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死灵安图恩20人本万字攻略

时间:2016-02-15 00:00 作者:zero之露易兹 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文讲述了dnf死灵安图恩具体攻略以及打法。

boss阶段:和安图妮一样,进图王子开启近战模式,死灵可以先使用蛛丝引或者春节宠物聚怪,极刑剑秒掉小怪避免王子不去主动找boss,并且也可以触发一觉被动,节省后期输出时间。这里要注意一点,王子骗抱前,请不要使用点了TP的小网,不然boss被束缚在原地,不完全贴着它,它是不会抱的。骗抱后,网子开启,爪子女僵尸等等一套爆发配合奶爸一觉或者其他副C即可打出开眼(raid开眼血量为百分之50,基本到370行血左右就开眼,如果最后一段伤害足够高,秒杀或者打残也没问题)打hit时王子应开启远程模式,避免boss频繁选择去抱王子,这时的抱为假抱,随机选择一个人秒杀并且有驱散效果,破除方法也很简单,破碎拳教做人(众人:怪又不是人啊喂)灵活使用姨妈池和死怨蹭hit也是一门必修课,百鬼也可以压起身,死灵则全程黑手即可,同时也注意不要频繁使用控制技能,raid的能源boss撞墙次数比安图妮少很多,而在控制状态下就算打够hit他也不会撞墙,所以尽量用破碎拳破假抱而不是大小吸蛛丝引。撞墙后,首先要知道一点:boss在第一轮开眼后,每30s将强制开一次眼,所以不仅仅是要在打hit的时候避免它撞墙途中开眼导致前功尽弃,也要防止撞墙后开眼躲过大招,前者可以凭感觉,后者则可以使用大吸跳开眼的方法顶着白屏幕输出。

2.普通孵化场以及感染孵化场:

完完全全的养老图,在一开始进能源的时候,地图上不难发现有一个黄色标记,那个就是开启孵化场大门的“钥匙图”(当然有时出现bug打死黄色标记绿名也不开门,重进即可)在二阶段攻坚倒计时到37分钟的时候,会在四个孵化场中随机选择三个开启,其中,第一孵化场对应安图妮能源中的风虫子,第二孵化场对应安图妮能源中的土梅塔尔,第三孵化场则为金大锤(完全忘记名字了),第四孵化场对应血布鲁。再对应raid中的地图就是:左上角第一,左下角第二,右下角第三,右上角第四(打多了就记住了,队长团长必须记住)三个孵化场中,会有一个闪着紫色光的,即感染孵化场,和普通孵化场区别就是二图中,普通孵化场全是杂兵,而感染孵化场则是安图妮能源第一个绿名房间的两个基佬,血多防高,其中一个无敌技能也很多,当然比安图妮要好很多,安图妮的还会放坑磨血,而raid队友一多加上奶爸喇叭守护徽章你就会觉得那货就是在到处乱窜。绿名方面,除了金以外其他三个都和安图妮一样(需要注意的是,这三个绿名依旧不能使用前面花火二图提到的技能,这种破防状态的敌人还真是经不起一点折腾)金房间的话,进图开好状态,地图前面会有个圈,踏入则唤醒绿名,除1P外所有人会被定在上左下三个地方,因此1P最好由主C担任,进入圈之前,鬼泣画好阵,奶爸开启一觉,有脱手技能的C也可以先放好(比如元素火山,驱魔落雷阵)主C再踏入后输出,这里还需要注意的一点,虽然绿名的地面冲击波对于每日打习惯的人来说很轻松,但是绿名脚下的火一定要躲避,raid的这个图里,如果只有一个人可以自由移动,而这个人又死亡,复活时将会在别的队友身边复活,也就是圈外复活,将会触发绿名的全屏秒杀技能,这个秒杀技能是没有CD的,不吃药抗住就是死亡循环浪费复活币灭队(元素二觉,刺客二觉笑哭)最后要注意的一点,通关孵化时,将会看到地图中有几个未孵化的蛋,返回时最好等蛋自动碎掉再退出,有时候不等蛋碎不减通关的15点能量。

3.黑色火山

如果说这个游戏死灵最怕什么图,那么黑色火山将排在第一位,PS:没有第二张图。对于大部分死灵来说,火山boss只是身体碰到大巴就会消失并且不手动接触还不进入CD的设定简直就是噩梦,火山打得顺利与否,很大程度上取决于孵化队是否稳定压制,如果孵化队全部在规定时间能压制完成,那么实际上死灵也不需要操心太多,因为只会和安图妮一样:你打绿名的时候boss在天上,你打boss的时候,只需要解除大巴平A而不需要分神应对小怪。当然,如果队里有另一个靠谱的清小怪的C,火山对于死灵来说也不是不能上,不过话说回来,如果一个团非要让魔法C,而且是死灵这种受bug影响最严重的C上火山,只要不是死灵本身要求上火山装逼,那么这个团的团长也是相当失策的了。火山打法上前面绿名和安图妮完完全全一样,本帖就省略这里了。另外讲个现在raid火山的小福利:boss处打完三个风后,全队去角落等待boss靠近,破boss招有几率使boss解除罩子倒地,并且无血量保护,一般队伍都可以强杀,绿名留风是因为虫子没有什么干扰能力。当然这只是一个黑科技,几率不能百分百,失败一次后最好和以前一样慢慢打字,后面基本不会成功。

二阶段总结

1.输出上:死灵的AOE、爆发能力在二阶段也是非常吃香的存在,尤其是对于速通能源的队伍,死灵这种几秒扔完核心技能,破防快,随时破假抱,进图还能骗抱,又能跳开眼的C真是很难找到(说起来和魔道还真是像)。

2.控制上,二阶段需要控制的地方基本没有,硬要说的话感染两个绿名用蛛丝引先聚一起,再用大小吸也是提高队伍容错率的好办法。

3.总的来说,死灵在二阶段依旧发挥了其万精油的特性,在综合表现上甚至超越了法驱(单纯客观比较,非黑职业)。二阶段除了火山队的主C(火山boss处一般都是一个人打三个安逸尸体我会乱说)和能源队必须拥有三分钟左右通关一次能源的能力以外,其他队伍都可以说是打打酱油就轻松过,换而言之,跟着一个经验丰富的队长,先从震撼、孵化这样的位置开始,大家都能学到很多打团的知识然后成长为一个团长值得托付队长名号的“老司机”。

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