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攻略一路走来有话要说 复仇者玩家的内心独白

时间:2016-02-16 00:00 作者:404396789 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:404396789   这是一名真实的玩家的心酸路,对于这个游戏,这个职业,他有很多话要说,细数一路走来的辛酸史,复仇者玩家的内心独白!   2012年8月21日黑暗中的信仰,也是我始终坚持的信仰,我所爱的复仇者。   一路走来的辛酸史复仇者玩家的内

然后刷图:

【末日浩劫】在部分地下城无吸力的bug(比如格兰迪第一图)

黑暗权能对于部分怪物无法拉倒中间攻击虚无3图,刀疤鼠。

【堕落之魂】组队时,如果怪物仇恨不在自己身上等于没加。

【魔化:末日审判者】【审判】拖地伤害过低的bug,以及【审判】抛出无攻击判定的bug(不能拖走某些怪物,例如悲鸣洞穴里的四个精英怪,野猪里面的刀疤鼠,而且伤害低到不科学)记得70版本【审判】还有个福利BUG,那时候【审判】还是固伤,伤害不错,我利用3个洗点水洗了3次点把【审判】点到了17级,那伤害爽了也挺久后来就和谐了......

【黑暗权能】抓怪偏离技能范围,不能造成伤害,但技能却一直持续放完。即使刷图BUG也就算了,PK党还能继续坚持,然而刷图和PK同时拥有这些BUG呢。

这也就是所谓的变相计生。

然后就是所谓的二次觉醒,如果说前几个职业二觉翻身我相信,但我跟你说个笑话:复仇二觉。

复仇二觉加强了,对是加强了但下一次职业平衡就没有复仇了,然后其他二觉职业又一次改动了技能又一次加强,然后呢来说说复仇这次二觉到底强了多少,首先这次二觉NX强行分化出2种流派,一个不点恶魔之力的觉醒流,一个不觉醒的半魔流。

的确,是NX所谓的半人半魔。然而呢,半魔的加成多吗?其实不多,恶魔之力几乎没有加成,半魔化技能概述并没有加成恶魔之力,虽然实际测试有加成但并不知道哪来的伤害,虽然半魔化很实用恶魔之力不用担心用光,但不堆化魔不堆二觉被动不堆诅咒哪来的持续?

虽然二觉被动很不错,Z16%呢X?很明显X是针对人形恶魔之力,完全没卵用的,再看看C呢?浮空?我不觉得适用高度50PX很容易,权能?的确但CD呢?有什么卵用吗?

然后说一下半魔化,半魔化相对的传说神器【虚无之眼】我敢说当初刚开安图恩副本能单刷过安图尼的大多数都是半魔,这把传说神器也发扬光大了。什么你说觉醒?

那是什么?大多数技能CD+100%玩个蛋,技能放完就干看着?基本上觉醒算是爆发流吧,虽然爆发伤害很低,但也是爆发不是,基本5秒能放完所有技能,然后就干看着。虽然还能用审判补刀,但有什么用吗?

虽然TB4改善了很多技能CD问题,以及最大的改善了平X速度,魔化技能各种加强,半魔呢?难道要抛弃了吗?之前几个版本全部都是加强魔化,就连二觉都重点回炉重做觉醒了,虽然TB4半魔喝了点汤。什么攻击力增加5%啊,增加10%9%13%啊然后诅咒复利增加6.7%呀。

虽然少,但总比什么都没有好吧,其他职业都在加强,我作为一个下水道也要加强啊及时没什么区别。

吐槽也吐够了,接下来说说所谓二觉技能吧;

其实我感觉重点都在觉醒上了,预测以后的加强都偏向加强觉醒了,二觉技能首先说二觉被动相对于觉醒来说很不错契约点满35%的无视兼面板加成,战吼,满契约每满能量吼一次增加17秒觉醒时间而且无次数限制,是无限觉醒的核心技能,虽然末日也有5秒,但却是固定5秒用了一次之后就不再加时间了。

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