本文转载自贴吧,原作者ID:chenzhe82807544
PK技能加点:
力法加点多数时刻都是在纠结到底加哪几个球。国服多数高手加点在百度一搜就能轻易找到,而碰到的对手加点感觉目前也都千篇一律。但我想说的是,除了观察借鉴高手加点外,更重要的还是找到属于自己的套路,别人的加点终究是别人的,最适合的人是他而不是你。希望大家多去实验,勇于改变和创造属于自己的加点。稍后我会在最下面贴出自己用的加点,和多数高手的可能不太一样,仅仅只是用于参考。希望大家还是能去寻找属于自己的风格。
技能键位设置建议不要强行去适应默认键位,主动去改键让自己舒适、得心应手尤为重要。DNF里很多技能从眼到手的施放过程仅有0.几秒的时间,所以一个顺手的键位尤为重要。在考虑键位布局的同时也要注意不要太容易产生误按,白白损失一个技能的CD有时候也是致命的。最后建议大家多将主动技能放在技能栏内,BUFF类技能最好使用指令施放。
最后的最后:草人必须锁。
连招与破保护:
连段与保护这两件事是几乎分不开的,一次连段在对方没蹲伏没草人的情况下,至少要打掉35%的血量,无论你对手是任何职业都是这样。为什么是35%呢,对手浮空状态下,被你连招打掉约20%血量后就会有非常严重的加重力保护,强迫他落地,而落地后被扫地约15%血量就会强制起身保护,所以是35%。而如果还有平推伤害则更多,至少40%。对手是任何职业都是这样。我在自由决斗场从来都是带泰拉战棍,现在二觉后已经再次降低到了用玉龙,从来都不会觉得伤害不足。如果他特别硬,自然触发保护的时间更慢,被你打的时间更长。所以如果你一次完整的连招打不到35%,不要抱怨对手太硬,自己装备太差,问题在你自己身上,该去改进一下连招手法了。
同时,如果你已经被对手打了30%,或者已经被扫地扫了半天,就没有什么必要再去草人或者蹲伏了,因为你马上就会保护起身了。
而反过来,如何像黑暗武士超过35%?黑X主要是依靠裂波和邪光的控制时间来打出溢出伤害。其他职业虽然做不到,但一样能让伤害溢出。平推10%会倒地保护,所以完全可以XX龙牙XXX再天击,这样又能多出约5%。然后重力保护仅仅只是加重力加到难以继续浮空连,并不代表不受伤害,即便已经打掉了20%的重力保护,对手已经下降飞速,一套X龙牙落花双锤,3-5w伤害(约8%)仅需要0.5秒左右,这就溢出了重力保护的伤害。最后扫地保护则可以先将对手扫到差不多一丁点都不浮空了,很快就要站起来的时候,扯圆舞,这样又可以溢出一个圆舞+炫纹的伤害(约3%)。这样最极限的情况下,可以打35%+5%+8%+3%, 一套超过50%的伤害。