男法师
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