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肩膀以彻底废除为底线的话,就不得不寻找新的出路了
一身蓝的可以靠技能继续打,极限火的话,也只能走技能流了,但是这种不稳定的技能流,大概会被女王刀为主体的形势压倒吧
Ms系的降临流,就输出来说,基础数据大致是肩膀流的50%~100%左右,但是由于占用的装备部位较多,而当前版本史诗收益非常大,不仅对帝国剑术,对其它技能也有极高的收益,所以Ms的地位以为被其过于耀眼的光环所掩盖了 简单的放一下二觉版的Ms系数据
6-火:100%触发几率的一轮6000左右的百分比
6-冰:70%触发几率的一轮6500左右的百分比,明显被火完爆
9-火:100%触发几率的一轮9000左右的百分比,由于6件时就已经满概率,所以最后三件的对降临的收益提升只有30%,对伤害分布的整体收益只有15%不到
9-冰:100%触发几率的一轮1W3左右的百分比,9件时刚好质变,使对比火系较低的概率问题消除,伤害优势凸显。最后三件的对降临的收益提升有110%,对伤害分布的整体收益有
顺带一提,六件套时,在伤害分布中的话,降临和帝剑的伤害分布大概是这样的
火:121:100%
冰:118:100
九件套时的伤害分布的话..........
火:159:100
冰:247:100
哦,用搭配X取消技巧的话,可以同时增幅整体伤害25%左右,但是操作难度太高,实现起来也不可能,所以这里不讨论
都是以期望来计算的,所以还算有参考价值.
稍微动动脑子的话..........
武器方面,所有太刀都适合火
适合冰的只有名刀来着
散件方面,当前阶段的各种火战士的研究可以拉出很多火系极品散件
冰有冰雪,但是成型难度大,其它适配的给火一样能用
这套搭配将无脑单键的玩法延伸了出来,数据不算爆炸,但是也比丢技能的秒收益要高
这套太差劲啦
但是将对降临的增幅换为可换装的话,那也太尴尬了,沦为了纯粹的换装套
NX对异界套的平衡设计还是有问题
由此而延伸的话,我本来是考虑将Ms套的效果设计为以降临为主的各种效果,但是这样想想,魔剑套就尴尬了
所以应该沿着我最初的想法,以降临和剑术彼此相辅,这样才对
3件套:
疾风斩CD-30%
疾风斩攻击次数改为8次,攻击力减少50%
波动剑攻击次数+2
十字剑伤害-30%/
十字剑追加攻击次数+2
魔剑降临概率+100%.
魔剑降临伤害+30%
释放疾风斩&波动剑&十字剑后的两秒内,所有命中敌人的Hit都可以满足魔剑降临触发要求!
6件套
升龙剑冲撞Hit+2
升龙剑CD-30%
穿云破空剑连斩Hit+3
穿云破空剑CD-30%
魔剑降临伤害+40%
魔剑降临触发概率+50%
使用升龙剑&穿云破空剑后的三秒内,所有命中敌人的Hit,都可以满足触发魔剑降临的条件
9件套
魔剑降临攻击力-20%
消耗无色小晶体后,房间内所有敌人在三秒内受到的任意一次Hit,都可以触发魔剑降临
这样就有意思了,三&六件套是魔剑术玩法,同时依靠剑术&魔剑来战斗
同时对降临的增幅有限,需要满足套装数量才能将降临的概率和伤害提起来,不至于过火,哦,当然也不能换装
九件套改为功用套装,彻底摒弃所谓的概率,同时可以作为一个辅助7
不过这种改版需要建立在基础改善的情况下才行,疾风斩和暗降临的bug太恶性了,手感和收益都极差
同时关于TP点系统方面的改版也要跟入才行
其实就是一随便YY,自己怎么看都怎么不满意,有时间再脑洞几次
相较于史诗肩的玩法,MS的劣势就在于降临底子比帝剑差,成长也不能像帝剑那样可以靠一个肩膀超级跃迁
不过空出的位置大致都是可以满足黄白爆的
可以说,MS的劣势虽然明显,但是也不应该变成现在这种没人玩的程度才对,果然还是因为B格太低的原因?
随便码的玩意,也没什么看头,等三月改版的消息吧
【责任编辑:小鹿】