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新职业养猪风潮盛行?日益严重的游戏快餐文化!

时间:2017-02-26 16:03 作者:月依落 手机订阅 神评论

新闻导语

忧虑新职业的活跃度.

想必大家都看的出来,前几年来DNF其实一直是在走下坡路的,一直到大转移和安徒恩RAID的开放才变的好一点,在此之前,没有好的版本更新,服务器依旧差评,活动翻炒了一遍又一遍,换个包装内容不换,同时腾讯内部也开始认为DNF的寿命不长了,开始转移目光和重心需求替代品,剑灵?斗战神?只不过这些游戏也就火了一阵子,由于我没有入坑和关注,只知道这些替代品最后都快速的消失但并不知道其中的原因;这个时候,回头一看,几乎被放养的DNF,却由于众多真心热爱它的勇士,始终屹立不倒,这也让腾讯开始重新重视DNF!但是,这几年留下和积累出来的快餐的游戏文化和养猪风潮却难以变革!

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何为快餐的游戏文化呢?由于近年来游戏的不受重视,版本更新力度慢,也造成了许多玩家的流失;而国服这时的想法却是伴随着二觉的活动,开放角色预约等级活动和一些新角色的升级活动,活动的奖励不算好却也还过得去!大量的小号的催生,确实增加了游戏的流量,但,玩家的精力毕竟有限,最后面对众多小号时,有取有舍的现象变得十分正常,一些角色当成大号来养,投入资源,一些角色当成搬砖小号或者速成的酱油混团,其余的角色则是被遗忘在历史的长河中!而这样周而复始的练小号,弃小号,再练小号,快餐文化由此诞生。

大家可以回想一下,是不是都做过这样的随大流的事情?走在阿拉德大路上,看到最多的是否还是鬼剑呢?近几年出的新角色新职业,真正认真玩的人有多少呢?又有多少角色是练到85以后就扔在了某个角落不再想起了?

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而且,由于DNF自身的原因,期望把游戏做成一个职业定位鲜明的游戏,但由于游戏本身职业一开始的设定并不清晰,以及玩家不断的追求极限,强化,增幅,史诗套等等等等原来最初想都不敢想的事物慢慢的成为了囊中之物,同时也由于国服服务器太差的原因,单人游戏成为了一段时间内游戏的主旋律,组队反而复杂!这一现象的改变在于安徒恩的开放,使得玩家不得不去组队,同时要划分出不一样功能的职业来组队,由于职业太多,而一些稀少职业本身的特点不是很多人知道,例如我前两天看到的插地奶,还有大地9能上山却被赶去守舰炮的,看到大地9就是舰炮走起,看到邪光9也是舰炮走起,虽然大家翻牌都是一样,但是个人的追求不一样,有的人愿意安逸翻牌,有的人愿意打输出位来享受。

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